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[文本教程] 时代引擎宝箱配置方法

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发表于 2018-12-11 08:39:18 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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宝箱分为两种:
一种是物品宝箱在StdItems.DB里设置;一种是怪物宝箱,直接分散在地图上的那种在Monster.DB里设置。

1、StdItems.DB中Anicount字段值如果为0时则开起转动抽取物品;如为100时,不通过转动,打开宝箱直接给物品。
Source字段值对应D:\MirServer\Mir200\Envir\BoxList.txt,宝箱设置文件在Envir\Boxs\文件夹下。

2、Monster.DB中Lvl字段值对应D:\MirServer\Mir200\Envir\BoxList.txt
CoolEye字段值跟StdItems.DB的Anicount值一样为0-100

宝箱文本头说明:
机率0-255 数字越大获得的可能性越小

机率金币元宝机率金币元宝机率金币元宝机率金币元宝
0 0 5 70 0  10  90  0 15  90  0 20

宝箱格式:
;机率金币元宝机率金币元宝机率金币元宝机率金币元宝
0 0 5 70 0  10  90  0 15  90  0 20
0  物品名称  数量
1  物品名称  数量  //支持(经验值、金币、元宝、绑定金币)直接填写,如:0  经验值  1000000
2  物品名称  数量
3  物品名称  数量
4  物品名称  数量

宝箱列表:0 - 4 不支持5或以上
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45#
发表于 2019-12-6 07:25:49 | 只看该作者
顶顶顶顶顶大大大
44#
发表于 2019-11-23 08:50:11 | 只看该作者
纯粹路过,没任何兴趣,仅仅是看在老用户份上回复一下
43#
发表于 2019-11-12 08:09:22 | 只看该作者
确实是难得好帖啊,顶先!
42#
发表于 2019-11-4 09:27:36 | 只看该作者
这贴内容不错
41#
发表于 2019-10-26 07:14:12 | 只看该作者
顶顶顶顶顶大大大
40#
发表于 2019-10-19 07:22:51 | 只看该作者
这贴内容不错
39#
发表于 2019-10-12 07:33:31 | 只看该作者
发发呆,回回帖,工作结束~
38#
发表于 2019-10-6 07:20:31 | 只看该作者
呵呵,低调,低调!
37#
发表于 2019-9-28 07:43:34 | 只看该作者
确实是难得好帖啊,顶先!
36#
发表于 2019-9-9 07:59:51 | 只看该作者
确实是难得好帖啊,顶先!
懒得打字嘛,点击右侧快捷回复 【乱回复纯数字纯字母将禁言】
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