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[文本教程] HXM2引擎增加怪物名称颜色自定义功能和15级技能说明

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楼主
发表于 2019-1-9 09:21:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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增加怪物名称颜色自定义功能

MonGen.txt 格式:地图 坐标X 坐标Y 怪物名字 范围 数量 间隔 集中刷新坐标机率 名字颜色(0~255) 内功怪物(0,1) 国家名字 同国家名玩家是否可攻击(0,1)
说明:最后一个参数为0时表示同国家玩家不能攻击该怪物,为1时在非国家攻击模式下可以攻击该怪物

技能等级支持15级,根据SD素材部分技能根据技能等级有不同魔法效果和威力,具体〔0-3级=老效果,4-7,8-11,12-15.三种效果各不相同比LEG更完善〕。技能威力会随着技能等级提升. MaxTrainLv为最高可**等级(脚本,命令等调整不受限制)
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沙发
发表于 2019-1-10 06:25:19 | 只看该作者
撸过。支持。。。支持。。。
板凳
发表于 2019-1-11 09:18:28 | 只看该作者
正需要,支持楼主大人了!
地板
发表于 2019-2-6 07:29:22 | 只看该作者
相当不错,感谢无私分享精神!
5#
发表于 2019-2-24 10:00:20 | 只看该作者
这个帖一般般,还可以哦!
6#
发表于 2019-2-24 10:23:02 | 只看该作者
不错,楼主用心了,我等必须支持下
7#
发表于 2019-2-26 10:13:27 | 只看该作者
回的人少,我来小顶一下!
8#
发表于 2019-2-28 10:00:17 | 只看该作者
呵呵。。。不错啊
9#
发表于 2019-2-28 10:39:48 | 只看该作者
正需要,支持楼主大人了!
10#
发表于 2019-3-2 10:04:26 | 只看该作者
啥也不说了,感谢楼主分享哇!
懒得打字嘛,点击右侧快捷回复 【乱回复纯数字纯字母将禁言】
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