玩传奇论坛

 找回密码
立即注册

扫一扫,访问移动社区

论坛喇叭+ 发布

01-25 10:01
系统通知全站压缩包解压密码:www.wanmirbbs.com
01-25 10:01
01-25 10:01
查看: 86386|回复: 59
打印 上一主题 下一主题

[文本教程] HGE引擎中竞技场分组入队的方法详解

  [复制链接]
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2019-1-23 08:02:24 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

马上注册,以游结友!

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
[NPC命令]

功能:竞技场分组入队
格式: ADDPKGROUP 地图名

功能:竞技场判断队伍是A队还是B队
格式: CheckPKGroupFlag 组队编号(1-蓝(A)队 2-红(B)队)

功能:检测是否能进入竞技场(是否正在比赛中,人数是否达到限制)
格式: CHECKCANINPKGROUP 地图名

[使用说明]

(注意:竞技地图死亡,不会触发QF @PlayDie段)
1.\Mir200\Arena\List.txt加入竞技图名名,例:hjxly

2.\Mir200\Envir\MapInfo.txt 增加地图
[hjxly 竞技场] NORECONNECT(3) FIGHT

3.增加小地图:\Mir200\Envir\MiniMap.txt
hjxly 3104

4.传送NPC脚本
[@竞技场]
#IF
;检测是竞技比赛是否正在执行中,或是人数是达到限制
CHECKCANINPKGROUP hjxly
#ACT
ADDPKGROUP hjxly
#ELSEACT
SENDMSG 7 竞技比赛已经开始了或是人数达到上限,您不能申请进入了!!!
BREAK

#IF
CheckPKGroupFlag 1
#ACT
;A队坐标
mapmove hjxly 30 61 5
BREAK

#IF
CheckPKGroupFlag 2
#ACT
;B队坐标
mapmove hjxly 56 96 5

5.QF脚本
[@ArenaWin]
#if
#act
mapmove 3 330 330
sendmsg 0 胜方:<$USERNAME>触发@ArenaWin

[@ArenaLose]
#if
#act
mapmove 3 330 330
sendmsg 0 输方:<$USERNAME>触发@ArenaLose

[@ArenaFail]
#if
#act
mapmove 3 330 330
sendmsg 0 失败:<$USERNAME>触发@ArenaFail

[ArenaW.txt文件节点说明]

[Setup]
;人数上限
MaxPlayCount=200

;比赛所需的最低人数
NeedPlayCount=2

;人数满后开始倒计时时间
ReadyTime=60

;整场比赛时长
RaceTime=900

;武器外观(战),DB里的Shape
WarriorWeaponShape=61
;武器外观(法)
WizardWeaponShape=56
;武器外观(道)
TaosWeaponShape=62

;衣服外观(战)
WarriorDressShape=53
;衣服外观(法)
WizardDressShape=54
;衣服外观(道)
TaosDressShape=55

[QFunction]
;胜方QF触发段
WinScript=@ArenaWin
;输方QF触发段
LoseScript=@ArenaLose
;失败触发段(开赛条件未达到时)
FailScript=@ArenaFail

[Guard_A]
;守方固定怪物配置,注意怪需要定义为自定义怪,才能累积杀怪计数,并攻击敌方队员
;1号怪名字
Name_1=竞技守卫[守]
;1号怪刷出时的X坐标
X_1=34
;1号怪刷出时的Y坐标
Y_1=62

Name_2=
X_2=0
Y_2=0

Name_3=
X_3=0
Y_3=0

Name_4=
X_4=36
Y_4=61

Name_5=
X_5=0
Y_5=0

Name_6=
X_6=0
Y_6=0

Name_7=
X_7=0
Y_7=0

Name_8=
X_8=0
Y_8=0

Name_9=
X_9=0
Y_9=0

Name_10=
X_10=0
Y_10=0

[Guard_B]
;攻方固定怪物配置,注意怪需要定义为自定义怪,才能累积杀怪计数,并攻击敌方队员
Name_1=
X_1=0
Y_1=0

Name_2=
X_2=0
Y_2=0

Name_3=
X_3=0
Y_3=0

Name_4=
X_4=36
Y_4=61

Name_5=
X_5=0
Y_5=0

Name_6=
X_6=0
Y_6=0

Name_7=
X_7=0
Y_7=0

Name_8=
X_8=0
Y_8=0

Name_9=
X_9=0
Y_9=0

Name_10=
X_10=0
Y_10=0

法律声明:
1. 本站所有资源和素材来源于网络收集,如有侵权内容请联系站长删除处理!
2. 本站大部分下载资源收集于网络,版权归原作者所有,如有侵权请联系删除。
3. 本站提供的素材、源码、等等其他资源,都不包含技术服务支持!
4. 若因线路和服务器问题非本站所能控制范围的故障导致暂停服务期间造成的一切不便与损失,论坛不负任何责任。
5. 注册会员通过任何手段和方法针对论坛进行破坏,我们有权对其行为作出处理。并保留进一步追究其责任的权利。
沙发
发表于 2019-1-23 08:02:24 | 只看该作者
很干净的论坛,不错!
板凳
发表于 2019-2-7 10:25:06 | 只看该作者
珍惜生命,果断回帖。
地板
发表于 2019-2-14 10:06:25 | 只看该作者
为保住菊花,这个一定得回复!
5#
发表于 2019-2-22 10:35:06 | 只看该作者
正需要,支持楼主大人了!
6#
发表于 2019-2-23 10:32:21 | 只看该作者
66666668
7#
发表于 2019-2-24 10:04:31 | 只看该作者
不错,顶一个!
8#
发表于 2019-2-24 10:40:12 | 只看该作者
呵呵。。。不错啊
9#
发表于 2019-2-24 10:45:31 | 只看该作者
支持,赞一个
10#
发表于 2019-2-25 10:58:09 | 只看该作者
很干净的论坛,不错!
懒得打字嘛,点击右侧快捷回复 【乱回复纯数字纯字母将禁言】
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

必备工具

地图查看分析转换三合一

目前地图转换 单纯的OB真彩地图转换编...号想必很多人都会, 也有很多工具

南宫地图编辑器v5.0

使用方法,放置传奇客户端DATA文件夹...

Tiles转换工具,支持支持255

支持255地图转换工具!

关于本站

玩传奇论坛 - 专业提供游戏素材、游戏工具、传奇单机、传奇服务端,致力于打造最精品的版本素材分享平台!

Archiver|小黑屋|玩传奇吉ICP备18002996号-1) |网站地图 

GMT+8, 2024-12-23 11:19 , Processed in 0.039114 second(s), 35 queries , Gzip On. 

 Powered by Discuz! X3.2

 © 2001-2013 Comsenz Inc.

返回顶部