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更新日志
•2023-04-28
•[新增] 增加[组合框]控件,[组合框]皮肤。
•[新增] 编辑器中[窗口]增加脚本绑定,窗口新增事件接口,详见文档。
•[新增] 编辑器中增加[成长]编辑器,脚本增加[引擎.成长计算()]配套使用。
•[新增] 气泡对象增加接口属性[行距][间距][背景透明度]。
•[新增] 屏幕增加[UI可视]属性接口,动态控制全部游戏UI可见。
•[新增] 屏幕增加[鼠标对象]属性接口,取出或清除当前拿起的表格控件中的组件对象。
•[新增] 窗口对象增加[鼠标穿透]属性接口。
•[新增] 容器控件增加了拦截鼠标滚轮的属性[禁止滚轮]。
•[新增] 表格控件增加[取对象位置]方法接口,可取出指定对象所在行列。
•[新增] 按钮,选择框控件增加[禁用]属性,编辑器中皮肤增加禁用色编辑。
•[新增] 全局方法增加[扩展文本],[格式化数值]方法接口
•[新增] 丰富文本增加#bg标签,用于设置文本背景色
•[更新] 丰富文本#z标签,支持新占位模式,背景色,边框宽度,边框色写法
•[新增] 传奇场景地图事件中的[角色移动]增加"准备移动""结束移动"信号区分,可拦截移动。详见文档。
•[新增] 传奇场景新增[取出目标],返回指定角色当前的攻击目标
•[新增] 传奇场景新增[主仆绑定],方便实现宠物跟随系统,详见文档。
•[更新] 屏幕[鼠标事件]支持全局的鼠标事件拦截。
•[更新] 窗口调用[打开]方法时,如果填写了遮罩色,窗口将变成独占模式。
•[更新] 窗口支持添加组件,新增接口[添加组件][删除组件][取出组件]。
•[更新] 传奇场景[角色死亡]接口增加可选参数[死亡模式],详见文档。
•[更新] 传奇场景[移动角色]接口优化,新增加可选参数[范围],详见文档。
•[更新] 传奇场景[发射子弹]的配置项新增可选参数[终点],可触发[子弹命中]事件。
•[更新] 传奇场景[添加组件]接口支持添加带地图排序的组件。
•[更新] 传奇场景[载入地图]接口增加可选参数[保留角色组],将对象保留到下个地图中,详见文档。
•[更新] 传奇场景[加入角色]中的附加属性,新增[焦点模式],可设置使用组件宽高或者动画宽高检测焦点。
•[增强] 编辑器中组件列表支持创建目录,支持鼠标拖拽调整层次,次序。
•[增强] 编辑器中按钮皮肤增加[字体][内边距]设置。
•[增强] 编辑器中选择夹皮肤增加[焦点标题垂直偏移]设置,控件可视化编辑细节优化。
•[增强] 编辑器中可以新建多个气泡皮肤了。
•[增强] 编辑器中精灵组件增加[九宫]可视化编辑。
•[增强] 编辑器中地图场景面板增加[快照][缩放滑块]功能。
•[增强] 编辑器中窗口控件列表细节更新,增加隐藏,禁用选项。
•[增强] 编辑器中搜索界面增加[全部脚本搜索]。
•[修复] 修复输入框有焦点时会造成其他控件事件异常的BUG。
•[其他] 其他细节更新,BUG修复。
链接:https://pan.baidu.com/s/1jl0t4wRR0j3IgXJdahKJjw?pwd=0rjh
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