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[文本教程] 传奇正传添加可使用道具的方法讲解?

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楼主
发表于 2019-1-20 21:43:45 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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道具分为两类:一类其功能通过程序内部实现(如药品、火龙之火等);一类其功能通过脚本实现(如烟花、神秘宝箱等)
在此详细介绍通过脚本功能实现的道具:

1、配置道具的配置表为Items.xlsx,配置表中的字段功能详见[配置文件说明]
其中比较特殊的字段:Race值一般配置100表示双击可使用的道具(主要使用脚本来实现其道具功能),Script需要配置脚本功能所实现的函数名,通常其功能函数写在脚本item.lua中,故该项配置为item.XXX(XXX为函数名)
2、在item.lua脚本中添加函数function XXX(player,Item)其中传入的参数分别为player--使用该道具的玩家对象和Item--该道具对象
3、函数中完成道具功能后,将配置表Items.xlsx和脚本文件item.lua用发布工具导出,上传,GM在游戏中输入指令"@reload item""@reload script"动态加载即可

例:添加道具--刀魂经验珠
在Items.xlsx配置表中增加道具信息



在item.lua脚本中添加函数,在函数中具体写出该道具实现的功能



函数返回0表示使用道具后道具不删除,返回1表示使用道具后该道具会删除消失;

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沙发
发表于 2019-1-21 07:25:18 | 只看该作者
感谢楼主分享,2019发大财!!!
板凳
发表于 2019-2-18 08:03:23 | 只看该作者
66666668
地板
发表于 2019-2-18 09:54:35 | 只看该作者
呵呵。。。不错啊
5#
发表于 2019-2-22 10:32:45 | 只看该作者
顶顶顶顶顶大大大
6#
发表于 2019-2-22 10:43:28 | 只看该作者
啥也不说了,感谢楼主分享哇!
7#
发表于 2019-2-23 10:18:54 | 只看该作者
确实是难得好帖啊,顶先!
8#
发表于 2019-2-24 10:31:13 | 只看该作者
呵呵。。。不错啊
9#
发表于 2019-2-24 10:31:21 | 只看该作者
啥也不说了,感谢楼主分享哇!
10#
发表于 2019-2-26 10:40:22 | 只看该作者
么有分,谁能送我点积分啊::>_<::
懒得打字嘛,点击右侧快捷回复 【乱回复纯数字纯字母将禁言】
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