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[文本教程] GameOfBlue引擎新增爆率格式和新增爆率文件说明

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楼主
发表于 2019-1-14 09:14:08 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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功能:新增爆率格式
爆率组概念,支持多个物品使用同一个爆率,物品名字用英文|分割。
格式:1/10 物品1|物品2|物品3
如果当前爆率组不想参与PK目标爆率计算,则前面加*即可

展示
1/10 *物品1|物品2|物品3

特别注意:以上这个*只需在第一个装备前加一个就可以了,代表的是这一排就是原始爆率(也就是说不参与任何全局,地图,个人多倍爆率运算),
经常用到特殊装备控制的地方

功能:新增爆率文件
可以和以前的爆率混搭使用,支持多个文件被同时调用,极大方便GM编辑爆率。
相同的装备写三组爆率,普通圣战.txt 中级圣战.txt 高级圣战.txt
不同级别的怪物CALL 不同爆率的文件即可,比如所有BOSS CALL 的高级圣战.txt
要提高圣战的爆率,只需要修改高级圣战.txt一个文本即可。方便快捷。

展示
比如在白野猪.txt 写入如下内容:

#CALL [..\MonItems\药品爆率.txt]
#CALL [..\MonItems\衣服爆率.txt]
#CALL [..\MonItems\40级新衣服.txt]
#CALL [..\MonItems\裁决级武器.txt]

这样同一组爆率,设置三种爆率,直接#CALL文件即可,注意:当前CALL禁止多级CALL防止无限加载,
同一个文件支持CALL多个文件,一个文件也可以被多个文件CALL,但是不处理被CALL的文件里CALL的其他文件。
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沙发
发表于 2019-1-15 07:23:20 | 只看该作者
珍惜生命,果断回帖。
板凳
发表于 2019-2-1 09:59:17 | 只看该作者
顶顶顶顶顶大大大
地板
发表于 2019-2-3 10:40:00 | 只看该作者
顶顶顶顶顶大大大
5#
发表于 2019-2-22 10:37:18 | 只看该作者
这个帖一般般,还可以哦!
6#
发表于 2019-2-23 10:24:29 | 只看该作者
珍惜生命,果断回帖。
7#
发表于 2019-2-25 10:39:41 | 只看该作者
么有分,谁能送我点积分啊::>_<::
8#
发表于 2019-2-26 10:05:17 | 只看该作者
呵呵。。。不错啊
9#
发表于 2019-2-28 10:50:21 | 只看该作者
顶顶顶顶顶大大大
10#
发表于 2019-3-1 10:33:33 | 只看该作者
相当不错,感谢无私分享精神!
懒得打字嘛,点击右侧快捷回复 【乱回复纯数字纯字母将禁言】
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