HXM2引擎新增函数说明 检测怪物寻路函数和检测怪物血量
1. 检测怪物血量:CheckMonHp 地图号X坐标Y坐标怪物名控制符(< > =)数量功能: 检测指定坐标怪物的血量。如果坐标上怪物重叠,只检测第一个。
2. 怪物寻路函数: MonFindPathX坐标Y坐标
功能:怪物自动寻路,找到最近的线路走向指定坐标
3. 检测指定位置是否有指定怪物: CheckRangeMonCountEx(函数参考HEROM2说明文档)
4. 杀死指定范围内的怪物: KillRangeMon地图号X坐标Y坐标 范围
5. 指定位置刷TD怪物: MonGenTD(地图号刷新坐标X刷新坐标Y怪物名范围数量目的地X目的地Y)
6. 怪物触发函数[@TDMonFunc] 只有防御模式刷出的怪物可以触发。触发条件:怪物没有在赶路也没有攻击或者被攻击,用于处理攻城怪物到达目标地点后,向另外一个目标再移动。
不错,楼主用心了,我等必须支持下 呵呵。。。不错啊 撸过。支持。。。支持。。。 啥也不说了,感谢楼主分享哇! 顶顶顶顶顶大大大 支持,赞一个 相当不错,感谢无私分享精神! 不错,顶一个! 确实是难得好帖啊,顶先!