admin 发表于 2018-12-27 06:00:43

一定幸运值的的时候自动变色脚本

请按照以下步骤,架设脚本。
将以下脚本文件复制到Mirserver\Mir200\Envir\Market_Def\QFunction-0 空位置下即可. 所有脚本编辑以成功测试

[@TAKEON1]
#IF
CHECK 1
#ACT
goto @12355
break
#IF
CheckLuckPoint > 8
#ACT
set 1
GMexecute TestStatus 4 65535
SendMsg 0 玩家【%s】全身幸运+9的触发人物最佳状态,各位小心此人物危险.
BREAK
[@TAKEON3]
#IF
CHECK 1
#ACT
goto @12355
break
#IF
CheckLuckPoint > 8
#ACT
set 1
GMexecute TestStatus 4 65535
SendMsg 0 玩家【%s】全身幸运+9的触发人物最佳状态,各位小心此人物危险.
BREAK
[@12355]
#IF
CHECK 0
#ACT
BREAK
#IF
CheckLuckPoint < 8
#ACT
SET 0
GMexecute TestStatus 4 0
BREAK
[@TAKEOFF1]
#IF
CHECK 1
#ACT
goto @12355
break
[@TAKEOFF3]
#IF
CHECK 1
#ACT
goto @12355
break


传奇架设一条龙说明:
TAKEON和TAKEOFF分别指检测装备武器或者项链
TAKEON1和TAKEOFF1为佩戴或卸下武器触发
TAKEON3和TAKEOFF3为佩戴或卸下项链触发
其中的代表的是人物个人变量,即通常我们在脚本中经常遇到的[***]变量,变量值只有0和1
@12355亦可以改成@*****,其中*****代表任意字符,注意不要与其他脚本段头部冲突即可
CheckLuckPoint 为幸运值检测命令
格式为
CheckLuckPoint > N
CheckLuckPoint < N
CheckLuckPoint = N
其中N代表幸运数值
实现原理

检测到玩家佩戴装备的总幸运值超过8,即大于等于9,触发玩家变色
无论是佩戴武器还是项链,只要检测到人物总幸运值>8的时候,触发玩家角色的变色显示,并将某特定[***]变量赋值为1
无论是卸下武器还是项链,只要检测到人物总幸运值<9的时候,触发玩家角色变为正常颜色显示,并将某特定[***]变量赋值为0
例子当中为了便于直观显示,我们设定[***]为,当然在你的版本中也可以是用其他[***]来代替,***通常取值范围是0-999
实现变色的命令是调取了GM权限的调试命令TestStatus
身体变色 颜色 时长(0时还原原本颜色)
TestStatus 4 65535
TestStatus 4 0
调用GM命令为脚本命令使用的实现方式:
在#ACT下加入

梦魇永恒 发表于 2018-12-27 07:05:13

么有分,谁能送我点积分啊::>_<::

无双小舞 发表于 2019-2-1 08:58:39

这个帖一般般,还可以哦!

战魂 发表于 2019-2-3 09:48:09

正需要,支持楼主大人了!

锋芒 发表于 2019-2-22 08:15:42

回的人少,我来小顶一下!

聚缘娃娃 发表于 2019-2-22 10:12:25

正需要,支持楼主大人了!

歪小鼠 发表于 2019-2-24 08:11:19

66666668

拽行天下 发表于 2019-2-25 10:23:41

顶顶顶顶顶大大大

炫彩诱惑 发表于 2019-3-1 10:17:58

啥也不说了,感谢楼主分享哇!

炽火猫猫羊悲哀 发表于 2019-3-4 07:22:13

相当不错,感谢无私分享精神!
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