admin 发表于 2019-1-9 09:21:00

HXM2引擎增加怪物名称颜色自定义功能和15级技能说明

增加怪物名称颜色自定义功能

MonGen.txt 格式:地图 坐标X 坐标Y 怪物名字 范围 数量 间隔 集中刷新坐标机率 名字颜色(0~255) 内功怪物(0,1) 国家名字 同国家名玩家是否可攻击(0,1)
说明:最后一个参数为0时表示同国家玩家不能攻击该怪物,为1时在非国家攻击模式下可以攻击该怪物

技能等级支持15级,根据SD素材部分技能根据技能等级有不同魔法效果和威力,具体〔0-3级=老效果,4-7,8-11,12-15.三种效果各不相同比LEG更完善〕。技能威力会随着技能等级提升. MaxTrainLv为最高可**等级(脚本,命令等调整不受限制)

朵蕾蜜 发表于 2019-1-10 06:25:19

撸过。支持。。。支持。。。

炽天熊猫 发表于 2019-1-11 09:18:28

正需要,支持楼主大人了!

峰少 发表于 2019-2-6 07:29:22

相当不错,感谢无私分享精神!

龟六 发表于 2019-2-24 10:00:20

这个帖一般般,还可以哦!

神秘人士 发表于 2019-2-24 10:23:02

不错,楼主用心了,我等必须支持下

月儿弯弯 发表于 2019-2-26 10:13:27

回的人少,我来小顶一下!

决战艾米 发表于 2019-2-28 10:00:17

呵呵。。。不错啊

剑星 发表于 2019-2-28 10:39:48

正需要,支持楼主大人了!

风月雪舞 发表于 2019-3-2 10:04:26

啥也不说了,感谢楼主分享哇!
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