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[文本教程] GOB传奇服务端复活属性扩展文件说明

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楼主
发表于 2019-1-6 07:59:39 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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功能:
复活属性扩展文件,用于设置复活的复活冷却时间与恢复血量的百分比,扩展文件保存到Envir下面的RevivalItemList.txt(修改后重读列表生效)
同时佩戴多个,请设置引擎,物品设置,复活,设置优先级【重要】:
冷却CD时间优先:佩戴多个复活戒指,系统抽取冷却时间最短的戒指,如果两个件戒指冷却CD相同,则抽取恢复HP最高的戒指生效。
恢复HP数值优先:佩戴多个复活戒指,系统抽取恢复血量最高的戒指,如果两个戒指恢复HP百分比相同,则抽取冷却时间最短的戒指。

配置格式如下:
;物品名字 复活间隔(秒) 恢复血量百分比(0~100)
复活戒指LV1 60 100
复活戒指LV2 50 80
复活戒指LV3 50 100
复活戒指LV4 40 80

举例
举例佩戴组合分析:

情况1:佩戴复活戒指LV1与复活戒指LV2
冷却CD时间优先:LV2的冷却时间明显少于LV1,则系统以LV2的属性生效。
恢复HP数值优先:LV1的恢复血量百分比明显高于LV2,则系统以LV1的属性生效。
情况2:佩戴复活戒指LV2与复活戒指LV3
冷却CD时间优先:LV2与LV3的复活间隔相等,则看那个恢复血量高,系统已LV3的属性生效。
恢复HP数值优先:LV3恢复血量明显高于LV2,系统以LV3的属性生效。

情况3:佩戴复活戒指LV3与复活戒指LV4
冷却CD时间优先:LV4的间隔小于LV3,LV3的戒指生效。
恢复HP数值优先:LV3的复活血量小于LV4的复活HP,则以LV3生效。
注意:如果没有在列表里设置的复活戒指,则以引擎默认设置属性曾参与属性对比。
如果使用恢复HP数值优先,则建议调低引擎默认的100%,否则会以引擎为准。
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沙发
发表于 2019-1-7 07:19:41 | 只看该作者
不错,顶一个!
季节 该用户已被删除
板凳
发表于 2019-1-14 08:18:02 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
地板
发表于 2019-1-31 07:55:17 | 只看该作者
这个帖一般般,还可以哦!
5#
发表于 2019-2-1 09:57:43 | 只看该作者
不错,楼主用心了,我等必须支持下
6#
发表于 2019-2-3 10:42:06 | 只看该作者
顶顶顶顶顶大大大
7#
发表于 2019-2-4 07:33:46 | 只看该作者
支持,赞一个
8#
发表于 2019-2-9 08:39:48 | 只看该作者
呵呵。。。不错啊
9#
发表于 2019-2-10 10:00:57 | 只看该作者
相当不错,感谢无私分享精神!
10#
发表于 2019-2-18 08:23:36 | 只看该作者
撸过。支持。。。支持。。。
懒得打字嘛,点击右侧快捷回复 【乱回复纯数字纯字母将禁言】
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