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[文本教程] HXM2引擎新增函数说明 检测怪物寻路函数和检测怪物血量

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楼主
发表于 2018-12-22 08:01:18 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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1. 检测怪物血量:CheckMonHp 地图号  X坐标  Y坐标  怪物名  控制符(< > =)  数量
   功能: 检测指定坐标怪物的血量。如果坐标上怪物重叠,只检测第一个。

2. 怪物寻路函数: MonFindPath  X坐标  Y坐标
   功能:怪物自动寻路,找到最近的线路走向指定坐标

3. 检测指定位置是否有指定怪物: CheckRangeMonCountEx(函数参考HEROM2说明文档)

4. 杀死指定范围内的怪物: KillRangeMon  地图号  X坐标  Y坐标 范围

5. 指定位置刷TD怪物: MonGenTD(地图号  刷新坐标X  刷新坐标Y  怪物名  范围  数量  目的地X  目的地Y)

6. 怪物触发函数[@TDMonFunc] 只有防御模式刷出的怪物可以触发。触发条件:怪物没有在赶路也没有攻击或者被攻击,用于处理攻城怪物到达目标地点后,向另外一个目标再移动。
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沙发
发表于 2018-12-22 08:01:18 | 只看该作者
不错,楼主用心了,我等必须支持下
板凳
发表于 2019-2-24 10:05:34 | 只看该作者
呵呵。。。不错啊
地板
发表于 2019-2-24 10:26:02 | 只看该作者
撸过。支持。。。支持。。。
5#
发表于 2019-2-24 10:30:36 | 只看该作者
啥也不说了,感谢楼主分享哇!
6#
发表于 2019-2-28 10:42:34 | 只看该作者
顶顶顶顶顶大大大
7#
发表于 2019-3-2 10:17:18 | 只看该作者
支持,赞一个
8#
发表于 2019-3-2 10:22:07 | 只看该作者
相当不错,感谢无私分享精神!
9#
发表于 2019-3-3 08:59:12 | 只看该作者
不错,顶一个!
10#
发表于 2019-3-3 10:15:21 | 只看该作者
确实是难得好帖啊,顶先!
懒得打字嘛,点击右侧快捷回复 【乱回复纯数字纯字母将禁言】
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