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Setup.txt在服务端中起了一个很重要的作用,所以我们经常要用到,但是有些人不太明白里面的一些文件是啥意思,今天站长给大家整理一下setup.txt文件英汉对照表,大家需要用到时可以按CTRL+F 输入你要了解的内容。
;服务器群中的编号,默认为0
ServerIndex=0
;服务器名称
ServerName=光芒传奇
;服务器组编号,默认为0
ServerNumber=0
;冒险形式服务器,FALSE为否,TRUE为是
VentureServer=FALSE
;测试形式服务器,FALSE为否,TRUE为是,收费改FALSE,不收费改TRUE
TestServer=TRUE
;注册用户初始化等级,调整范围0-500
TestLevel=1
;注册用户初始化金币,调整范围0-10000000
TestGold=30000
;允许最大参加测试人数
TestServerUserLimit=1000
;服务性模式,FALSE为否,TRUE为是,如果在收费模式下选择了冒险形式服务器这里必须改为TRUE
ServiceMode=TRUE
;不允许PK服务器,FALSE为否,TRUE为是,只有在付费服务器生效
NonPKServer=FALSE
[size=13.63636302947998px];数据库IP
DBAddr=192.168.0.150
;数据库端口
DBPort=6000
;注册信息IP
IDSAddr=192.168.0.150
;注册信息端口
IDSPort=5600
MsgSrvAddr=192.168.0.150
MsgSrvPort=4900
[size=13.63636302947998px]HumLimit=30
MonLimit=30
ZenLimit=30
NpcLimit=5
SocLimit=30
DecLimit=10
UserFull=100
ZenFastStep=300
SendBlock=1000
CheckBlock=8000
AvailableBlock=200
GateLoad=0
LogServerAddr=192.168.0.150
LogServerPort=10000
ViewHackMessage=TRUE
ViewAdmissionFailure=TRUE
DBName=HeroDB
GateAddr=192.168.0.150
GatePort=5000
DiscountForNightTime=FALSE
HalfFeeStart=2
HalfFeeEnd=10
SocCheckTimeOut=50
ProcessMonstersTime=10
RegenMonstersTime=200
HumanGetMsgTimeLimit=200
;HalfFeeStart=2
;HalfFeeEnd=10
[size=13.63636302947998px][Share]
;用户付费记录文件夹,初始化为空
BaseDir=E:\Mirserver\Mir200\Share\
;行会文件夹,保存了所有行会登记记录,一个文件代表一个行会,初始化为空
GuildDir=E:\Mirserver\Mir200\GuildBase\Guilds\
;总行会记录,每一行代表一个行会名字,初始化为空
GuildFile=E:\Mirserver\Mir200\GuildBase\Guildlist.txt
;临时记录用户信息的文件夹。只有在服务模式才有文件存在,初始化空
VentureDir=E:\Mirserver\Mir200\ShareV\
;记录用户每次登录时间的文件夹,初始化为空
ConLogDir=E:\Mirserver\Mir200\ConLog\
;沙巴克城资料及攻城日期、信息
CastleDir=E:\Mirserver\Mir200\Envir\Castle\
;服务端核心文件夹
EnvirDir=E:\Mirserver\Mir200\Envir\
;地图文件夹
MapDir=E:\Mirserver\Mir200\Map\
CastleFile=E:\Mirserver\Mir200\Envir\Castle\List.txt
NoticeDir=.\Notice\
LogDir=.\Log\
PlugDir=.\
GameGold=酷逸币
GamePoint=游戏点
PayMentPointName=秒卡点
[size=13.63636302947998px];客户端对应文件
[Setup]
ClientFile1=Mir.dat
ClientFile2=mir.2
ClientFile3=mir.3
ItemNumber=3181256
;应急回城地图号
HomeMap=0
;应急回城地图坐标X
HomeX=334
;应急回城地图坐标Y
HomeY=266
DropLargeBlock=1
ItemNumberEx=1073751010
;宝宝升级杀怪基数
MonUpLvNeedKillBase=100
;宝宝升级杀怪倍数
MonUpLvRate=16
;宝宝升级所需杀怪数0级
MonUpLvNeedKillCount0=0
;宝宝升级所需杀怪数1级
MonUpLvNeedKillCount1=0
;宝宝升级所需杀怪数2级
MonUpLvNeedKillCount2=50
;宝宝升级所需杀怪数3级
MonUpLvNeedKillCount3=100
;宝宝升级所需杀怪数4级
MonUpLvNeedKillCount4=200
;宝宝升级所需杀怪数5级
MonUpLvNeedKillCount5=300
;宝宝升级所需杀怪数6级
MonUpLvNeedKillCount6=600
;宝宝升级所需杀怪数7级
MonUpLvNeedKillCount7=1200
;宝宝升级颜色1级
SlaveColor0=255
;宝宝升级颜色2级
SlaveColor1=254
;宝宝升级颜色3级
SlaveColor2=147
;宝宝升级颜色4级
SlaveColor3=154
;宝宝升级颜色5级
SlaveColor4=229
;宝宝升级颜色6级
SlaveColor5=168
;宝宝升级颜色7级
SlaveColor6=180
;宝宝升级颜色8级
SlaveColor7=252
;宝宝升级颜色9级
SlaveColor8=249
;红名村地图号
RedHomeMap=3
;红名村坐标X
RedHomeX=845
;红名村坐标Y
RedHomeY=674
;红名死亡回城地图号
RedDieHomeMap=3
;红名死亡回城地图坐标X
RedDieHomeX=839
;红名死亡回城地图坐标Y
RedDieHomeY=668
HealthFillTime=300
SpellFillTime=800
;自动减PK点间隔时间(60000为60秒)
DecPkPointTime=60000
;以间隔时间自动减PK点控制(实数)
DecPkPointCount=1
K状态变色时间(60000为60秒)
PKFlagTime=60000
;杀人增加PK点数(实数)
KillHumanAddPKPoint=60
KillHumanDecLuckPoint=500
DecLightItemDrugTime=500
SafeZoneSize=10
StartPointSize=2
;--------------------------------------------------------------------------------
;转生名字颜色1
ReNewNameColor0=241
;转生名字颜色2
ReNewNameColor1=250
;转生名字颜色3
ReNewNameColor2=248
;转生名字颜色4
ReNewNameColor3=191
;转生名字颜色5
ReNewNameColor4=242
;转生名字颜色6
ReNewNameColor5=150
;转生名字颜色7
ReNewNameColor6=254
;转生名字颜色8
ReNewNameColor7=253
;转生名字颜色9
ReNewNameColor8=186
;转生名字颜色10
ReNewNameColor9=243
;转生名字颜色变换所需时间秒1000代表1秒
ReNewNameColorTime=2000
ReNewChangeColor=1
;转生后原有经验清除 1为清除 0为不清除
ReNewLevelClearExp=1
;武士转生后加点所需的点数(如BonusAbilofWarrDC=17就是点数要+17点才加一点的真实数值)
BonusAbilofWarrDC=17
BonusAbilofWarrMC=20
BonusAbilofWarrSC=20
BonusAbilofWarrAC=20
BonusAbilofWarrMAC=20
BonusAbilofWarrHP=1
BonusAbilofWarrMP=3
BonusAbilofWarrHit=20
BonusAbilofWarrSpeed=35
BonusAbilofWarrX2=0
;法师转生后加点所需的点数
BonusAbilofWizardDC=17
BonusAbilofWizardMC=25
BonusAbilofWizardSC=30
BonusAbilofWizardAC=20
BonusAbilofWizardMAC=15
BonusAbilofWizardHP=2
BonusAbilofWizardMP=1
BonusAbilofWizardHit=25
BonusAbilofWizardSpeed=35
BonusAbilofWizardX2=0
;道士转生后加点所需的点数
BonusAbilofTaosDC=20
BonusAbilofTaosMC=30
BonusAbilofTaosSC=17
BonusAbilofTaosAC=20
BonusAbilofTaosMAC=15
BonusAbilofTaosHP=2
BonusAbilofTaosMP=1
BonusAbilofTaosHit=30
BonusAbilofTaosSpeed=30
BonusAbilofTaosX2=0
;这里应该是最高可加点数的设置地方(本人也不是很了解)
;武士转生最高可加点数
NakedAbilofWarrDC=512
NakedAbilofWarrMC=2560
NakedAbilofWarrSC=20
NakedAbilofWarrAC=768
NakedAbilofWarrMAC=1280
NakedAbilofWarrHP=0
NakedAbilofWarrMP=0
NakedAbilofWarrHit=0
NakedAbilofWarrSpeed=0
NakedAbilofWarrX2=0
;法师转生最高可加点数
NakedAbilofWizardDC=512
NakedAbilofWizardMC=512
NakedAbilofWizardSC=2560
NakedAbilofWizardAC=1280
NakedAbilofWizardMAC=768
NakedAbilofWizardHP=0
NakedAbilofWizardMP=0
NakedAbilofWizardHit=5
NakedAbilofWizardSpeed=0
NakedAbilofWizardX2=0
;道士转生最高可加点数
NakedAbilofTaosDC=20
NakedAbilofTaosMC=30
NakedAbilofTaosSC=17
NakedAbilofTaosAC=20
NakedAbilofTaosMAC=15
NakedAbilofTaosHP=2
NakedAbilofTaosMP=1
NakedAbilofTaosHit=30
NakedAbilofTaosSpeed=30
NakedAbilofTaosX2=0
[size=13.63636302947998px]GroupMembersMax=10
;--------------------------------------------------------------------------------
;武器升级所需时间(秒)180000为1800秒
UPgradeWeaponGetBackTime=1800000
;武器升级过期天数
ClearExpireUpgradeWeaponDays=8
;武器升级所需费用
UpgradeWeaponPrice=10000
;武器升级最高可升点数
UpgradeWeaponMaxPoint=20
;攻击力升级成功机率(数字越低成功率越高)
UpgradeWeaponDCRate=60
;攻击力升级+2点成功机率(数字越低成功率越高)
UpgradeWeaponDCTwoPointRate=25
;攻击力升级+3点成功机率(数字越低成功率越高)
UpgradeWeaponDCThreePointRate=150
;魔法力升级成功机率(数字越低成功率越高)
UpgradeWeaponMCRate=60
;魔法力升级+2点成功机率(数字越低成功率越高)
UpgradeWeaponMCTwoPointRate=25
;魔法力升级+3点成功机剩ㄊ衷降统晒β试礁撸�
UpgradeWeaponMCThreePointRate=150
;道术力升级成功机率(数字越低成功率越高)
UpgradeWeaponSCRate=60
;道术力升级+2点成功机率(数字越低成功率越高)
UpgradeWeaponSCTwoPointRate=25
;道术力升级+3点成功机率(数字越低成功率越高)
UpgradeWeaponSCThreePointRate=150
;申请行会费用
BuildGuild=1000000
;炼药费用
MakeDurg=100
;申请行会战费用
GuildWarFee=30000
;雇用护卫费用
HireGuard=300000
;雇用弓箭手费用
HireArcher=300000
;修理城门费用
RepairDoor=2000000
;修理城墙费用
RepairWall=500000
;沙城成员修理折扣率%
CastleMemberPriceRate=80
;沙城最高可存资金
CastleGoldMax=10000000
;沙城一天最高收入
CastleOneDayGold=2000000
;沙巴克名称
CastleName=沙巴克
;回城点地图号
CastleHomeMap=3
;回城点地图坐标X
CastleHomeX=644
;回城点地图坐标Y
CastleHomeY=290
;攻城区域范围X
CastleWarRangeX=100
;攻城区域范围Y
CastleWarRangeY=100
;所有商人交税百分比
CastleTaxRate=5
CastleGetAllNpcTax=1
GenMonRate=10
ProcessMonRandRate=5
ProcessMonLimitCount=5
[size=13.63636302947998px];正式模式人物可带金币上限
HumanMaxGold=10000000
;试玩模式人物可带金币上限
HumanTryModeMaxGold=100000
;试玩模式人物等级限制
TryModeLevel=7
;试玩模式人物使用仓库(0为不可使用 1为可以使用)
TryModeUseStorage=1
;发送广播信息显示人物名称设定(0为不显示,1为显示)
ShutRedMsgShowGMName=1
ShowMakeItemMsg=1
ShowGuildName=1
;是否开启全新称号系统(0否,1是).开启后使用脚本控制称号
ShowRankLevelName=1
[size=13.63636302947998px]MonSayMsg=1
;发送聊天信息最大长度设定(实数)
SayMsgMaxLen=80
;聊天信息发送间隔时间(秒)5000为5秒
SayMsgTime=3000
;聊天信息发送数量(实数)
SayMsgCount=2
;禁言时间(秒)60000为60秒
DisableSayMsgTime=60000
;发送广播信息最大长度设定(实数)
SayRedMsgMaxLen=255
;允许喊话等级(实数)
CanShoutMsgLevel=7
www.quyoubbs.com=光芒传奇
[size=13.63636302947998px]StartPermission=0
[size=13.63636302947998px]SendRefMsgRange=12
DecLampDura=1
HungerSystem=0
HungerDecHP=0
HungerDecPower=0
DiableHumanRun=0
RunHuman=0
RunMon=1
RunNpc=0
RunGuard=0
WarDisableHumanRun=0
GMRunAll=0
BoneFammCount=2
BoneFammHumLevel0=0
BoneFammCount0=0
BoneFammLevel0=0
BoneFammHumLevel1=0
BoneFammCount1=0
BoneFammLevel1=0
BoneFammHumLevel2=0
BoneFammCount2=0
BoneFammLevel2=0
BoneFammHumLevel3=0
BoneFammCount3=0
BoneFammLevel3=0
BoneFammHumLevel4=0
BoneFammCount4=0
BoneFammLevel4=0
BoneFammHumLevel5=0
BoneFammCount5=0
BoneFammLevel5=0
BoneFammHumLevel6=0
BoneFammCount6=0
BoneFammLevel6=0
BoneFammHumLevel7=0
BoneFammCount7=0
BoneFammLevel7=0
BoneFammHumLevel8=0
BoneFammCount8=0
BoneFammLevel8=0
BoneFammHumLevel9=0
BoneFammCount9=0
BoneFammLevel9=0
DogzCount=1
DogzHumLevel0=0
DogzCount0=0
DogzLevel0=0
DogzHumLevel1=0
DogzCount1=0
DogzLevel1=0
DogzHumLevel2=0
DogzCount2=0
DogzLevel2=0
DogzHumLevel3=0
DogzCount3=0
DogzLevel3=0
DogzHumLevel4=0
DogzCount4=0
DogzLevel4=0
DogzHumLevel5=0
DogzCount5=0
DogzLevel5=0
DogzHumLevel6=0
DogzCount6=0
DogzLevel6=0
DogzHumLevel7=0
DogzCount7=0
DogzLevel7=0
DogzHumLevel8=0
DogzCount8=0
DogzLevel8=0
DogzHumLevel9=0
DogzCount9=0
DogzLevel9=0
;交易间隔时间(秒)3000为3秒
TryDealTime=3000
;确认交易时间(秒)1000为1秒
DealOKTime=1000
;交易时取回物品 0为可以取回 1为不可取回
CanNotGetBackDeal=1
;交易设置 0为可以交易 1为不可交易
DisableDeal=0
;徒弟出师等级
MasterOKLevel=42
;徒弟出师后师傅可得声望数
MasterOKCreditPoint=20
;徒弟出师后师傅可得点数
MasterOKBonusPoint=0
K保护设置 0为不启动保护 1为启动保护
PKProtect=1
K保护等级
PKProtectLevel=30
;红名PK保护等级
RedPKProtectLevel=10
ItemPowerRate=10000
ItemExpRate=10000
ScriptGotoCountLimit=30
;聊天文字颜色
HearMsgFColor=0
;聊天文字背景颜色
HearMsgBColor=255
;私聊文字颜色
WhisperMsgFColor=252
;私聊文字背景颜色
WhisperMsgBColor=255
;GM私聊文字背景颜色
GMWhisperMsgFColor=252
;GM私聊文字背景颜色
GMWhisperMsgBColor=255
;喊话文字颜色
CryMsgFColor=0
;喊话文字背景颜色
CryMsgBColor=151
;行会聊天文字颜色
GreenMsgFColor=219
;行会聊天文字背景颜色
GreenMsgBColor=255
;蓝色提示文字颜色
BlueMsgFColor=255
;蓝色提示文字背景颜色
BlueMsgBColor=252
;红色提示文字颜色
RedMsgFColor=255
;红色提示文字背景颜色
RedMsgBColor=56
;绿色提示文字颜色
GuildMsgFColor=219
;绿色提示文字背景颜色
GuildMsgBColor=255
;编组聊天文字颜色
GroupMsgFColor=196
;编组聊天文字背景颜色
GroupMsgBColor=255
;祝福语文字颜色
CustMsgFColor=249
;祝福语文字背景颜色
CustMsgBColor=255
MonRandomAddValue=10
MakeRandomAddValue=1
WeaponDCAddValueMaxLimit=12
WeaponDCAddValueRate=15
WeaponMCAddValueMaxLimit=12
WeaponMCAddValueRate=15
WeaponSCAddValueMaxLimit=12
WeaponSCAddValueRate=15
DressDCAddValueMaxLimit=6
DressDCAddValueRate=20
DressDCAddRate=40
DressMCAddValueMaxLimit=6
DressMCAddValueRate=20
DressMCAddRate=40
DressSCAddValueMaxLimit=6
DressSCAddValueRate=20
DressSCAddRate=40
NeckLace19DCAddValueMaxLimit=6
NeckLace19DCAddValueRate=20
NeckLace19DCAddRate=30
NeckLace19MCAddValueMaxLimit=6
NeckLace19MCAddValueRate=20
NeckLace19MCAddRate=30
NeckLace19SCAddValueMaxLimit=6
NeckLace19SCAddValueRate=20
NeckLace19SCAddRate=30
NeckLace202124DCAddValueMaxLimit=6
NeckLace202124DCAddValueRate=20
NeckLace202124DCAddRate=40
NeckLace202124MCAddValueMaxLimit=6
NeckLace202124MCAddValueRate=20
NeckLace202124MCAddRate=40
NeckLace202124SCAddValueMaxLimit=6
NeckLace202124SCAddValueRate=20
NeckLace202124SCAddRate=40
ArmRing26DCAddValueMaxLimit=6
ArmRing26DCAddValueRate=20
ArmRing26DCAddRate=30
ArmRing26MCAddValueMaxLimit=6
ArmRing26MCAddValueRate=20
ArmRing26MCAddRate=30
ArmRing26SCAddValueMaxLimit=6
ArmRing26SCAddValueRate=20
ArmRing26SCAddRate=30
Ring22DCAddValueMaxLimit=6
Ring22DCAddValueRate=20
Ring22DCAddRate=30
Ring22MCAddValueMaxLimit=6
Ring22MCAddValueRate=20
Ring22MCAddRate=30
Ring22SCAddValueMaxLimit=6
Ring22SCAddValueRate=20
Ring22SCAddRate=30
Ring23DCAddValueMaxLimit=6
Ring23DCAddValueRate=20
Ring23DCAddRate=30
Ring23MCAddValueMaxLimit=6
Ring23MCAddValueRate=20
Ring23MCAddRate=30
Ring23SCAddValueMaxLimit=6
Ring23SCAddValueRate=20
Ring23SCAddRate=30
HelMetDCAddValueMaxLimit=6
HelMetDCAddValueRate=20
HelMetDCAddRate=30
HelMetMCAddValueMaxLimit=6
HelMetMCAddValueRate=20
HelMetMCAddRate=30
HelMetSCAddValueMaxLimit=6
HelMetSCAddValueRate=20
HelMetSCAddRate=30
UnknowHelMetACAddRate=20
UnknowHelMetACAddValueMaxLimit=4
UnknowHelMetMACAddRate=20
UnknowHelMetMACAddValueMaxLimit=4
UnknowHelMetDCAddRate=30
UnknowHelMetDCAddValueMaxLimit=3
UnknowHelMetMCAddRate=30
UnknowHelMetMCAddValueMaxLimit=3
UnknowHelMetSCAddRate=30
UnknowHelMetSCAddValueMaxLimit=3
UnknowNecklaceACAddRate=20
UnknowNecklaceACAddValueMaxLimit=5
UnknowNecklaceMACAddRate=20
UnknowNecklaceMACAddValueMaxLimit=5
UnknowNecklaceDCAddRate=30
UnknowNecklaceDCAddValueMaxLimit=5
UnknowNecklaceMCAddRate=30
UnknowNecklaceMCAddValueMaxLimit=5
UnknowNecklaceSCAddRate=30
UnknowNecklaceSCAddValueMaxLimit=5
UnknowRingACAddRate=20
UnknowRingACAddValueMaxLimit=4
UnknowRingMACAddRate=20
UnknowRingMACAddValueMaxLimit=4
UnknowRingDCAddRate=20
UnknowRingDCAddValueMaxLimit=6
UnknowRingMCAddRate=20
UnknowRingMCAddValueMaxLimit=6
UnknowRingSCAddRate=20
UnknowRingSCAddValueMaxLimit=6
MonOneDropGoldCount=5000
;命中机率(数字越小机率越大)
MakeMineHitRate=2
;挖矿机率(数字越小机率越大)
MakeMineRate=10
;矿石因子
StoneTypeRate=141
StoneTypeRateMin=56
;金矿率
GoldStoneMin=1
GoldStoneMax=5
;银矿率
SilverStoneMin=6
SilverStoneMax=14
;铁矿率
SteelStoneMin=15
SteelStoneMax=30
;黑铁矿率
BlackStoneMin=31
BlackStoneMax=63
;矿石最小品质(7000为7点)
StoneMinDura=7000
;随机出现矿石品质范围(13000为13)
StoneGeneralDuraRate=13000
;矿石出现高品质机率
StoneAddDuraRate=20
;随机出现矿石高品质范围(10000为10)
StoneAddDuraMax=10000
;一等奖机率
WinLottery1Min=16180
WinLottery1Max=16185
;二等奖机率
WinLottery2Min=16170
WinLottery2Max=16179
;三等奖机率
WinLottery3Min=16150
WinLottery3Max=16169
;四等奖机率
WinLottery4Min=16000
WinLottery4Max=16149
;五等奖机率
WinLottery5Min=5000
WinLottery5Max=15999
;六等奖机率
WinLottery6Min=1
WinLottery6Max=4999
;中奖机率因子
WinLotteryRate=30000
;一等奖奖金
WinLottery1Gold=1000000
;二等奖奖金
WinLottery2Gold=200000
;三等奖奖金
WinLottery3Gold=100000
;四等奖奖金
WinLottery4Gold=10000
;五等奖奖金
WinLottery5Gold=1000
;六等奖奖金
WinLottery6Gold=500
GuildRecallTime=180
GroupRecallTime=6
;开启扔物品控制(0为不开启,1为开启)
ControlDropItem=1
;安全区禁止扔物品控制(0为不禁止,1为禁止)
InSafeDisableDrop=0
;扔物品控制的金币数设定
CanDropGold=1000
;扔物品控制的物品价格设定
CanDropPrice=500
SendCustemMsg=1
;是否开启沙巴克城主红字喊话(0否,1是)
SubkMasterSendMsg=1
SuperRepairPriceRate=3
RepairItemDecDura=30
;人物死亡掉背包物品控制(0为不掉,1为掉)
DieScatterBag=1
;人物死亡掉背包物品
DieScatterBagRate=10
;红名人物死亡掉背包全部物品控制(0为不掉,1为掉)
DieRedScatterBagAll=1
;红名人物死亡掉背包全部物品机率(百分比实数)
DieDropUseItemRate=30
;红名人物死亡掉装备机率(百分比实数)
DieRedDropUseItemRate=20
;人物死亡掉金币控制(0为不掉,1为掉)
DieDropGold=0
;被人物杀死掉装备控制(0为不掉,1为掉)
KillByHumanDropUseItem=1
;被怪物杀死掉装备控制(0为不掉,1为掉)
KillByMonstDropUseItem=1
KickExpireHuman=0
;行会封号最大长度
GuildRankNameLen=16
;行会名称最大长度
GuildNameLen=16
;行会成员最大数量.(数量超过该数字好像不能更改封号)
GuildMemberMaxLimit=200
www.quyoubbs.com=光芒传奇
[size=13.63636302947998px]AttackPosionRate=6
AttackPosionTime=4
RevivalTime=60000
UserMoveCanDupObj=0
UserMoveCanOnItem=1
UserMoveTime=10
PKDieLostExpRate=1000
PKDieLostLevelRate=20000
;攻击其它人时名字颜色
PKFlagNameColor=47
;开启行会战争时本行会或联盟行会人物名字颜色
AllyAndGuildNameColor=180
;开启行会战争时敌对行会人物名字颜色
WarGuildNameColor=69
;战争区域时名字颜色
InFreePKAreaNameColor=221
K点超过100时名字颜色
PKLevel1NameColor=251
K点超过200时名字颜色
PKLevel2NameColor=249
;祈祷生效设置(1为开启 0为不开启)
SpiritMutiny=1
;祈祷生效时间长度(3600000为3600秒)
SpiritMutinyTime=3600000
;祈祷生效时能量倍数
SpiritPowerRate=2
;主人死亡宝宝叛变控制(0为不叛变 1为叛变)
MasterDieMutiny=0
;宝宝叛变机率(数字越小叛变机率越大)
MasterDieMutinyRate=5
;宝宝叛变增加攻击和速度机率(数字越小叛变机率越大)
MasterDieMutinyPower=5
;七彩宝宝控制(1为开启宝宝自动变色 0为关闭)
BBMonAutoChangeColor=1
;七彩宝宝自动变色时间间隔(3000为3秒)
BBMonAutoChangeColorTime=3000
OldClientShowHiLevel=1
ShowScriptActionMsg=1
RunSocketDieLoopLimit=100
ThreadRun=0
DeathColorEffect=5
ParalyCanRun=0
ParalyCanWalk=0
ParalyCanHit=0
ParalyCanSpell=0
ShowExceptionMsg=1
ShowPreFixMsg=1
MagTurnUndeadLevel=50
;诱惑之光能召唤的最高怪物等级,高于50级怪物不能被诱惑
MagTammingLevel=50
;等级比率,数字越小,越容易召唤
MagTammingTargetLevel=1
;血量比率,数字越大,越容易召唤
MagTammingTargetHPRate=500
;诱惑之光能召唤的最高怪物数量(实数)
MagTammingCount=5
[size=13.63636302947998px]MabMabeHitRandRate=100
MabMabeHitMinLvLimit=10
MabMabeHitSucessRate=21
MabMabeHitMabeTimeRate=20
;魔法攻击范围大小设置(超过此攻击范围攻击无效)
MagicAttackRage=9
AmyOunsulPoint=10
DisableInSafeZoneFireCross=0
GroupMbAttackPlayObject=1
;绿毒减HP时间(毫秒)
PosionDecHealthTime=2000
;红毒减防御及持久机率(实数除以10为真实值)
PosionDamagarmor=10
;是否禁止无限刺杀(0不禁止,1禁止)
LimitSwordLong=0
;刺杀的威力倍率(除以100为真实值)
SwordLongPowerRate=100
FireBoomRage=2
SnowWindRange=2
ElecBlizzardRange=3
HumanLevelDiffer=10
K杀人增加等级设定(0为不增加,1为增加)
KillHumanWinLevel=1
K杀人减少等级设定(0为不减少,1为减少)
KilledLostLevel=0
K杀人增加等级(实数)
KillHumanWinLevelPoint=3
K杀人减少等级(实数)
KilledLostLevelPoint=2
K杀人增加经验设定(0为不增加,1为增加)
KillHumanWinExp=0
K杀人减少经验设定(0为不减少,1为减少)
KilledLostExp=0
K杀人增加经验(实数)
KillHumanWinExpPoint=100000
K杀人减少经验(实数)
KillHumanLostExpPoint=100000
;怪物属性倍数(防御力、魔法防御力、攻击力、魔法力、道术力数据库为基础倍数为10除以实数)
MonsterPowerRate=10
;物品属性倍数(攻击力、魔法力、道术力以数据库为基础,倍数为10除以实数)
ItemsPowerRate=10
;物品属性倍数(防御力、魔法防御力以数据库为基础,倍数为10除以实数)
ItemsACPowerRate=10
SendOnlineCount=1
;广播在线人数倍数(倍数为10除以实数)
SendOnlineCountRate=20
;广播在线人数时间间隔(秒)30000为30秒
SendOnlineTime=300000
SaveHumanRcdTime=600000
HumanFreeDelayTime=300000
;游戏死尸清理时间(秒)30000为30秒
MakeGhostTime=30000
;游戏物品清理时间(秒)240000为240秒
ClearDropOnFloorItemTime=240000
;游戏爆物可捡时间(秒)300000为300秒
FloorItemCanPickUpTime=280000
;是否开启保护密码控制(0不开启,1开启)
PasswordLockSystem=1
;开启保护密码登陆后禁止交易物品(0不禁止,1禁止)
PasswordLockDealAction=1
;开启保护密码登陆后禁止扔物品(0不禁止,1禁止)
PasswordLockDropAction=1
;开启保护密码登陆后禁止取仓库物品(0不禁止,1禁止,需开启仓库密码)
PasswordLockGetBackItemAction=1
;开启保护密码登陆后锁定人物登陆(0不锁定,1锁定,解除锁定需开锁密码)
PasswordLockHumanLogin=1
;开启保护密码登陆后禁止走路(0不禁止,1禁止)
PasswordLockWalkAction=1
;开启保护密码登陆后禁止跑步(0不禁止,1禁止)
PasswordLockRunAction=1
;开启保护密码登陆后禁止攻击(0不禁止,1禁止)
PasswordLockHitAction=1
;开启保护密码登陆后禁止魔法(0不禁止,1禁止)
PasswordLockSpellAction=1
;开启保护密码登陆后禁止聊天(0不禁止,1禁止)
PasswordLockSendMsgAction=1
;开启保护密码登陆后禁止使用物品(0不禁止,1禁止)
PasswordLockUserItemAction=0
;开启保护密码登陆后锁定人物隐身(0不隐身,1隐身)
PasswordLockInObModeAction=1
;是否开启保护密码错误超过次数踢人下线(0否,1是)
PasswordErrorKick=0
;保护密码错误超过次数踢人下线(实数次数)
PasswordErrorCountLock=3
;客户端版本号
SoftVersionDate=20020522
CanOldClientLogon=1
;控制台显示间隔时间(秒)600000为600秒
ConsoleShowUserCountTime=600000
;游戏公告显示间隔时间(秒)300000为300秒
ShowLineNoticeTime=300000
LineNoticeColor=2
;装备加速属性控制加速(毫秒)
ItemSpeedTime=30
;每秒可同时攻击次数 1为1次
MaxHitMsgCount=1
;每秒可同时魔法次数 1为1次
MaxSpellMsgCount=1
;每秒可同时跑步次数 1为1次
MaxRunMsgCount=1
;每秒可同时走路次数 1为1次
MaxWalkMsgCount=1
;每秒可同时转向次数 1为1次
MaxTurnMsgCount=1
[size=13.63636302947998px]MaxSitDonwMsgCount=1
;每秒可同时挖肉次数 1为1次
MaxDigUpMsgCount=1
;魔法操作数据量控制
SpellSendUpdateMsg=0
;攻击操作数据量控制
ActionSendActionMsg=0
;超速次数(超过设定次数将会踢下线)
OverSpeedKickCount=1
;过滤超速数据(毫秒)
DropOverSpeed=1
;掉线处理超速操作
KickOverSpeed=1
;速度控制模式(0为停顿操作处理 1为反弹卡刀处理)
SpeedControlMode=0
;二次攻击间隔时间(毫秒)
HitIntervalTime=900
;二次魔法间隔时间(毫秒)
MagicHitIntervalTime=800
;二次跑步间隔时间(毫秒)
RunIntervalTime=600
;二次走路间隔时间(毫秒)
WalkIntervalTime=600
;二次转向间隔时间(毫秒)
TurnIntervalTime=600
ControlActionInterval=1
ControlWalkHit=1
ControlRunLongHit=1
ControlRunHit=1
ControlRunMagic=1
ActionIntervalTime=350
RunLongHitIntervalTime=800
RunHitIntervalTime=800
WalkHitIntervalTime=800
RunMagicIntervalTime=900
;人物弯腰控制(人物无弯腰动作)
DisableStruck=1
;人物弯腰控制(人物自己不弯腰)
DisableSelfStruck=1
;人物弯腰控制(毫秒)
StruckTime=100
AddUserItemNewValue=1
TestSpeedMode=0
;祝福油诅咒机率(数字越大机率越小)
WeaponMakeUnLuckRate=20
;祝福油一级点数(小于其点数的祝福点数100%祝福成功)
WeaponMakeLuckPoint1=1
;祝福油二级点数(小于其点数的祝福点数根据二级机率)
WeaponMakeLuckPoint2=3
;祝福油三级点数(小于其点数的祝福点数根据三级机率)
WeaponMakeLuckPoint3=7
;祝福油二级机率(数字越大机率越小)
WeaponMakeLuckPoint2Rate=6
;祝福油三级机率(数字越大机率越小)
WeaponMakeLuckPoint3Rate=40
CheckUserItemPlace=1
LevelValueOfTaosHP=6
LevelValueOfTaosHPRate=2.5
LevelValueOfTaosMP=8
LevelValueOfWizardHP=15
LevelValueOfWizardHPRate=1.8
LevelValueOfWarrHP=4
LevelValueOfWarrHPRate=4.5
ProcessMonsterInterval=2
DropGoldToPlayBag=0
SendCurTickCount=1
;申请攻击所需天数(2为2天)
StartCastleWarDays=2
;攻城开始时间(20代表20:00)
StartCastlewarTime=20
;攻城结束提示(600000为结束前600秒)
ShowCastleWarEndMsgTime=600000
;攻城时间长度(10800000为108000秒)
CastleWarTime=10800000
;攻城开始禁止占领时间(600000为结束前600秒)
GetCastleTime=600000
;会员战时间长度(10800000为108000秒)
GuildWarTime=10800000
GlobalVal0=2
GlobalVal1=2
GlobalVal2=2
GlobalVal3=0
GlobalVal4=2
GlobalVal5=2
GlobalVal6=2
GlobalVal7=2
GlobalVal8=2
GlobalVal9=8210
GlobalVal10=0
GlobalVal11=0
GlobalVal12=0
GlobalVal13=0
GlobalVal14=0
GlobalVal15=0
GlobalVal16=0
GlobalVal17=0
GlobalVal18=0
GlobalVal19=0
WinLotteryCount=0
NoWinLotteryCount=156500
WinLotteryLevel1=0
WinLotteryLevel2=0
WinLotteryLevel3=0
WinLotteryLevel4=0
WinLotteryLevel5=0
WinLotteryLevel6=0
CastleNameLen=16
SafeZoneRunAll=0
[size=13.63636302947998px][Names]
;新注册玩家身上的物品
www.quyoubbs.com=光芒传奇
ClothsMan=布衣(男)
ClothsWoman=布衣(女)
WoodenSword=木剑
Candle=金创药(小量)
BasicDrug=魔法药(小量)
[size=13.63636302947998px];各种矿石名称
GoldStone='金矿'
SilverStone='银矿'
SteelStone='铁矿'
CopperStone='铜矿'
BlackStone='黑铁矿石'
[size=13.63636302947998px];祖玛教主召唤出来的怪物
Zuma1='祖玛卫士'
Zuma2='祖玛雕像'
Zuma3='祖玛弓箭手'
Zuma4='楔蛾'
[size=13.63636302947998px];角蝇和幻影蜘蛛召唤出来的怪物
Bee='蝙蝠'
Spider='爆裂蜘蛛'
[size=13.63636302947998px];申请物品
WomaHorn='沃玛号角'
ZumaPiece='祖玛头像'
;沙巴克守卫
Archer='弓箭手'
Guard='护卫'
HealSkill=治愈术
FireBallSkill=火球术
Dogz=神兽
BoneFamm=变异骷髅
BoneFamm0=
BoneFamm1=
BoneFamm2=
BoneFamm3=
BoneFamm4=
BoneFamm5=
BoneFamm6=
BoneFamm7=
BoneFamm8=
BoneFamm9=
Dogz0=
Dogz1=
Dogz2=
Dogz3=
Dogz4=
Dogz5=
Dogz6=
Dogz7=
Dogz8=
Dogz9=
[Exp]
KillMonExpMultiple=60
HighLevelKillMonFixExp=1
Level1=5
Level2=10
Level3=15
Level4=20
Level5=30
Level6=45
Level7=60
Level8=85
Level9=125
Level10=300
Level11=400
Level12=500
Level13=750
Level14=1500
Level15=2000
Level16=2500
Level17=3500
Level18=5000
Level19=6000
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Level21=12500
Level22=15000
Level23=17500
Level24=20000
Level25=25000
Level26=35000
Level27=50000
Level28=70000
Level29=90000
Level30=100000
Level31=120000
Level32=140000
Level33=160000
Level34=180000
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