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OD破解常见脱壳方法

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楼主
发表于 2018-3-13 20:20:58 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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常见脱壳方法

   预备知识
  1.PUSHAD (压栈) 代表程序的入口点,
  2.POPAD (出栈) 代表程序的出口点,与PUSHAD想对应,一般找到这个OEP就在附近
  3.OEP:程序的入口点,软件加壳就是隐藏了OEP(或者用了假的OEP/FOEP),只要我们找到程序真正的OEP,就可以立刻脱壳。

  方法一:单步跟踪法
  1.用OD载入,点“不分析代码!”
  2.单步向下跟踪F8,实现向下的跳。也就是说向上的跳不让其实现!(通过F4)
  3.遇到程序往回跳的(包括循环),我们在下一句代码处按F4(或者右健单击代码,选择断点——>运行到所选)
  4.绿色线条表示跳转没实现,不用理会,红色线条表示跳转已经实现!
  5.如果刚载入程序,在附近就有一个CALL的,我们就F7跟进去,不然程序很容易跑飞,这样很快就能到程序的OEP
  6.在跟踪的时候,如果运行到某个CALL程序就运行的,就在这个CALL中F7进入
  7.一般有很大的跳转(大跨段),比如 jmp XXXXXX 或者 JE XXXXXX 或者有RETN的一般很快就会到程序的OEP。

  Btw:在有些壳无法向下跟踪的时候,我们可以在附近找到没有实现的大跳转,右键-->“跟随”,然后F2下断,Shift+F9运行停在“跟随”的位置,再取消断点,继续F8单步跟踪。一般情况下可以轻松到达OEP!

  方法二:ESP定律法
  ESP定理脱壳(ESP在OD的寄存器中,我们只要在命令行下ESP的硬件访问断点,就会一下来到程序的OEP了!)
  1.开始就点F8,注意观察OD右上角的寄存器中ESP有没突现(变成红色)。(这只是一般情况下,更确切的说我们选择的ESP值是关键句之后的第一个ESP值)
  2.在命令行下:dd XXXXXXXX(指在当前代码中的ESP地址,或者是hr XXXXXXXX),按回车!
  3.选中下断的地址,断点--->硬件访--->WORD断点。
  4.按一下F9运行程序,直接来到了跳转处,按下F8,到达程序OEP。

  方法三:内存镜像法
  1:用OD打开软件!
  2:点击选项——调试选项——异常,把里面的忽略全部√上!CTRL+F2重载下程序!
  3:按ALT+M,打开内存镜象,找到程序的第一个.rsrc.按F2下断点,然后按SHIFT+F9运行到断点,接着再按ALT+M,打开内存镜象,找到程序的第一个.rsrc.上面的.CODE(也就是00401000处),按F2下断点!然后按SHIFT+F9(或者是在没异常情况下按F9),直接到达程序OEP!


  方法四:一步到达OEP
  1.开始按Ctrl+F,输入:popad(只适合少数壳,包括UPX,ASpack壳),然后按下F2,F9运行到此处
  2.来到大跳转处,点下F8,到达OEP!

  方法五:最后一次异常法
  1:用OD打开软件
  2:点击选项——调试选项——异常,把里面的√全部去掉!CTRL+F2重载下程序
  3:一开始程序就是一个跳转,在这里我们按SHIFT+F9,直到程序运行,记下从开始按SHIFT+F9到程序运行的次数m!
  4:CTRL+F2重载程序,按SHIFT+F9(这次按的次数为程序运行的次数m-1次)
  5:在OD的右下角我们看见有一个"SE 句柄",这时我们按CTRL+G,输入SE 句柄前的地址!
  6:按F2下断点!然后按SHIFT+F9来到断点处!
  7:去掉断点,按F8慢慢向下走!
  8:到达程序的OEP!

  比如说第一次是按10下SHIFT+F9..然后程序就跑起来了..

  接着呢..我们从载入程序然后按9下SHIFT+F9

  大家都知道按10下程序就跑起来了..所以说9下程序是不可能跑的..

  方法六:模拟跟踪法
  1:先试运行,跟踪一下程序,看有没有SEH暗桩之类
  2:ALT+M打开内存镜像,找到(包含=SFX,imports,relocations)

  内存镜像,项目 30
  地址=0054B000
  大小=00002000 (8192.)
  Owner=check    00400000
  区段=.aspack
  包含=SFX,imports,relocations
  类型=Imag 01001002
  访问=R
  初始访问=RWE

  3:地址为0054B000,如是我们在命令行输入tc eip<0054B000,回车,正在跟踪ing。。

  Btw:大家在使用这个方法的时候,要理解他是要在怎么样的情况下才可以使用

  方法七:“SFX”法
  1:设置OD,忽略所有异常,也就是说异常选项卡里面都打上勾
  2:切换到SFX选项卡,选择“字节模式跟踪实际入口(速度非常慢)”,确定。
  3:重载程序(如果跳出是否“压缩代码?”选择“否”,OD直接到达OEP)


  cmp a,b 比较a与b
  mov a,b 把b的值送给a
  ret 返回主程序
  nop 无作用,英文“no operation”的简写,意思是“do nothing”(机器码90)***机器码的含义参看上面
  (解释:ultraedit打开编辑exe文件时你看到90,等同于汇编语句nop)
  call 调用子程序
  je 或jz 若相等则跳(机器码74 或0F84)
  jne或jnz 若不相等则跳(机器码75或0F85)
  jmp 无条件跳(机器码EB)
  jb 若小于则跳
  ja 若大于则跳
  jg 若大于则跳
  jge 若大于等于则跳
  jl 若小于则跳
  jle 若小于等于则跳
  pop 出栈
  push 压栈

  74=>75 74=>90 74=>EB
  75=>74 75=>90 75=>EB
  jnz->nop
  75->90(相应的机器码修改)
  jnz -> jmp
  75 -> EB(相应的机器码修改)
  jnz -> jz
  75->74 (正常) 0F 85 -> 0F 84(特殊情况下,有时,相应的机器码修改)

  一条(跳)就死,九筒(90)就胡   (对应上面的2.修改为nop)
  一条(跳)就胡,一饼(EB)伺候   (对应上面的1.修改为jmp)
  妻死(74)便妻无(75)
  爸死(84)便爸无(85)
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