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[文本教程] HGEM2引擎在指定地加税XY内爆出物品的方法解析

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楼主
发表于 2018-12-16 09:27:30 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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功能: 在指定地图XY内爆出物品(按指定文件爆出物品),当达到一定时间后,人物才能捡起物品

格式:NPCGIVEITEM 地图 X Y 爆率文件全路径(Envir目录下) 范围

例:
[@Main]
#IF
#ACT
NPCGIVEITEM DBDT 37 52 \MonItems\人偶活动.txt

增加:新爆率设置
格式:机率A/机率B RANDOM"[1/1]物品1|[1/2]物品2|[1/1]物品3"
说明:在设置机率中,每次只爆一个物品,即物品1,物品2,物品3 不会同时爆出
注:物品名不能包含" [ ]三种符号,否则导致错误; 不支持挖类型的配置,即只支持\Envir\MonItems下的文件

例:
1/1 RANDOM"[1/35]光芒项链|[1/35]光芒护腕|[1/35]光芒道戒|[1/35]光芒道靴|[1/35]光芒腰带"
1/2 RANDOM"[1/35]雷霆项链|[1/35]雷霆护腕|[1/35]雷霆战戒|[1/35]雷霆战靴|[1/35]雷霆腰带"
1/5 RANDOM"[1/1]烈焰项链|[1/1]烈焰护腕|[1/1]烈焰魔戒"

增加:新爆率设置
格式:机率A/机率B NEWRANDOM"物品1|物品2|物品3"
说明:当机率达到时,从物品列表中随机取出一件物品
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沙发
发表于 2018-12-21 08:39:31 | 只看该作者
66666668
板凳
发表于 2019-1-13 08:52:38 | 只看该作者
正需要,支持楼主大人了!
地板
发表于 2019-2-1 09:56:25 | 只看该作者
感谢楼主分享,2019发大财!!!
5#
发表于 2019-2-22 10:45:08 | 只看该作者
顶顶顶顶顶大大大
6#
发表于 2019-2-23 10:00:21 | 只看该作者
感谢楼主分享,2019发大财!!!
7#
发表于 2019-2-23 10:15:19 | 只看该作者
感谢楼主分享,2019发大财!!!
8#
发表于 2019-2-24 10:12:57 | 只看该作者
确实是难得好帖啊,顶先!
9#
发表于 2019-2-24 10:52:05 | 只看该作者
很干净的论坛,不错!
十三 该用户已被删除
10#
发表于 2019-2-26 10:19:44 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
懒得打字嘛,点击右侧快捷回复 【乱回复纯数字纯字母将禁言】
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