玩传奇论坛

 找回密码
立即注册

扫一扫,访问移动社区

论坛喇叭+ 发布

01-25 10:01
系统通知全站压缩包解压密码:www.wanmirbbs.com
01-25 10:01
01-25 10:01
查看: 59406|回复: 47
打印 上一主题 下一主题

[文本教程] HGE引擎酒馆一卷DBC数据和一些常用命令使用说明

  [复制链接]
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2019-1-11 08:43:45 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

马上注册,以游结友!

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x


烧酒;60;0;1;0;0;0;1235;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5000;5;

翔天处可招募(战士)卧龙英雄
辰星处可招募(法师)卧龙英雄
影月处可招募(道士)卧龙英雄

@@BuHero---NPC标识
@PlayDrink--斗酒

;创建英雄,CREATEHERO 2 1 TRUE 使用方法跟原来的一样,只是后面加个参数TRUE,代表为创建第二个英雄

GETHERO --取回英雄
[@GetHero]
#if
#act
GetHero
;取回英雄

;在QFunction.txt下增加如下脚本
[@GetHeroBak]
取回英雄失败,你已带了一位英雄了

[@GetHeroOk]
取回英雄成功

[@DeleteHeroOK]
删除英雄成功

[@DeleteHeroFail]
删除英雄失败

[@DelMyHero]--删除英雄
#ACT
DELETEHERO
[@NotHaveHero]
你没有英雄。\ \
<噢,也许是我记错了/@exit>
[@LogOutHeroFirst]
请将英雄设置下线!在来找我吧!\
   \
<好的/@exit>
[@DeleteHeroOK]
既然你请我喝酒了,那我就答应你的要求。\
我会尽快把你的英雄送回山庄的\\
<那谢谢你了/@exit>

(设置请酒显示内容) PLAYDRINKMSG 消息位置(1[上面],2[下面]) 消息内容(跟#say一样)
只对最后一次使用PLAYDRINKMSG命令中的链接有效

;脚本命令(打开请酒界面) OPENPLAYDRINK 人物头像(0,1,2) 人物名称(0:翔天,1:辰星,2:影月)
;脚本命令(打开比酒界面) OPENPLAYDRINK 人物头像(0,1,2) 人物名称(0:翔天,1:辰星,2:影月) DRINK
;关闭对话框(包括请酒和比酒) CLOSEDRINK

//判断身上是否有英雄
//格式:HAVEHERO TRUE 带TRUE参数代码,判断是否有卧龙英雄,不带表示判断是否有白日门英雄

存英雄,将主人的英雄名变量清空,(还需个变量来控制),达到不能召唤英雄的目的
身上有英雄,就不能再取出,只能存

存英雄的时候 英雄必须要在线,成功后,英雄退出,再召唤英雄,没有提示,
存时,英雄不在线,提示 你身边空无一人

[~PlayDrink_HeroOk]----存放成功,处理NPC对话框
#if
#act
CLOSEDRINK---关闭喝,大致意思

[~PlayDrink_NotHero]----没有英雄提示
#if
#act
CLOSEDRINK
PLAYDRINKMSG 1 你没喝多吧?你身边空无一人,还说要把英雄\托付我?\

[~PlayDrink_HeroBegin]---英雄不在线,提示
#if
#act
PLAYDRINKMSG 1 你你没喝多吧?你身边空无一人,还说要把英雄\托付我?\<重新寄放英雄/@SaveHero>

取回英雄:
(有两个英雄时)玩家身上有一个英雄,则需要把英雄寄放,才能取回,
(1个英雄时)


[~PlayDrink_GetHeroFail]
你的能力有限,只能带领一位英雄在法码大陆历练.
如果你想带领另一位英雄,你可以先将身边的英雄安顿在我们这里.

英雄类型人物数据Data.btEF 0--白日门英雄 1--卧龙英雄)

领取卧龙英雄:
当玩家身上有英雄时,则不能进行领取卧龙英雄,必须存了当前的白日门英雄才能领取.

[~PlayDrink_NpcWil]-----NPC赢
[~PlayDrink_PlayWil]----玩家赢

[~PlayDrink_SelfToNpc]---玩家给NPC喝
[~PlayDrink_SelfToSelf]--玩家自己喝
[~PlayDrink_NpcToSelf]---NPC给玩家喝
[~PlayDrink_NpcToNpc]----NPC自己喝

[~PlayDrink_Dogfall]
#if
#act
PLAYDRINKMSG 1 那再来一局吧。
PLAYDRINKMSG 2 来就来!

[~PlayDrink_Self_Drunk]--玩家喝醉
[~PlayDrink_Npc_Drunk]---NPC喝醉

[~PlayDrink_Npc_Loss]----斗酒结果(玩家胜,玩家可以进入一步)
[~PlayDrink_Self_Loss]---斗酒结果(玩家输)

[~PlayDrink_Already]--已请过酒
[~PlayDrink_Already_NotHero]--已请过酒,没有英雄的提示
[~PlayDrink_Already_HeroBegin]--已请过酒,重新存英雄的提示

斗酒的规则:
双方猜拳胜者,将有权选择桌上的一坛酒,让双方中的任意一人饮下,并会根据这坛酒的酒精浓度,在酒槽中相应显示
在桌面上的酒全部饮完后,且在双方均没有喝醉(不超过酒槽红线)的情况下,如你酒槽内的酒值不超过NPC酒值,便可赢得斗酒。
一坛酒分到桌上六个酒坛的时候,倒的酒有多有少,所以喝下时增长的酒值也有所不同。
法律声明:
1. 本站所有资源和素材来源于网络收集,如有侵权内容请联系站长删除处理!
2. 本站大部分下载资源收集于网络,版权归原作者所有,如有侵权请联系删除。
3. 本站提供的素材、源码、等等其他资源,都不包含技术服务支持!
4. 若因线路和服务器问题非本站所能控制范围的故障导致暂停服务期间造成的一切不便与损失,论坛不负任何责任。
5. 注册会员通过任何手段和方法针对论坛进行破坏,我们有权对其行为作出处理。并保留进一步追究其责任的权利。
收藏收藏 分享分享 分享淘帖 支持支持 反对反对
沙发
发表于 2019-1-11 08:43:45 | 只看该作者
回的人少,我来小顶一下!
板凳
发表于 2019-2-22 10:55:23 | 只看该作者
顶顶顶顶顶大大大
地板
发表于 2019-2-23 10:19:46 | 只看该作者
顶顶顶顶顶大大大
5#
发表于 2019-2-24 10:34:37 | 只看该作者
啥也不说了,感谢楼主分享哇!
6#
发表于 2019-2-25 10:28:09 | 只看该作者
很干净的论坛,不错!
7#
发表于 2019-2-26 10:36:15 | 只看该作者
相当不错,感谢无私分享精神!
8#
发表于 2019-2-26 10:42:32 | 只看该作者
66666668
9#
发表于 2019-2-28 10:00:04 | 只看该作者
这个帖一般般,还可以哦!
10#
发表于 2019-3-2 10:15:40 | 只看该作者
撸过。支持。。。支持。。。
懒得打字嘛,点击右侧快捷回复 【乱回复纯数字纯字母将禁言】
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

必备工具

地图查看分析转换三合一

目前地图转换 单纯的OB真彩地图转换编...号想必很多人都会, 也有很多工具

南宫地图编辑器v5.0

使用方法,放置传奇客户端DATA文件夹...

Tiles转换工具,支持支持255

支持255地图转换工具!

关于本站

玩传奇论坛 - 专业提供游戏素材、游戏工具、传奇单机、传奇服务端,致力于打造最精品的版本素材分享平台!

Archiver|小黑屋|玩传奇吉ICP备18002996号-1) |网站地图 

GMT+8, 2024-12-23 12:04 , Processed in 0.040735 second(s), 40 queries , Gzip On. 

 Powered by Discuz! X3.2

 © 2001-2013 Comsenz Inc.

返回顶部