玩传奇论坛

 找回密码
立即注册

扫一扫,访问移动社区

论坛喇叭+ 发布

01-25 10:01
系统通知全站压缩包解压密码:www.wanmirbbs.com
01-25 10:01
01-25 10:01
查看: 1183|回复: 1
打印 上一主题 下一主题

[文本教程] 常用脚本代码说明

[复制链接]
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2017-12-29 09:54:31 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

马上注册,以游结友!

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
checkopen ?  
checkunit 检查函数  
random 随机(0,1,2,3..."数字")  
gender 测试性别(MAN"男")  
daytime 测试一天的时段(SUNRAISE"日出"\\DAY"白天"\\SUNSET"日落"\\NIGHT"夜晚")  
checklevel 测试级别(1,2,3..."数字")  
checkjob 测试职业(Warrior"武士"\\Wizard"法师"\\Taoist"道士")  
checkitew 测试物品(物品名称+数量)  
checkitemw 测试物品(物品名称+数量\\[NECKLACE]"身上的项链"\\[RING]"身上的戒指")??和上面的相同?  
checkgold 测试金钱(数字)  
istakeitem 测试并给与(物品名称)  
checkdura 测试纯度(矿+纯度值)  
checkduraeva 测试纯度(肉+纯度值)以上两个无大区别  
dayofweek 测试星期(sun\\mon\\tue\\wed\\thu\\fri\\sat)  
hour 测试小时(数字)  
min 测试分钟(数字)例如:hour 20(意思是:如果是20:00那么就...)  
checkpkpoint 测试pk值(数字0白名\\1黄名\\2红名)  
checkluckpoint 测试幸运值(数字)?幸运值是干什么用的?  
checkmonmap 测试地图?  
checkmonarea 测试?  
checkhum 测试地图人数(数字)例如:checkhum t138 5(意思是:如果t138这个地图有5个人那么就...)  
checkbaggage 检查包袱(不接任何语句)  
checknamelist 检查名单?  
equal 检查函数值(和check类似)例如:equal p0 1(意思是:检查函数p0的值是否是1)  
mov 赋予函数值(和set类似,和equal配套使用)例如:mov p0 0(意思是:赋予函数p0以0的值)  
inc ?  
dec ?  
sum ?  
movr ?  
large 大于某函数值(例如:large p0 3 如果p0函数大于3,不包括3)  
small 小于某函数值  
set 设置函数值(例如:set [700] 1 设置[700]的值为1)  
check 检查函数值(例如:check [700] 1 检查函数[700]的值是否是1)  
reset 重新设置函数值?(例如:reset [700] 20)  
setopen ?  
setunit ?  
resetunit ?  
take 取走物品(例如:take 屠龙 1)  
give 赠与物品(例如:give 屠龙 1)  
takew 取走物品(和take有区别,takew可以取走身上装备的物品)  
close 结束?  
mapmove 移动地图(例如:mapmove 0 634 612)  
map 移动地图(不需要具体坐标.例如:map 0)  
break ?  
timerecall 在规定时间内召回(timerecall 5 在5分钟之内召唤回原地图)  
breaktimerecall ?  
param1 地图代码  
param2 坐标x  
param3 坐标y  
param4 ?  
mongen 召唤怪物(mongen 怪物名称 范围 数量)  
takecheckitem 收取checkitem过的物品(不加任何参数)  
monclear 清空地图怪物(monclear 0 清空0地图上的所有怪物)  
ExchangeMap 互换地图(ExchangeMap 地图代码)  
recallmap 把某地图的人召唤过来(recallMap 地图代码)  
batchDelay 1  
addbatch 2  
batchmove 3 (此3个连用可以瞬移地图用于赌场)  
playdice ?  
addnamelist 增加名单?  
delnamelist 删除名单?  
goquest ?开始探索?  
denquest ?结束探索?  
goto 转向段落(goto @normal 转向[@normal]段落)  
#if 条件语句(#if 如果...)  
#act 结果语句(#act 那么...)  
#elseact 结果语句(#elseact 否则...)  
#say 结果语句(#say 接显示对话内容)  
#elsesay 结果语句(#elsesay 接显示对话内容)  

符号详解  
[] [@main]这样的段落可以被goto @main识别  
\\ 语言的换行,太长的语言将被显示在对话框之外  
<> 交谈选项例如<关 闭/@exit>,在传奇中显示为黄色可点选的"关闭"字样,也有goto 只含义  
/ 分隔符,像上例中的分隔显示语言与脚本语言  
; 注释符号,加在一行之首,那么这行文字将作为注释理解,不显示也不加入脚本语言编译  


买卖物品npc开头解释:  
%100 这个百分比是表现了这里的物价,%100是原始物价,%150是1.5倍物价  
接着看到+19 +20 +21这些数字,不同的数字组合代表不同的含义,  
+19 +20 +21 是项链店,所有项链可以在这里维修和交易  
+22 +23 是戒指店,所有戒指可以在这里维修和交易  
+24 +26 是手镯店,所有手镯可以在这里维修和交易  
+3 +25 +30 是杂货店,所有杂货可以在这里维修和交易



------常用命令----- zT[.w(xI|  
m0I7B_:`  
#IF                               ;如果 K E;j[ #{  
#SAY                               ;输出字符串 j%fV,r   
#ACT                               ;执行命令 P%o3kw}  
break                               ;结束命令 I0)n%x44  
close                               ;结束对话 Z79,4A`g;C  
rP:ko~]#T  
------条件命令----- ]n/f2F%v(  
.~bys/  
CHECKITEM 物品名 数量                   ;检测当前人物所带物品及数量 vpgtt(4 X  
CHECKGOLD 数量                         ;检测当前人物所带金币数量 )OA#t22q}  
CHECKLEVELEX (>,<,=) 等级数               ;检测当前人物等级 ah8>8X8z  
CHECKCREDITPOINT (>,<,=) 声望数             ;检测当前人物声望 ts/s!W6,%  
CHECKJOB (Warrior,Wizard,Taoist)             ;检测当前人物所属职业 [ nb%d  
CHECKHUM 地图名 数量                     ;检测指定地图的玩家数量 &!zP-~n  
CHECKITEMW 物品名 数量                   ;检测当前人物是否佩带指定物品 {9}tv {i  
CHECKDURAEVA 物品名 数值                 ;检测当前人物所带矿物等物品的品质 5OLoq8  
CHECKBAGGAGE                         ;检测当前人物的背包是否已满 WBb{lDY  
ONLINELONGMIN (>,<,=) 时长                 ;检测当前人物在线时长 )J_d0M  
CHECKCASTLEDOOR (损坏,开启,关闭)             ;检测沙城城门状态 x^>q@Zc  
CASTLEWARAY (>,<,=) 天数                 ;检测上次攻城到现在的天数 RI([9&  
CASTLECHANGEDAY (>,<,=) 天数               ;检测沙巴克占领天数 poT(H]-a  
CHECKOFGUILD 行会名称                   ;检测当前人物行会名称 */c)t[3/P  
CHECKNAMELIST 角色名列表.txt               ;检测当前人物角色名是否在列表中 # kpqQJ  
CHECKGUILDLIST 行会列表.txt               ;检测当前人物行会是否在列表中 v3[/0brR[  
CHECKACCOUNTLIST 帐号列表.txt               ;检测当前人物帐号是否在列表中 -QLX.klCj  
CHECKIPLIST IP列表.txt                   ;检测当前人物IP是否在列表中 Z}2\ Wb)\  
CHECKACCOUNTIPLIST 帐号和IP列表.txt           ;检测当前人物登录帐号与IP是否与列表中匹配 R"(o#t+  
CHECKNAMEIPLIST 角色名和IP列表.txt           ;检测当前人物角色名称与IP是否与列表中匹配 *wo.R-  
ISADMIN                             ;检测当前人物是否为管理员 ehn5^qNK  
HAVEGUILD                           ;检测当前人物是否加入行会 C?woL1:  
ISCASTLEGUILD                         ;检测当前人物是否为沙城成员 (XzRJ760N  
ISCASTLEMASTER                         ;检测当前人物是否为沙城老大 Isgl{le  
ISGUILDMASTER                         ;检测当前人物是否为行会老大 a+oM\F!D  
ISNEWHUMAN                           ;检测当前人物是否为新人 5J&k.LJzH  
CHECKSLAVECOUNT (>,<,=) 数量               ;检测当前人物所带宠物的数量 v^&3sx^  
CHECKSLAVELEVEL (>,<,=) 等级数(7)           ;检测当前人物所带宠物的等级 cJEM/*b<  
CHECKEXP (>,<,=) 经验值                   ;检测当前人物经验值 +d}?=Mo4  
CHECKPOSELEVEL (>,<,=) 等级数               ;检测当前人物对面人物的等级 pX\~*!  
CHECKPOSEGENDER 性别(男,女)               ;检测当前人物对面人物的性别 xLp7{3K  
CHECKMEMBERLEVEL 类型 (>,<,=) 等级数         ;检测当前人物的会员等级 {{)2\"k  
CHECKMEMBERTYPE (=,>,<) 类型数             ;检测当前人物的会员类型 |#aMAD_Xe  
CHECKRENEWLEVEL (=,>,<) 转生次数             ;检测当前人物的转生次数 Fo+ky'  
CheckBagSize 数量                       ;检测当前人物背包空格数 VLoefYWAE  
CHECKDC (=,>,<) 攻击下限 (=,>,<) 攻击上限       ;检测当前人物攻击力的上限及下限值 ^;qe5tS-  
CHECKMC (=,>,<) 魔法下限 (=,>,<) 魔法上限       ;检测当前人物魔法力的上限及下限值 In?rn%h  
CHECKSC (=,>,<) 道术下限 (=,>,<) 道术上限       ;检测当前人物道术力的上限及下限值 +]Edn<v  
CHECKHP (=,>,<) HP下限 (=,>,<) HP上限         ;检测当前人物HP值的上限及下限值 \%OvFa!8  
CHECKMP (=,>,<) MP下限 (=,>,<) MP上限         ;检测当前人物MP值的上限及下限值 K5 Pxa[  
CHECKUSEITEM 物品位置                   ;检测当前人物身上指定位置是否戴物品 !Nm6q7  
CHECKITEMTYPE 物品位置 物品类型             ;检测当前人物身上指定位置戴的物品是否为指定类型 DZ,XWxxf  
CHECKGAMEPOINT 活力值                   ;检测当前人物活力值 .&4Q"l! T  
ISLOCKPASSWORD                         ;检测当前人物的仓库是否解锁 Pa$b[6  
PASSWORDERRORCOUNT (=,>,<) 次数             ;检测当前人物输入仓库密码错误次数 iNp//Pa  
CheckRangeMonCount 地图号 X Y 范围 (=,>,<) 数量   ;检测一个坐标范围内怪物数量 |9q;QTa g  
CheckMonMap 地图号 数量                   ;检测一个指定地图内的怪物数量 Jd|s{k~}u  
CHECKMON 数量                         ;检测当前人物所在地图内的怪物数量 [O<bf9  
CHECKSKILL 技能名称 (=,>,<) 修炼等级         ;检测当前人物已学技能 |!?6pn`#  
bu{.\wS@P  
------功能命令----- +}[8"g 1I  
JF/ STTP>  
MAP 地图名                           ;将当前人物移动到指定地图 Bi- da }  
MOVEMAP 地图名 X Y                     ;将当前人物移动到指定地图的指定坐标 g~2sLT"  
TIMERECALL 时间值                       ;指定当前人物到达多少时间后被传回这里 k"bJ1f:  
BREAKTIMERECALL                       ;中断指定人物达多少时间后被传回这里 F v#0~Gl_  
RECALLMOB 怪物名称 宝宝等级(最高为 7) 叛变时间(分钟) 是否自动变色(0、1)固定颜色(1-7);给予当前人物指定怪物为宝宝 { PsIyNe p  
setautogetexp 命令 时间 经验 是否安全区(0为任何地方) 地图号(任何地图请不用填);指定当前人物在线泡经验(直接得到经验) c06v+kR)  
GAMEGOLD (=,+,-) 数量                   ;调整当前人物的元宝数量 LKp~l]{  
SETRANKLEVELNAME 封号                   ;调整当前人物的封号 f:j}~<  
ADDGUILDLIST 行会列表.txt                 ;将当前人物行会名加入列表 Dg=JLQ  
DELGUILDLIST 行会列表.txt                 ;将当前人物行会名从列表删除 6V"R]  
ADLNAMELIST 角色名列表.txt                 ;将当前人物角色名加入列表 (F=&8F  
DELNAMELIST 角色名列表.txt                 ;将当前人物角色名从列表删除 9MbxQllUz  
CLEARNAMELIST 列表.txt                   ;清除列表内的所有信息 5a1xLW  
HAIRSTYLE 数值                         ;调整当前人物的发型  x;$8@Q  
CHANGENAMECOLOR 数值                     ;调整当前人物的名字颜色 <gNg="Aj"a  
CHANGEJOB 职业名称(Warrior,Wizard,Taoist)       ;调整当前人物的所属职业 " QRi8  
CHANGEGENDER 数值                       ;调整当前人物的所属性别 2.#Y _  
ADDSKILL 技能名称 技能等级                 ;给予当前人物添加指定技能 1:3Ko~  
DELSKILL 技能名称                       ;删除当前人物的指定技能 r(04BD5MH  
SKILLLEVEL 技能名称 (=,+,-) 技能等级         ;调整当前人物的指定技能为指定等级 K;I/(g~  
DELNOJOBSKILL                         ;删除当前人物非本职业的所有技能 =r`WUKhpe  
CLEARSKILL                           ;删除当前人物的所有技能 |jPp_J  
GAMEPOINT (=,+,-) 数量                   ;调整当前人物的活力值 R89.g=FhqH  
CREDITPOINT (=,+,-) 数量                 ;调整当前人物的声望点数 X Jj6 s\  
SETMEMBERLEVEL (=,+,-) 等级数               ;调整当前人物的会员等级 5,HT^k96  
SETMEMBERTYPE (=,+,-) 等级数               ;调整当前人物的会员类型 e)pHn!49L  
CHANGELEVEL (=,+,-) 等级数                 ;调整当前人物的等级 '@Bado8f  
CHANGEPKPOINT (=,+,-) 点数                 ;调整当前人物的PK点数 IP*/vSBI  
CHANGEEXP (=,+,-) 经验值                 ;调整当前人物的经验值 *^'}H"5Uy  
CHANGEMODE 模式类型(1管理模式、2无敌模式、3隐身模式) 开关(1为开,0为关) ;调整当前人物的游戏模式 xP8"fmo-P  
CHANGEPERMISSION 权限等级                 ;调整当前人物的权限等级 #`+Z (   
KILLMONEXPRATE 倍率 有效时间               ;调整当前人物的杀怪经验倍率 "Bm1bxO  
POWERRATE 倍率 有效时间                   ;调整当前人物的攻击力倍率 Sp31Yxom  
KICK                               ;将当前人物踢下线 =9Zj|6QIvI  
KILL 数值                           ;将当前人物杀死,并设置杀死类型 !zLH"%<D|c  
KILLSLAVE                           ;将当前人物的宝宝全部杀死 [kq@3EuQ  
CLEARPASSWORD                         ;清除当前人物的仓库密码 f""!t  
RestRenewLevel                         ;将人物的转生次数复位为零,即未转生 OO[6-;_i3  
DELMARRY                             ;清除当前人物的结婚信息 Ji9Lb8~5  
DELMASTER                           ;清除当前人物的拜师信息 $qZ 4"  
RENEWLEVEL 转次数 转后等级 0               ;将当前人物转生,并设置转生次数以及转生后人物等级跳到多少级 Hli9W6l)  
SENDMSG 信息类型代码 %s信息内容%d           ;发送文字信息 mYTZEu~  
CLEARMAPMON 地图号                     ;清除指定地图的所有怪物 lt\<o:  
RESTBONUSPOINT                         ;清楚当前人物的属性点 XOI\P^S  
PARAM1 地图                           ;NPC指定刷怪地图 RL%F%\}G  
PARAM2 横坐标                         ;NPC刷怪X坐标 |J1H<% H  
PARAM3 纵坐标                         ;NPC刷怪Y坐标 >X]@Z26  
MONGEN 怪物名称 数量 时间                 ;NPC刷怪命令+怪物+数量+时间 4C<9C+dj  
Of)Pa?c  
------定义变量----- j7h&)  
uocCe`2   
RANDOM 随机数                         ;一般用在#IF语句中作为触发#IF机率, A{py}p+  
EQUAL 变量名 数值                       ;检测变量是否等于指定数值 w@ *Qm5  
LARGE 变量名 数值                       ;检测变量是否大于指定数值 q XGP)* A  
SMALL 变量名 数值                       ;检测变量是否小于指定数值 ]HZy\)O  
MOV 变量名 数值                       ;给予变量赋于指定值 ~"c'T9  
INC 变量名 数值                       ;给予变量加上指定值 Vl!.W1jmq  
DEC 变量名 数值                       ;给予变量减去指定值 ZBMj9i  
SUM 变量名A 变量名B                     ;将两个变量相加 B!7}h  
MOVR 数值                           ;变量赋予小于指定数值的随机非负数 @WzpDU-  
<$STR(变量)>                         ;把变量转为字符串 |;HzK#bA<  
SET [变量名] 数值                       ;定义变量 nx7C%C{L7w  
RESET [变量名] 连续数字                   ;连续将变量清零 ?$ SOj0M  
CHECK [变量数值] 数值                   ;检测变量是否等于指定数值 dAsTp=9  
法律声明:
1. 本站所有资源和素材来源于网络收集,如有侵权内容请联系站长删除处理!
2. 本站大部分下载资源收集于网络,版权归原作者所有,如有侵权请联系删除。
3. 本站提供的素材、源码、等等其他资源,都不包含技术服务支持!
4. 若因线路和服务器问题非本站所能控制范围的故障导致暂停服务期间造成的一切不便与损失,论坛不负任何责任。
5. 注册会员通过任何手段和方法针对论坛进行破坏,我们有权对其行为作出处理。并保留进一步追究其责任的权利。
收藏收藏1 分享分享 分享淘帖 支持支持 反对反对
沙发
发表于 2018-3-1 10:11:42 | 只看该作者
不错,楼主用心了,我等必须支持下
懒得打字嘛,点击右侧快捷回复 【乱回复纯数字纯字母将禁言】
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

必备工具

地图查看分析转换三合一

目前地图转换 单纯的OB真彩地图转换编...号想必很多人都会, 也有很多工具

南宫地图编辑器v5.0

使用方法,放置传奇客户端DATA文件夹...

Tiles转换工具,支持支持255

支持255地图转换工具!

关于本站

玩传奇论坛 - 专业提供游戏素材、游戏工具、传奇单机、传奇服务端,致力于打造最精品的版本素材分享平台!

Archiver|小黑屋|玩传奇吉ICP备18002996号-1) |网站地图 

GMT+8, 2024-12-23 16:39 , Processed in 0.041371 second(s), 35 queries , Gzip On. 

 Powered by Discuz! X3.2

 © 2001-2013 Comsenz Inc.

返回顶部