HXM2引擎增加怪物名称颜色自定义功能和15级技能说明
增加怪物名称颜色自定义功能MonGen.txt 格式:地图 坐标X 坐标Y 怪物名字 范围 数量 间隔 集中刷新坐标机率 名字颜色(0~255) 内功怪物(0,1) 国家名字 同国家名玩家是否可攻击(0,1)
说明:最后一个参数为0时表示同国家玩家不能攻击该怪物,为1时在非国家攻击模式下可以攻击该怪物
技能等级支持15级,根据SD素材部分技能根据技能等级有不同魔法效果和威力,具体〔0-3级=老效果,4-7,8-11,12-15.三种效果各不相同比LEG更完善〕。技能威力会随着技能等级提升. MaxTrainLv为最高可**等级(脚本,命令等调整不受限制) 撸过。支持。。。支持。。。 正需要,支持楼主大人了! 相当不错,感谢无私分享精神! 这个帖一般般,还可以哦! 不错,楼主用心了,我等必须支持下 回的人少,我来小顶一下! 呵呵。。。不错啊 正需要,支持楼主大人了! 啥也不说了,感谢楼主分享哇!