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[文本教程] 铁血引擎游戏内界面自定义按钮的参数设置和方法说明

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楼主
发表于 2019-3-2 21:12:53 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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功能1:
脚本增加自定义按钮
格式:命令 参数1 参数2 参数3 参数4 参数5 参数6 参数7 参数8 参数9
命令:ADDBUTTON

范例:

[@main]
<放大虚影/@main1>\

[@main1]
#IF
#ACT
ADDBUTTON 3 1 283 284 285 10|200 1 -1 自定义按钮1\测试增加按钮

参数说明:

参数1为WIL补丁序号,此序号在说明书-素材扩展计算-铁血引擎素材库编号对照表 里面查询
参数2为按钮点击后的脚本触发序号,触发QF里面的[@ButtonClickX]X即为触发序号
参数3为按钮默认图片
参数4为鼠标经过图片
参数5为按钮按下图片
参数6为坐标 X|Y
参数7为按钮是否可以移动0=不能移动1=可以移动
参数8为按钮上面显示的文字标题,-1时为空标题(用于不显示标题)
参数9为鼠标移动到按钮显示的悬浮框备注信息

功能2:
自定义按钮倒计时触发

格式:

命令参数:

SetClientBuff WIL文件序号 序号(1~20) 图片序号 倒计时间(-1时按钮,大于0是倒计时) X坐标 Y坐标 文字备注 (开启)
倒时触发[@CloseClientBuffX]X是序号。按钮模式点击触发[@文字备注]

功能3:
关闭倒计时命令
CloseClientBuff 序号(1~20) (关闭命令)

功能4:
关闭自定义按钮
DELBUTTON ID(参数2最后是序号)

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沙发
发表于 2019-3-3 07:01:02 | 只看该作者
这个帖一般般,还可以哦!
板凳
发表于 2019-3-17 09:33:40 | 只看该作者
支持,赞一个
地板
发表于 2019-5-5 08:21:29 | 只看该作者
呵呵,低调,低调!
5#
发表于 2019-5-22 09:41:47 | 只看该作者
呵呵。。。不错啊
6#
发表于 2019-5-30 07:29:56 | 只看该作者
每一个支持传奇论坛新贴,消灭0回复
7#
发表于 2019-6-3 08:17:52 | 只看该作者
回的人少,我来小顶一下!
8#
发表于 2019-6-7 09:26:23 | 只看该作者
每一个支持传奇论坛新贴,消灭0回复
9#
发表于 2019-6-12 09:42:17 | 只看该作者
66666668
10#
发表于 2019-6-23 08:53:13 | 只看该作者
回的人少,我来小顶一下!
懒得打字嘛,点击右侧快捷回复 【乱回复纯数字纯字母将禁言】
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