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[文本教程] 传世引擎DB通用问题

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楼主
发表于 2018-5-20 19:24:36 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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一句话:
不同引擎的DB也是不通用的。

多句话:
DB其实个缩写,DataBase,早期的传世DB用的是Borland的PARADOX数据库,所以呢,当时你搭建版本的时候都需要安装BDE数据库引擎,有些装的是DBC(这货自带BDE引擎)至于后来,有些引擎自我进化,用了MySQL、SQLite等引擎。这个只是存储方式不同而已,问题也不大。
比如Stditem数据库,当名称不超过7个汉字(14个字符)的时候,由name单独控制,当超过的时候,需要客户端来进行扩展,一般是特殊物品。如果“哭天抢地魔道麻痹戒指”,已经10个汉字了,“魔道麻痹戒指”这部分就有可能是客户端负责扩展的。
对于Stditem来说,只有“哭天抢地”四个字。A引擎,检测到人物穿戴的戒指名称是“哭天抢地”四个字,就给角色增加100的攻、魔、道,但是B引擎根本没就没这种设置。你说能通用吗?
那你有了官方的DB能干嘛?因为一些外观、持久之类的数据还是通用的。
简而言之,客户端相当于一个显示器,数据由引擎进行处理。
所以各位老哥,就不要问抓取的DB能不能直接导入到某某引擎了。
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沙发
发表于 2018-9-29 14:04:21 | 只看该作者
66666668
板凳
发表于 2019-1-6 07:31:03 | 只看该作者
相当不错,感谢无私分享精神!
地板
发表于 2019-2-23 10:44:48 | 只看该作者
撸过。支持。。。支持。。。
5#
发表于 2019-2-26 10:32:22 | 只看该作者
感谢楼主分享,2019发大财!!!
6#
发表于 2019-2-27 10:02:15 | 只看该作者
确实是难得好帖啊,顶先!
7#
发表于 2019-3-2 10:33:47 | 只看该作者
正需要,支持楼主大人了!
8#
发表于 2019-3-3 08:39:32 | 只看该作者
确实是难得好帖啊,顶先!
9#
发表于 2019-3-3 10:01:30 | 只看该作者
为保住菊花,这个一定得回复!
10#
发表于 2019-3-4 10:55:52 | 只看该作者
顶顶顶顶顶大大大
懒得打字嘛,点击右侧快捷回复 【乱回复纯数字纯字母将禁言】
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