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DB怪物数据库修改详解

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楼主
发表于 2018-11-15 18:37:27 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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x

(1)magsid物品代号
(2)magname物品名称
(3)effecttype效果属性
(4)effect效果(放此魔法所产生的动画效果)
(5)spell每次耗用魔法值
(6)defspell升级后增加的每次耗用魔法值
(7)defpower升级后增加的威力
(8)defmaxpower升级后增加的最大
(9)job职业(0-战士,1-法师,2-道士)
(10)power基本威力
(11)maxpower最大威力
(12)t1ainlv表格是技能需要升级的经验
(13)needlv修炼需要的等级
(14)mode里0是战士技能1是道士技能2是法师技能.
(15)needl11级技能所需等级
(16)l1train1级技能修炼所需经验
(17)delay技能延迟时间
(18)descr备注

monsterdb:是关于怪物的攻击,经验,还有等级方面的东西
(1)sid怪物代号
(2)name怪物名称
(3)race行动模式及死亡时的效果代码
race代码--
11 无敌加瞬移攻击主动攻击MOB和红人
17 公主专用
50 坐骑
51 近身不主动攻击(兔子),物品不掉落要割的
52 不主动攻击死后物品不掉落有一定几率会逃跑
53 近身主动攻击(狼),物品不掉落
81 普通的攻击进入范围自动攻击,近身攻击
82 主动攻击射程2 2x2范围内毒液攻击-弱,近身中毒攻击
83 近身攻击
84 近身攻击
85 远程固定攻击(仙人掌),地下钻出来原地攻击*后物品不掉落  
86 近身物理(尸卫)
87 远程攻击,不躲避(弓箭手),主动攻击射程5
88 近身物理
89 近身物理
90 近身麻痹(几率低)洞蛆,贴身麻痹石化攻击-弱
91
92 把物品赋予怪物属性,可以使用MOB,遇到攻击对象在范围外时会瞬移
93 远程攻击,烈焰使,主动攻击射程4边攻击边躲避
94 僵尸远程主动直线攻击攻击
95 僵尸进入攻击范围内会从地下爬出来
96 自动复活,僵尸近身攻击
97 尸卫怪物(近身魔法攻击)
98 近身攻击2
100 道士的召唤骷髅
101 进入范围会从石像状态激活
102 边攻击边召唤!SETUP里的ZUMA1~4里的特定的怪
103 自身不移动,通过释放!SETUP里的BEE指定的怪来攻击对象
104 主动攻击射程8
105 麻痹石化攻击-强
106 麻痹石化攻击-弱
107 固定全屏幕攻击,中毒+麻痹(机关巨兽)
110 城门
111 城门
112 远程固定攻击 ,弓箭手,只主动攻击红名射程11
113 元灵珠,受攻击变身
114 麒麟,近身攻击,攻击距离为2
115 固定全屏幕攻击(禁地魔王)
116 幽灵虫母(吐怪攻击)自身不移动,通过释放mir200\!setup.txt文件里的spider特定的怪来攻击对象
117 自爆攻击(幽灵虫) 自身没有攻击力,通过自暴来攻击对象105 麻痹近身攻击,攻击距离为2
118 近身攻击(雪人)
119 花吻蜘蛛
120 足球?
122 靠近复活攻击(逆魔雕像)
123 靠近复活攻击(逆魔卫士,)
124 远程攻击 (逆魔弓箭手)
125 靠近复活攻击(逆魔侍卫,) 93 蜘蛛网
126 召唤宝宝攻击(逆魔)94灭天火
127 飞?
129 无敌?
130 红毒
131 抗拒
132 圣兽
134 全屏冰冻 107 冰眼巨人
135 瞬移
137 近身攻击2突刺攻击效果 102
138 红毒
139 近身攻击2 石化
140 全屏麻痹
141 脚下冰冻
143 金爪赤狐王
145 玉面素狐王
147 近身麻痹 (火狐王)
150 人形攻击
151 九尾魂石四面攻击效果
152 远程攻击 (弓箭大师)
153 全屏冰冻 召唤九尾魂石攻击
154 新魔法全屏攻击效果 78
155 全屏流星火雨
156 无敌模式
201 六大技能,铁血魔王
202 全屏幕攻击
203 全屏幕麻痹攻击
204 依靠宝宝攻击(寒荒海兽)
205 远程攻击(魔眼)
206 中毒攻击(强化骷髅)
207 近身距离三吐火攻击(教主坐骑,地火兽)
208 近身麻痹 尸霸
209 近身攻击
210 推人放火攻击
211 替身 (必须是此怪物名,是支持<替身法符>技能的怪物)
(4)racelmg攻击模式代码
racelmg代码-------攻击效果RACEIMG------------------------------------------------------
0   怪物不动,不攻击,形状不变
1   裸男状态,近身物理攻击
9   配合120(足球)
10  配合83(森林雪人)
11  近身物理,配合52(鹿);配合51(鸡)
12  配合11(卫士)
13  配合85(食人花)
14  物理攻击,配合86,88,89(骷髅)
15  抛斧攻击,配合87(抛斧骷髅)
16  近身喷毒,配合90(洞蛆)
17  近身物理,配合81(多钩猫)
18  近身物理,死亡时冒火,配合83(稻草人)
19  近身物理,配合81(沃玛战士)
20  喷火攻击,配合91(火焰沃玛)
21  电火花攻击,配合92(沃玛教主)
22  射针攻击,配合93(暗黑战士)
23  物理攻击,配合100(变异骷髅)
24  刀划出的锋芒,配合11(带刀护卫)
30  近身物理
31  物理攻击,配合81(蝙蝠)
32  物理攻击,配合84(蝎子)
33  大范围喷毒攻击,配合107(触龙神)
34  全屏地刺攻击,配合115(赤月恶魔)
35  配合116(幻影蜘蛛)
36  配合117(暴烈蜘蛛)
37  近身物理,配合81(虹魔教主)
40  极光电影攻击,配合94(雷电僵尸)
41  物理攻击,配合95(僧侣僵尸),有洞
42  物理攻击,配合96(其他僵尸),能复活
43  物理攻击,配合103(角蝇),能释放特定的怪
45  射箭效果,配合104(弓箭手)
47  物理攻击,配合101(祖玛卫士),从石像中释放自己
49  火球攻击,配合102(祖玛教主)
50  铁匠NPC形态
52  高空喷毒攻击,配合105(楔蛾)
53  击电效果,配合81(虹魔蝎卫)
54  配合113(神兽小)
55  喷火攻击,配合114(神兽大)
60  击电攻击+近身物理(虹魔蝎卫的新效果)
61  挥斧的魔法效果(虹魔猪卫的新效果)
62  挥拳的魔法效果+变身成牛的效果(虹魔教主的新效果)
63  挥杖的魔法效果(骷髅教主的新效果)
64  喷毒效果(恶灵尸王的新效果)
65  骷髅刀斧手死亡时的效果
66  骷髅长枪兵死亡时的效果
67  骷髅锤兵死亡时的效果
68  骷髅弓箭手死亡时的效果
70  雷电术+近身挥杖效果(牛魔法师)
71  小火球+近身挥杖效果(牛魔祭司)
72  和传奇3相同的牛魔王的新攻击效果
78  魔龙教主攻击效果
81  变身雷电术
83  火龙专用的群雷攻击效果(超爽),配合107.
84  火龙守护兽雷电效果
91  影子效果
92  法+道魔法效果 配合154
93  蜘蛛网效果
95  隐藏模式
96  灵魂收割者攻击效果
97  蓝影刀客攻击效果
103 近身攻击新魔法效果
104 近身攻击新魔法效果
106 全屏石化攻击效果
108 火尾黑狐王攻击效果
109 金爪赤狐王
110 玉面素狐王
112 流星火雨攻击效果
115 隐身模式
117 火龙
(904,905,906,907都是火龙的图象,即APPR怪物外观)
(5)appr怪物形象代码
传奇世界:怪物形象代码  

怪物:
AABB
AA=file(monster1.sgl-monster5.sgl)
BB=index
(AA+1)+(BB*1000+1)
0x0001->0501
0x0002->1001
0x0003->1501
0x0014->9501
0x0031->24501


monster4.sgl (0~49)
0 空
1 鹿
2 豹子
3 空
4 空
5 空
6 空
7 空
8 空
9 空
10 空
11 空
12 空
13 空
14 空
15 空
16 空
17 空
18 空
19 蝙蝠
20 空
21 空
22 洞蛆
23 稻草人
24 蛤蟆
25 空
26 空
27 空
28 刀犬
29 棍犬
30 巨猿
31 土狼
32 空
33 食人花
34 空
35 蟒
36 蝎子
37 毒蜘蛛
38 空
39 空
40 空
41 空
42 空
43 尸卫
44 尸卫勇士
45 空
46 尸卫战将
47 掷枪尸卫
48 空
49 喷血僵尸

monster2.sgl (50~99)
50 僵死(平举双手的)
51 僵尸(爬的)
52 空
53 尸王
54 僵尸(带枷的)
55 僵尸(穿长袍的)
56 空
57 空
58 空
59 空
60 空
61 空
62 空
63 空
64 空
65 空
66 空
67 空
68 空
69 尸霸
70 空
71 铜人
72 滚刀手
73 石人
74 铜锤手
75 金刚人
76 青铜兽
77 机关巨兽
78 空
79 空
80 空
81 空
82 空
83 空
84 空
85 逆魔弓箭手
86 逆魔雕像
87 逆魔卫士
88 逆魔
89 空
90 空
91 空
92 空
93 空
94 空
95 空
96 逆魔雕像
97 空
98 空
99 空

monster3.sgl (100~149)
100 空
101 空
102 空
103 空
104 空
105 空
106 空
107 空
108 空
109 空
110 火灵珠
111 麒麟
112 变异骷髅
113 空
114 空
115 大刀卫士
116 弓箭手
117 空
118 鱼人
119 骷髅
120 NPC铸造形像(空)
121 树
122 沙怪
123 仙人掌
124 沙蝎
125 沙鱼
126 地下小鬼
127 沙雕
128 逆魔侍卫
129 大土蛇
130 沙鱼王
131 牛
132 (像传奇2的角蝇)
133 (像传奇2的角蝇)
134 拉货车的小鬼
135 圣甲虫
136 三头蛇
137 白蚁
138 蚁巢
139 魔甲虫
140 红蛇妖
141 黑蛇妖
142 白蛇妖
143 三头蛇王
144 道士赶尸技能招出来的宝宝
145 道士替身术技能招出来的宝宝
146 空
147 空
148 空
149 空


monster4.sgl (150~199)
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161 驯服的红马
162 驯服的白马
163 驯服的黑马
164 高头大马(结婚用的)
165 黄金宝马
166 空
167 空
168 空
169 空
170 空
171 妖力士
172 血妖
173 血魔
174 毒妖
175 藤妖
176 刺魔
177 幽灵虫母
178 幽灵虫
179 铁翼魔
180 猪
181 兔子
182 禁地魔王
183 城墙1
184 城墙2
185 城墙3
186 空
187 空
188 空
189 空
190 利爪魔
191 闪电魔
192 暗之禁地魔王
193 火烈鸟
194 兽骑兵
195 兽骑统领
196 召魂使
197 烈焰使
198 通天教主
199 骑着的通天教主

monster5.sgl (200~249)
200 空
201 城门
202 左墙
203 中门
204 幸运雪人
205 空
206 炎魔
207 空
208 空
209 空
210 鬼方火卒
211 猛魔刀斧手
212 猛魔枪卒
213 猛魔头目
214 猛魔统领
215 地火兽弓箭手
216 地火兽投矛手
217 地火兽骑将
218 投石巨魔
219 炎魔
220 幽影武士
221 暗域之王
222 暗域之王
223 强化骷髅
224 幽魂
225 幽影武士
226 黄金怪物
227 魔眼
228 蛇妖王
229 逆魔之王
230 空
231 雾状
232
233




(6)lvl怪物等级
(7)undead是否属不死系0-否,1-是[不*系不可招,*系可召]
(8)cooleye是否主动攻击(反隐形范围,并和等级有关)
(9)exp怪物的经验值
(10)hp怪物生命
(11)mp怪物魔法
(12)ac怪物防御力
(13)ac2防御力上限
(14)mac魔法防御力
(15)dc攻击力
(16)dcmax最大攻击力
(17)mc魔法攻击力
(18)sc道士精神力
(19)speed速度
(20)hit攻击命中率
(21)walk-spd行走速度间隔
(22)walkstep行走步伐
(23)walkwait行走等待时间
(24)attacr-spd攻击速度间隔


Stditems.DB 为物品的数据库!共有以下字段:



(1) idx 属性:

表示数据库的序列号(记住序号不要重复)。


(2) name属性:

表示物件的名称。


(3) stdmode装备属性:

Std物品类型相关说明

0
药品


1
食物,干肉


2
技能卷轴


3
卷类
特殊神水(祝福油之类)、卷轴、彩票,灵符、石

4
技能书


5
单手武器
ac为+幸运,ac2为+命中,mac为+诅咒,mac2 是1-10 为攻击速度减 10以上为攻击速加,点数为 x - 10 = 1,

6
双手武器
鹤嘴锄、偃月刀、炼狱战斧、魔法权杖、裁决、骨玉、嗜魂、龙牙利刃,其他同上

7
技能书


10
衣服(男)


11
衣服(女)


15
头盔

16-空
17-空
18-超级技能项链
19
项链
为19时,ac2代表+魔法,mac代表+诅咒,mac2代表+幸运

20
项链
为20时,ac2为准确(+命中),mac2为敏捷(+躲避)

21
项链(攻击加速)
为21时,ac为+攻击速度,ac2为+体力恢复,
mac为减攻击速度,mac2为+魔法恢复

22
戒指
为22时,ac和ac2分别代表物理防御上限和下限,
mac和mac2分别代表魔法防御上限和下限

23
戒指(特殊)
为23时,ac代表+攻击速度,ac2代表+毒物躲避,
mac代表减攻击速度,mac2代表+中毒恢复

24
手镯
为24时,ac2代表准确(+命中),mac2代表敏捷(+躲避)

25
毒药
人偶、毒药、符、灵鼠神佑

26
手镯
为26时,ac和ac2分别代表物理防御上限和下限,
mac和mac2分别代表魔法防御上限和下限

28
天使
物品数据库字段Shape设置天使的类型,1 -10 代表不同的天使

29
马牌
物品数据库字段Shape设置马的类型,51 -55 代表不同的马

30
勋章类、蜡烛
物品数据内Source字段为1时不随时间掉持久,为0随时间掉持久

31
捆装物品
打捆类 、卷轴,双击触发类

32
空马牌


33
马牌


34
道符


35-空
36-卷轴(不减持久)
37-特殊道具 

38
黑暗之戒


40
肉类


41
特殊证书


42
配药原料


43
矿石、碎片


44
凭证物品
幸运符、战斗号角、魔神雕像、灵符、鉴定卷轴、大红包、焰火卷轴

45

红、蓝、绿宝石

46

豹神水 钥匙、任务道具

47

金条、金砖、天玉宝石、铁血令、魔魂令牌、蓝魔之泪、豹魔石、天关令牌

48-木材

49 宝箱  豹魔石、豹粮 披风
52-烟花、姹紫嫣红、红粉佳人

53
宝石
精练五行魔石

54
腰带
未鉴定

58
腰带


59
宝石

61-天地宝石
62-鉴定卷轴
70-元神
71-三魂七魄灵石

81
靴子

82-靴子(未鉴定)
83-腰带(未鉴定)

255    附身类物品






(4)shape属性:

衣服显示穿上得样子,首饰代表其特殊功能。



衣服显示穿上得样子

2
轻盔    的样子
9
天魔战甲 的样子

3
重盔甲  的样子
10
法神披风 的样子

4
魔法长袍 的样子
11
天尊道袍 的样子

5
灵魂战衣 的样子
12
金鹏宝甲 的样子

6
战神    的样子
13
神武战甲 的样子

7
龙凤婚服 的样子
14
幻魔披风 的样子

8
幽灵战甲 的样子
15
天玄道袍 的样子





物品特殊属性设置:


武器 蜡烛 类型物品 使用物品数据库字段 AniCount

首饰 头盔 类型物品 使用物品数据库字段 Shape



属性代码
属性功能
功能介绍

111 隐身 人物进入隐身状态,普通怪物看不到人物,破隐身的怪物可以看到人物
112 传送 人物可以使用命令在传送到指定座标上(@UserMove)
113 麻痹 人物物理攻击时可以将对方麻痹
114 复活 人物具备复活功能,人物在死亡时起作用,生效一次掉一个持久
115 火焰  
116 治愈  
117,170 不掉物品 人物死亡时不会掉任何物品,包括背包里的及身上戴的
118 护身 人物在被攻击时,先降MP,MP为0时才降HP
119 超负载 人物可以戴上超过自己负重的物品
120 技巧 人物在练技能时,得到双倍的练习点
121 探测 可以查找指定人物当前位置
122 记忆戒指  
124 记忆手镯  
125 记忆头盔  
126 祈祷手镯  
127 祈祷项链  
128 祈祷戒指  
129 祈祷头盔  
130 神秘戒指  
131 神秘腰带  
132 神秘头盔  
133 魔血戒指  
134 魔血手镯  
135 魔血项链  
136 虹魔戒指  
137 虹魔戒指  
138 虹魔项链  
139 防麻 防麻痹功能,可以使被攻击方的麻痹功能失效(不防怪物麻痹)
140 无敌(未完全)  
141 经验 杀怪所得经验为指定倍数(倍数为持久除以 10000),如果物品持久太小,所得经验将比正常还低
142 力量 人物攻击力倍数(倍数为持久除以 10000),如果物品持久太小,所得攻击力将比正常还低
182 经验 杀怪所得经验为指定倍数(倍数为持久除以 10000),不受物品持久太小影响
183 力量 人物攻击力倍数(倍数为持久除以 10000),不受物品持久太小影响
143 防护身  
144 防复活  
145 行会召唤  
150 麻痹护身  
151 麻痹火球  
152 麻痹防御  
153 麻痹负载  
154 护身火焰  
155 护身防御  
156 护身负载  
157 传送麻痹  
158 传送护身  
159 传送探测  
160 传送复活  
161 复活麻痹  
162 护身复活  
171 不掉背包物品  
172 不掉身上装备





吸血武器数据库设置:


在物品数据库中,将武器Anicount字段设为:138, 吸血量为武器的重量;如重量为10,即每刀吸血10点。



(5)weight属性:
    物件的重量

(6)looks属性:

显示衣服物品栏里样子和在装备栏里的样子,可以查看客户端物品形象库获得代码。

(7)duramax属性:
    物件的持久

这里的变量中"1000"表示1个持久度,那么"40000"就表示40个持久度了!

(8)price属性: 物件的价格

(10)stock 属性:是否为库存品

(11)need 属性:表示限制种类:

need=0
等级

need=1
攻击

need=2
魔法

need=3
道术

need=4
转生等级 0=武士;1=法师;2=道士

need=5
需要声望点数

need=6
行会成员才能使用

need=7
沙成员才能使用

need=8
会员才能使用

need=10
需要指定职业及指定等级以上才可以戴上

need=11
需要指定职业及指定攻击力以上才可以戴上

need=12
需要指定职业及指定魔法力以上才可以戴上

need=13
需要指定职业及指定道术以上才可以戴上

need=60
任意老大让穿

need=70
沙城城主才可以戴上

(12)needlevel属性:表示了(need)限制的具体数量

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