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[Server]
;--------------------------------------表示引擎开启发包模式!
;TimeBackServer=TRUE
;--------------------------------------服务器群中的编号,默认为0
ServerIndex=0
;--------------------------------------服务器名称
ServerName=传奇世界
;--------------------------------------服务器组编号,默认为0
ServerNumber=0
;--------------------------------------冒险形式服务器,FALSE为否,TRUE为是
VentureServer=FALSE
;--------------------------------------参数设置-测试形式服务器,FALSE为否,TRUE为是,收费改FALSE,不收费改TRUE
TestServer=TRUE
;--------------------------------------参数设置-最大人数
UserFull=2000
;--------------------------------------注册用户初始化等级,调整范围0500
TestLevel=1
;--------------------------------------注册用户初始化金币,调整范围010000000
TestGold=0
;--------------------------------------允许最大参加测试人数
TestServerUserLimit=2000
;--------------------------------------服务性模式,FALSE为否,TRUE为是,如果在收费模式下选择了冒险形式服务器这里必须改为TRUE
ServiceMode=FALSE
;--------------------------------------不允许PK服务器,FALSE为否,TRUE为是,只有在付费服务器生效
NonPKServer=FALSE
;--------------------------------------数据网关连接IP
DBAddr=127.0.0.1
;--------------------------------------数据网关端口
DBPort=6000
;--------------------------------------登陆网关连接IP注册信息IP
IDSAddr=127.0.0.1
;--------------------------------------登陆网关连接端口注册信息端口
IDSPort=5600
;--------------------------------------游戏引擎连接IP
MsgSrvAddr=127.0.0.1
;--------------------------------------游戏引擎连接端口
MsgSrvPort=4900
;--------------------------------------日志网关连接IP
LogServerAddr=127.0.0.1
;--------------------------------------日志网关连接端口
LogServerPort=10000
;--------------------------------------游戏网关连接IP
GateAddr=127.0.0.1
;--------------------------------------数据网关连接端口
GatePort=5000
;--------------------------------------性能参数-人物数据处理间隔5
HumLimit=5
;--------------------------------------性能参数-怪物数据处理间隔20
MonLimit=20
;--------------------------------------性能参数-怪物刷新数据处理间隔5
ZenLimit=5
;--------------------------------------性能参数-数据传输处理间隔10
SocLimit=10
;--------------------------------------性能参数-保留数据处理间隔
DecLimit=20
;--------------------------------------性能参数-NPC数据数据处理间隔
NpcLimit=5
;--------------------------------------性能参数-网关数据传输块大小1024
SendBlock=1024
;--------------------------------------性能参数-网关数据传输自检大小8000
CheckBlock=8000
;--------------------------------------性能参数-网关数据传输限制大小原本彩虹这个设置的是8000,AFT设置50--------
AvailableBlock=8000
;--------------------------------------性能参数-网关数据传输负载测试大小
GateLoad=0
;--------------------------------------性能参数-刷怪处理时间间隔
RegenMonstersTime=200
;--------------------------------------性能参数-怪物处理时间间隔
ProcessMonstersTime=10
;--------------------------------------类似速度之类的东西
ZenFastStep=300
;--------------------------------------查看黑客消息 不知道
ViewHackMessage=TRUE
;--------------------------------------查看什么失败 不知道
ViewAdmissionFailure=TRUE
;--------------------------------------DB数据库名字
DBName=HeroDB
;--------------------------------------检查超时 彩虹原本为50--------
SocCheckTimeOut=2000
;--------------------------------------人得到通讯的时间限制
HumanGetMsgTimeLimit=200
;--------------------------------------NMP文件格式的支持,支持TG开头的地图
UseNmpFile=1
;--------------------------------------自动清除存储器TRUE
AutoClearMemory=FALSE
TimeBackServer=FALSE
IronServer=FALSE
[Reg]
Key=ViewAdserver
ServerPort=63000
IP=127.0.0.1
[RemoteNPC]
Port=
IP=
;■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
;■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
[Share]
;--------------------------------------用户付费记录文件夹,初始化为空
BaseDir=D:\1-22-1\Mir200\Share\
;--------------------------------------行会文件夹,保存了所有行会登记记录,一个文件代表一个行会,初始化为空
GuildDir=D:\1-22-1\Mir200\GuildBase\Guilds\
;--------------------------------------总行会记录,每一行代表一个行会名字,初始化为空
GuildFile=D:\1-22-1\Mir200\GuildBase\Guildlist.txt
;--------------------------------------临时记录用户信息的文件夹。只有在服务模式才有文件存在,初始化空
VentureDir=D:\1-22-1\Mir200\ShareV\
;--------------------------------------记录用户每次登录时间的文件夹,初始化为空
ConLogDir=D:\1-22-1\Mir200\ConLog\
;--------------------------------------沙巴克城资料及攻城日期、信息
CastleDir=D:\1-22-1\Mir200\Castle\
CastleFile=D:\1-22-1\Mir200\Castle\List.txt
;--------------------------------------因该是保存行会变量之类的
ClanDir=.\GuildBase\Clans\
ClanFile=.\GuildBase\ClanList.txt
;--------------------------------------服务端核心文件夹
EnvirDir=D:\1-22-1\Mir200\Envir\
;--------------------------------------地图文件夹
MapDir=D:\1-22-1\Mir200\Map\
;--------------------------------------服务器公告文本以及登陆时弹出的公告
NoticeDir=D:\1-22-1\Mir200\Notice\
;--------------------------------------引擎日志记录
LogDir=D:\1-22-1\Mir200\Log\
;--------------------------------------
PlugDir=.\
;--------------------------------------
GameGold=元宝
;--------------------------------------
GamePoint=活力值
;--------------------------------------
PayMentPointName=秒卡点
;--------------------------------------好友文件
FriendDir=D:\1-22-1\Mir200\Friends\
;--------------------------------------宠物销售信息文件
PetSellInfoDir=.\Envir\Pet_SellInfo\
;--------------------------------------个人签名文件
PersonalSignDir=.\Envir\PersonalSign\
;--------------------------------------物品技能那些数据库
GameLoadDir=D:\数据库\
;GameCustomDir=..\DB\
;--------------------------------------一些配置问档
ConfigDir=D:\1-22-1\Mir200\Config\
;■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
;■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
[Names]
HealSkill=治疗术
FireBallSkill=小火球
ClothsMan=粗布衣(男)
ClothsWoman=粗布衣(女)
WoodenSword=硬木剑
Candle=魔法药(小量)
BasicDrug=金创药(小量)
;--------------------------------------各种矿石名称
GoldStone=金矿
SilverStone=银矿
SteelStone=铁矿
CopperStone=铜矿
BlackStone=黑铁矿石
;--------------------------------------祖玛教主召唤出来的怪物
Zuma1=逆魔卫士
Zuma2=逆魔雕像
Zuma3=逆魔弓箭手
Zuma4=逆魔侍卫
SeaMon1=寒荒守护者1
SeaMon2=寒荒守护者2
SeaMon3=寒荒守护者3
;--------------------------------------角蝇和幻影蜘蛛召唤出来的怪物
Bee=白蚁
Spider=幽灵虫
;--------------------------------------申请物品
WomaHorn=战斗号角
ZumaPiece=魔神雕像
LoveTree=爱情之树
;--------------------------------------变异骷髅
BoneFamm=变异骷髅
BoneFamm0=
BoneFamm1=
BoneFamm2=
BoneFamm3=
BoneFamm4=
BoneFamm5=
BoneFamm6=
BoneFamm7=
BoneFamm8=
BoneFamm9=
;--------------------------------------麒麟
Dogz=麒麟
DogzNewName=麒麟
;--------------------------------------5级召唤神兽
GodDogzNewName=烈焰麒麟
;--------------------------------------7级召唤神兽
EvilDogzNewName=怒焰麒麟
Dogz0=
Dogz1=
Dogz2=
Dogz3=
Dogz4=
Dogz5=
Dogz6=
Dogz7=
Dogz8=
Dogz9=
SuperBoneFamm=强化骷髅
SuperBoneFamm0=
SuperBoneFamm1=
SuperBoneFamm2=
SuperBoneFamm3=
SuperBoneFamm4=
SuperBoneFamm5=
SuperBoneFamm6=
SuperBoneFamm7=
SuperBoneFamm8=
SuperBoneFamm9=
GodBoneFamm=强化变异骷髅
;--------------------------------------7级强化召唤出来的BB
WarrBoneFamm=骷髅战士
WizardBoneFamm=骷髅法师
;--------------------------------------虎王盾召唤出来的BB
Tiger=撼天灵虎
;--------------------------------------套装技能
ProwlSkill=潜行
FearSkill=恐惧
ShieldSkill=神圣守护
;--------------------------------------无相天魔召唤出来的心魔
Evil1=固本心魔
Evil2=培元心魔
Evil3=明心心魔
Evil4=大悟心魔
;■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
;■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
[Setup]
;--------------------------------------内核数据-怪物掉落物品ID
ItemNumberEx=2000001745
;--------------------------------------内核数据-命令制造物品ID
ItemNumber=294761545
;--------------------------------------内核数据-读取请求数据暂无
;--------------------------------------内核数据-读取失败次数暂无
;--------------------------------------内核数据-保存请求次数暂无
;--------------------------------------内核数据-请求标示数字暂无
;--------------------------------------内核数据-彩票中奖数
WinLotteryCount=0
;--------------------------------------内核数据-彩票未中奖数
NoWinLotteryCount=32000
;--------------------------------------内核数据-彩票1-6等奖中奖数
WinLotteryLevel1=0
WinLotteryLevel2=0
WinLotteryLevel3=0
WinLotteryLevel4=0
WinLotteryLevel5=0
WinLotteryLevel6=0
;--------------------------------------等级属性-人物等级数据1 表示使用数据库配置,=0表示使用老的计算方式
UseDBLevelAbil=1
;--------------------------------------等级属性-道士BB数据库读取DB设置1打开,0关闭
TaoistPetAbilDB=1
;--------------------------------------健康回复时间(自译)
HealthFillTime=450
;--------------------------------------魔法回复时间(自译)
SpellFillTime=800
;--------------------------------------游戏中的生命是否以%比显示
HPShowPercent=1
;-------------------------------------取消提示客户端老的问题
OldClientShowHiLevel=1
;-------------------------------------显示脚本执行信息的设置
ShowScriptActionMsg=0
;--------------------------------------显示制造物品信息
ShowMakeItemMsg=1
;-------------------------------------线程运行
ThreadRun=0
;-------------------------------------死亡后颜色更改
DeathColorEffect=5
;------------------------------------杀怪触发1开启 地图参数 HITMON(@XXX) 杀怪触发QF [@XXX]
MapMonHitEvent=1
;--------------------------------------杀人减少幸运点数(自译)
KillHumanDecLuckPoint=500
;--------------------------------------减少什么项目药品时间(自译)
DecLightItemDrugTime=500
;--------------------------------------什么过程随机几率跟怪物有关
ProcessMonRandRate=5
;--------------------------------------什么限制的数值
ProcessMonLimitCount=5
;--------------------------------------是否开启行会显示(0否,1是)
ShowGuildName=1
;--------------------------------------是否开启全新称号系统(0否,1是).开启后使用脚本控制称号
ShowRankLevelName=1
;--------------------------------------勋章是否随时间消耗1是0否
DecLampDura=1
;------------------------------------控制台显示间隔时间(秒)600000为600秒
ConsoleShowUserCountTime=600000
;------------------------------------游戏公告显示间隔时间(秒)300000为300秒
ShowLineNoticeTime=300000
;------------------------------------公告停留10秒
ShowBannerNoticeTime=10000
;------------------------------------两个公告之间停留10秒
HideBannerNoticeTime=10000
;-------------------------------------循环数检测1000默认彩虹默认30
ScriptGotoCountLimit=1000
;-------------------------------------组队传送时间
GroupRecallTime=10
;-------------------------------------是否开启沙巴克城主红字喊话(0否,1是)
SubkMasterSendMsg=1
;-------------------------------------不知道
SendCustemMsg=1
;-------------------------------------T掉死亡人物(自译)
KickExpireHuman=0
;-------------------------------------行会封号最大长度
GuildRankNameLen=30
;-------------------------------------行会名称最大长度
GuildNameLen=16
;-------------------------------------复活戒指时间(60秒)
RevivalTime=60000
;-------------------------------------PK死了很多经验值(猜测)
PKDieLostExpRate=1000
;-------------------------------------PK死了很多等级(猜测)
PKDieLostLevelRate=20000
;------------------------------------应该是死循环限制
RunSocketDieLoopLimit=100
;------------------------------------新增用户项新价值
AddUserItemNewValue=1
;------------------------------------测试速度模式
TestSpeedMode=0
;------------------------------------用户项目进行检查
CheckUserItemPlace=1
;------------------------------------使用等级表
UseRankList=1
;------------------------------------设置好友最多数字
FriendsMax=20
;------------------------------------保存杀怪经验倍数
SaveKillMonExpRate=0
;--------------------------------------武士转生后加点所需的点数(如BonusAbilofWarrDC=17就是点数要+17点才加一点的真实数值)
BonusAbilofWarrDC=1
BonusAbilofWarrMC=1
BonusAbilofWarrSC=1
BonusAbilofWarrAC=1
BonusAbilofWarrMAC=1
BonusAbilofWarrHP=1
BonusAbilofWarrMP=1
BonusAbilofWarrHit=1
BonusAbilofWarrSpeed=1
BonusAbilofWarrX2=0
;--------------------------------------法师转生后加点所需的点数
BonusAbilofWizardDC=1
BonusAbilofWizardMC=1
BonusAbilofWizardSC=1
BonusAbilofWizardAC=1
BonusAbilofWizardMAC=1
BonusAbilofWizardHP=1
BonusAbilofWizardMP=1
BonusAbilofWizardHit=1
BonusAbilofWizardSpeed=1
BonusAbilofWizardX2=0
;--------------------------------------道士转生后加点所需的点数
BonusAbilofTaosDC=1
BonusAbilofTaosMC=1
BonusAbilofTaosSC=1
BonusAbilofTaosAC=1
BonusAbilofTaosMAC=1
BonusAbilofTaosHP=1
BonusAbilofTaosMP=1
BonusAbilofTaosHit=1
BonusAbilofTaosSpeed=1
BonusAbilofTaosX2=0
;--------------------------------------武士转生最高可加点数(这里应该是最高可加点数的设置地方)
NakedAbilofWarrDC=0
NakedAbilofWarrMC=0
NakedAbilofWarrSC=0
NakedAbilofWarrAC=0
NakedAbilofWarrMAC=0
NakedAbilofWarrHP=0
NakedAbilofWarrMP=0
NakedAbilofWarrHit=0
NakedAbilofWarrSpeed=0
NakedAbilofWarrX2=0
;--------------------------------------法师转生最高可加点数
NakedAbilofWizardDC=0
NakedAbilofWizardMC=0
NakedAbilofWizardSC=0
NakedAbilofWizardAC=0
NakedAbilofWizardMAC=0
NakedAbilofWizardHP=0
NakedAbilofWizardMP=0
NakedAbilofWizardHit=0
NakedAbilofWizardSpeed=0
NakedAbilofWizardX2=0
;--------------------------------------道士转生最高可加点数
NakedAbilofTaosDC=0
NakedAbilofTaosMC=0
NakedAbilofTaosSC=0
NakedAbilofTaosAC=0
NakedAbilofTaosMAC=0
NakedAbilofTaosHP=0
NakedAbilofTaosMP=0
NakedAbilofTaosHit=0
NakedAbilofTaosSpeed=0
NakedAbilofTaosX2=0
;------------------------------------骷髅的详细设置
BoneFammCount=1
BoneFammHumLevel0=0
BoneFammCount0=0
BoneFammLevel0=0
BoneFammHumLevel1=0
BoneFammCount1=0
BoneFammLevel1=0
BoneFammHumLevel2=0
BoneFammCount2=0
BoneFammLevel2=0
BoneFammHumLevel3=0
BoneFammCount3=0
BoneFammLevel3=0
BoneFammHumLevel4=0
BoneFammCount4=0
BoneFammLevel4=0
BoneFammHumLevel5=0
BoneFammCount5=0
BoneFammLevel5=0
BoneFammHumLevel6=0
BoneFammCount6=0
BoneFammLevel6=0
BoneFammHumLevel7=0
BoneFammCount7=0
BoneFammLevel7=0
BoneFammHumLevel8=0
BoneFammCount8=0
BoneFammLevel8=0
BoneFammHumLevel9=0
BoneFammCount9=0
BoneFammLevel9=0
;-------------------------------------麒麟的详细设置
DogzCount=1
DogzHumLevel0=0
DogzCount0=0
DogzLevel0=0
DogzHumLevel1=0
DogzCount1=0
DogzLevel1=0
DogzHumLevel2=0
DogzCount2=0
DogzLevel2=0
DogzHumLevel3=0
DogzCount3=0
DogzLevel3=0
DogzHumLevel4=0
DogzCount4=0
DogzLevel4=0
DogzHumLevel5=0
DogzCount5=0
DogzLevel5=0
DogzHumLevel6=0
DogzCount6=0
DogzLevel6=0
DogzHumLevel7=0
DogzCount7=0
DogzLevel7=0
DogzHumLevel8=0
DogzCount8=0
DogzLevel8=0
DogzHumLevel9=0
DogzCount9=0
DogzLevel9=0
;-------------------------------------强化骷髅的详细设置
SuperBoneFammCount=0
SuperBoneFammHumLevel0=0
SuperBoneFammCount0=0
SuperBoneFammLevel0=0
SuperBoneFammHumLevel1=0
SuperBoneFammCount1=0
SuperBoneFammLevel1=0
SuperBoneFammHumLevel2=0
SuperBoneFammCount2=0
SuperBoneFammLevel2=0
SuperBoneFammHumLevel3=0
SuperBoneFammCount3=0
SuperBoneFammLevel3=0
SuperBoneFammHumLevel4=0
SuperBoneFammCount4=0
SuperBoneFammLevel4=0
SuperBoneFammHumLevel5=0
SuperBoneFammCount5=0
SuperBoneFammLevel5=0
SuperBoneFammHumLevel6=0
SuperBoneFammCount6=0
SuperBoneFammLevel6=0
SuperBoneFammHumLevel7=0
SuperBoneFammCount7=0
SuperBoneFammLevel7=0
SuperBoneFammHumLevel8=0
SuperBoneFammCount8=0
SuperBoneFammLevel8=0
SuperBoneFammHumLevel9=0
SuperBoneFammCount9=0
SuperBoneFammLevel9=0
;------------------------------------道士升级HP几率
LevelValueOfTaosHP=6
;------------------------------------道士升级HP比率
LevelValueOfTaosHPRate=2.5
;------------------------------------道士升级MP几率
LevelValueOfTaosMP=8
;------------------------------------法师升级HP几率
LevelValueOfWizardHP=15
;------------------------------------法师升级HP比率
LevelValueOfWizardHPRate=1.8
;------------------------------------战士升级HP几率
LevelValueOfWarrHP=4
;------------------------------------战士升级HP比率
LevelValueOfWarrHPRate=4.5
;------------------------------------过程怪物间隔
ProcessMonsterInterval=4
;------------------------------------技能是否根据幸运之类的意思(自仪)
ComSkillNoDecVitaLity=1
;------------------------------------恐惧技能几率
FearAttackRate=60
;------------------------------------反对点 不知道什么东西
AgainstPoint=500
;------------------------------------检查管理员的脚本 不知道什么东西
CheckManageScriptGoto=0
;------------------------------------惊天动地速度控制
EarthshakingRate=150
;------------------------------------什么非急性几率
VisionNonpolarRate=10
;------------------------------------笛子+衣服召唤出的BB
EvilBiXieFamm=碧血魔
;------------------------------------应该是什么法师魔法技能恢复几率 不知道什么东西
MagWizardGainMPRate=15
;-----------------------------------装备加星图标1
ItemSeal1=☆
;-----------------------------------装备加星图标2
ItemSeal2=★
;-----------------------------------神圣腰带时间
SacredBeltTime=0
;------------------------------------性能参数-刷怪倍数
GenMonRate=10
;--------------------------------------参数设置-环境设置-是否广播在线人数
SendOnlineCount=0
;--------------------------------------参数设置-环境设置-广播在线人数倍数(倍数为10除以实数)
SendOnlineCountRate=15
;--------------------------------------参数设置-环境设置-广播在线人数时间间隔(秒)30000为30秒
SendOnlineTime=300000
;--------------------------------------参数设置-环境设置-控制台显示在人数时间
SaveHumanRcdTime=600000
;--------------------------------------参数设置-环境设置-客户端版本号
SoftVersionDate=20020522
;--------------------------------------参数设置-环境设置-游戏公告显示间隔时间
HumanFreeDelayTime=300000
;--------------------------------------参数设置-环境设置-怪物属性倍数(防御力、魔法防御力、攻击力、魔法力、道术力数据库为基础倍数为10除以实数)
MonsterPowerRate=10
;--------------------------------------参数设置-环境设置-物品属性倍数(攻击力、魔法力、道术力以数据库为基础,倍数为10除以实数)
ItemsPowerRate=10
;--------------------------------------参数设置-环境设置-物品属性倍数(防御力、魔法防御力以数据库为基础,倍数为10除以实数)
ItemsACPowerRate=10
;--------------------------------------参数设置-环境设置-是否允许老客户端登陆
CanOldClientLogon=1
;--------------------------------------参数设置-环境设置-是否允许普通登陆器登陆
CanNormalLogon=1
;--------------------------------------参数设置-环境设置-GM操作信息勾选(暂无)
;--------------------------------------参数设置-环境设置-速度异常信息勾选(暂无)
;--------------------------------------参数设置-环境设置-非法登陆信息勾选(暂无)
;--------------------------------------参数设置-环境设置-异常错误信息勾选
ShowExceptionMsg=1
;--------------------------------------参数设置-游戏选项1-启始权限
StartPermission=1
;--------------------------------------参数设置-游戏选项1-正式模式人物可带金币上限
HumanMaxGold=200000000
;--------------------------------------参数设置-游戏选项1-人物包裹内元宝上限
HumanMaxGameGold=200000000
;--------------------------------------参数设置-游戏选项1-试玩人物包裹内金币上限(自译)
HumanTryModeMaxGold=200000000
;--------------------------------------参数设置-游戏选项1-试玩模式人物等级限制
TryModeLevel=1
;--------------------------------------参数设置-游戏选项1-试玩模式人物使用仓库(0为不可使用 1为可以使用)
TryModeUseStorage=0
;--------------------------------------参数设置-游戏选项1-组队人数
GroupMembersMax=10
;--------------------------------------参数设置-游戏选项1-行会成员最大数量
GuildMemberMaxLimit=15
;--------------------------------------参数设置-城堡参数-修理城门费用
RepairDoor=2000000
;--------------------------------------参数设置-城堡参数-修理城墙费用
RepairWall=500000
;--------------------------------------参数设置-城堡参数-雇用弓箭手费用
HireArcher=300000
;--------------------------------------参数设置-城堡参数-雇用护卫费用
HireGuard=300000
;--------------------------------------参数设置-城堡参数-沙城最高可存资金
CastleGoldMax=100000000
;--------------------------------------参数设置-城堡参数-沙城一天最高收入
CastleOneDayGold=2000000
;--------------------------------------参数设置-城堡参数-攻城区域范围
CastleWarRangeX=100
CastleWarRangeY=100
;--------------------------------------参数设置-城堡参数-所有商人交税
CastleGetAllNpcTax=1
;--------------------------------------参数设置-城堡参数-所有商人交税百分比
CastleTaxRate=15
;--------------------------------------参数设置-城堡参数-沙城成员修理折扣率%
CastleMemberPriceRate=80
;--------------------------------------参数设置-城堡参数-沙城名称
CastleName=沙城
;--------------------------------------参数设置-城堡参数-沙城回城点
CastleHomeMap=88003
CastleHomeX=383
CastleHomeY=379
;--------------------------------------参数设置-坐标范围-安全区大小范围
SafeZoneSize=12
;--------------------------------------参数设置-坐标范围-安全区光圈显示
SafeZoneLight=1
;--------------------------------------参数设置-坐标范围-全区进出是否提示
SafeAreaHint=1
;--------------------------------------参数设置-坐标范围-新手安全出生点
StartPointSize=4
;--------------------------------------参数设置-坐标范围-红名村地图号
RedHomeMap=88003
RedHomeX=382
RedHomeY=488
;--------------------------------------参数设置-坐标范围-红名死亡回城地图号
RedDieHomeMap=88003
RedDieHomeX=382
RedDieHomeY=488
;--------------------------------------参数设置-坐标范围-紧急回城点
HomeMap=88003
HomeX=177
HomeY=823
;--------------------------------------参数设置-信息控制-发送聊天信息最大长度设定(实数)80意思是80个字节=40个中文字
SayMsgMaxLen=80
;--------------------------------------参数设置-信息控制-发送广播信息最大长度设定(实数)
SayRedMsgMaxLen=255
;--------------------------------------参数设置-信息控制-允许喊话等级(实数)
CanShoutMsgLevel=7
;--------------------------------------参数设置-信息控制-显示前缀信息
ShowPreFixMsg=0
;--------------------------------------参数设置-信息控制-发送广播信息显示人物名称设定(0为不显示,1为显示)
ShutRedMsgShowGMName=0
;--------------------------------------参数设置-信息控制-聊天信息发送间隔时间(秒)5000为5秒
SayMsgTime=10000
;--------------------------------------参数设置-信息控制-聊天信息发送数量(实数)
SayMsgCount=4
;--------------------------------------参数设置-信息控制-禁言时间(秒)60000为60秒
DisableSayMsgTime=60000
;--------------------------------------参数设置-PK控制-自动减PK点间隔时间(60000为60秒)
DecPkPointTime=60000
;--------------------------------------参数设置-PK控制-以间隔时间自动减PK点控制(实数)
DecPkPointCount=1
;--------------------------------------参数设置-PK控制-PK状态变色时间(60000为60秒)
PKFlagTime=20000
;--------------------------------------参数设置-PK控制-杀人增加PK点数(实数)
KillHumanAddPKPoint=100
;--------------------------------------参数设置-PK控制-杀人增加等级勾选
KillHumanWinLevel=0
;--------------------------------------参数设置-PK控制-PK杀人减少等级设定(0为不减少,1为减少)
KilledLostLevel=0
;--------------------------------------参数设置-PK控制-PK杀人增加经验设定(0为不增加,1为增加)
KillHumanWinExp=0
;--------------------------------------参数设置-PK控制-PK杀人减少经验设定(0为不减少,1为减少)
KilledLostExp=0
;--------------------------------------参数设置-PK控制-PK杀人增加等级(实数)
KillHumanWinLevelPoint=1
;--------------------------------------参数设置-PK控制-PK杀人增加等级(实数)
KilledLostLevelPoint=1
;--------------------------------------参数设置-PK控制-PK杀人增加经验(实数)
KillHumanWinExpPoint=100000
;--------------------------------------参数设置-PK控制-PK杀人减少经验(实数)
KillHumanLostExpPoint=100000
;--------------------------------------参数设置-PK控制-PK保护等级
PKProtectLevel=10
;--------------------------------------参数设置-PK控制-PK保护设置 0为不启动保护 1为启动保护
PKProtect=0
;--------------------------------------参数设置-PK控制-红名PK等级保护
RedPKProtectLevel=1
;--------------------------------------参数设置-PK控制-狂魔PK值点数
CrazyPKPoint=3000
;--------------------------------------参数设置-PK控制-PK等级
HumanLevelDiffer=10
;--------------------------------------参数设置-文字颜色-聊天文字颜色
HearMsgFColor=0
;--------------------------------------参数设置-文字颜色-聊天文字背景颜色
HearMsgBColor=255
;--------------------------------------参数设置-文字颜色-私聊文字颜色
WhisperMsgFColor=252
;--------------------------------------参数设置-文字颜色-私聊文字背景颜色
WhisperMsgBColor=255
;--------------------------------------参数设置-文字颜色-GM私聊文字背景颜色
GMWhisperMsgFColor=255
;--------------------------------------参数设置-文字颜色-GM私聊文字背景颜色
GMWhisperMsgBColor=56
;--------------------------------------参数设置-文字颜色-红色提示文字颜色
RedMsgFColor=255
;--------------------------------------参数设置-文字颜色-红色提示文字背景颜色
RedMsgBColor=56
;--------------------------------------参数设置-文字颜色-绿色提示文字颜色
GuildMsgFColor=219
;--------------------------------------参数设置-文字颜色-绿色提示文字背景颜色
GuildMsgBColor=255
;--------------------------------------参数设置-文字颜色-蓝色提示文字颜色
BlueMsgFColor=255
;--------------------------------------参数设置-文字颜色-蓝色提示文字背景颜色
BlueMsgBColor=252
;--------------------------------------参数设置-文字颜色-喊话文字颜色
CryMsgFColor=0
;--------------------------------------参数设置-文字颜色-喊话文字背景颜色
CryMsgBColor=151
;--------------------------------------参数设置-文字颜色-行会聊天文字颜色
GreenMsgFColor=219
;--------------------------------------参数设置-文字颜色-行会聊天文字背景颜色
GreenMsgBColor=255
;--------------------------------------参数设置-文字颜色-编组聊天文字颜色
GroupMsgFColor=196
;--------------------------------------参数设置-文字颜色-编组聊天文字背景颜色
GroupMsgBColor=255
;--------------------------------------参数设置-文字颜色-祝福语文字颜色
CustMsgFColor=250
;--------------------------------------参数设置-文字颜色-祝福语文字背景颜色
CustMsgBColor=255
;--------------------------------------参数设置-文字颜色-宗族文字颜色
ClanMsgFColor=253
;--------------------------------------参数设置-文字颜色-宗族背景颜色
ClanMsgBColor=255
;--------------------------------------参数设置-游戏选项2-交易间隔时间(秒)3000为3秒
TryDealTime=4000
;--------------------------------------参数设置-游戏选项2-确认交易时间(秒)1000为1秒
DealOKTime=3000
;--------------------------------------参数设置-游戏选项2-交易时取回物品 0为可以取回 1为不可取回
CanNotGetBackDeal=1
;--------------------------------------参数设置-游戏选项2-交易设置 0为可以交易 1为不可交易
DisableDeal=0
;--------------------------------------参数设置-游戏选项2-交易控制(禁止摆勾选)暂无
;--------------------------------------参数设置-游戏选项2-交易控制(允许宠物摆勾选)
PetDoShop=1
;--------------------------------------参数设置-游戏选项2-开启扔物品控制(0为不开启,1为开启)
ControlDropItem=0
;--------------------------------------参数设置-游戏选项2-安全区禁止扔物品控制(0为不禁止,1为禁止)
InSafeDisableDrop=0
;--------------------------------------参数设置-游戏选项2-扔物品控制的金币数设定
CanDropGold=1000
;--------------------------------------参数设置-游戏选项2-扔物品控制的物品价格设定
CanDropPrice=1
;--------------------------------------参数设置-游戏选项2-绿毒减HP时间(毫秒)
PosionDecHealthTime=1500
;--------------------------------------参数设置-游戏选项2-红毒减防御及持久率
SendRefMsgRange=12
PosionDamagarmor=11
;--------------------------------------参数设置-游戏选项2-开启穿人控制
DiableHumanRun=0
;--------------------------------------参数设置-游戏选项2-允许穿人物
RunHuman=0
;--------------------------------------参数设置-游戏选项2-允许穿怪物
RunMon=0
;--------------------------------------参数设置-游戏选项2-允许穿NPC
RunNpc=0
;--------------------------------------参数设置-游戏选项2-允许穿过守卫
RunGuard=0
;--------------------------------------参数设置-游戏选项2-攻城区域全部禁止
WarDisableHumanRun=1
;--------------------------------------参数设置-游戏选项2-管理员不受控制
GMRunAll=1
;--------------------------------------参数设置-游戏选项2-安全区不受控制
SafeZoneRunAll=0
;--------------------------------------参数设置-时间控制-申请攻击所需天数(2为2天)
StartCastleWarDays=2
;--------------------------------------参数设置-时间控制-攻城开始时间(20代表20:00)
StartCastlewarTime=20
;--------------------------------------参数设置-时间控制-攻城开始禁止占领时间(600000为结束前600秒)
GetCastleTime=600000
;--------------------------------------参数设置-时间控制-攻城结束提示(600000为结束前600秒)
ShowCastleWarEndMsgTime=600000
;--------------------------------------参数设置-时间控制-攻城时间长度(10800000为108000秒)
CastleWarTime=3600000
;--------------------------------------参数设置-时间控制-会员战时间长度(10800000为108000秒
GuildWarTime=7200000
;--------------------------------------参数设置-时间控制-游戏爆物可捡时间(秒)300000为300秒
FloorItemCanPickUpTime=90000
;--------------------------------------参数设置-时间控制-喝药间隔
EatItemTime=200
;--------------------------------------参数设置-时间控制-游戏死尸清理时间(秒)30000为30秒 以前是60000
MakeGhostTime=30000
;--------------------------------------参数设置-时间控制-游戏物品清理时间(秒)240000为240秒
ClearDropOnFloorItemTime=160000
;--------------------------------------参数设置-游戏速度-禁用引擎速度控制 勾选
DisableM2SpeedCtrl=1
;--------------------------------------参数设置-游戏速度-数据量控制 攻击 每秒可同时攻击次数 1为1次
MaxHitMsgCount=2
;--------------------------------------参数设置-游戏速度-数据量控制 魔法 每秒可同时魔法次数 1为1次
MaxSpellMsgCount=2
;--------------------------------------参数设置-游戏速度-数据量控制 跑步 每秒可同时跑步次数 1为1次
MaxRunMsgCount=2
;--------------------------------------参数设置-游戏速度-数据量控制 走路 每秒可同时走路次数 1为1次
MaxWalkMsgCount=2
;--------------------------------------参数设置-游戏速度-数据量控制 转向 每秒可同时转向次数 1为1次
MaxTurnMsgCount=3
;--------------------------------------参数设置-游戏速度-数据量控制 挖肉 每秒可同时挖肉次数 1为1次
MaxDigUpMsgCount=3
;--------------------------------------参数设置-游戏速度-魔法操作数据量控制
SpellSendUpdateMsg=1
;--------------------------------------参数设置-游戏速度-攻击操作数据量控制
ActionSendActionMsg=1
;--------------------------------------参数设置-游戏速度-掉线处理超速操作
KickOverSpeed=1
;--------------------------------------参数设置-游戏速度-超速次数(超过设定次数将会踢下线)
OverSpeedKickCount=4
;--------------------------------------参数设置-游戏速度-过滤超速数据(毫秒)
DropOverSpeed=200
;--------------------------------------参数设置-游戏速度-间隔控制 二次攻击间隔时间(毫秒)
HitIntervalTime=550
;--------------------------------------参数设置-游戏速度-间隔控制 二次魔法间隔时间(毫秒)原本为800
MagicHitIntervalTime=500
;--------------------------------------参数设置-游戏速度-间隔控制 二次跑步间隔时间(毫秒)原本为600
RunIntervalTime=450
;--------------------------------------参数设置-游戏速度-间隔控制 二次走路间隔时间(毫秒)原本为600
WalkIntervalTime=450
;--------------------------------------参数设置-游戏速度-间隔控制 二次转向间隔时间(毫秒)原本为600
TurnIntervalTime=460
;--------------------------------------参数设置-游戏速度-速度控制模式 (0为停顿操作处理 1为反弹卡刀处理)
SpeedControlMode=0
;--------------------------------------参数设置-游戏速度-装备速度 装备加速属性控制加速(毫秒)
ItemSpeedTime=10
;--------------------------------------不知道属于哪个控制 装备加速属性控制加速(毫秒)原本为2
LineNoticeColor=0
;--------------------------------------参数设置-游戏速度-人物弯腰控制(人物无弯腰动作)
DisableStruck=1
;--------------------------------------参数设置-游戏速度-人物弯腰控制(人物自己不弯腰)
DisableSelfStruck=1
;--------------------------------------参数设置-游戏速度-人物弯腰控制(毫秒)默认100
StruckTime=10
;--------------------------------------参数设置-游戏速度-组合类设置-启用组合操作间隔开关
ControlActionInterval=0
;--------------------------------------参数设置-游戏速度-组合类设置-组合操作间隔参数(间隔时间)
ActionIntervalTime=350
;--------------------------------------参数设置-游戏速度-组合类设置-启用跑位刺杀控制开关
ControlWalkHit=1
;--------------------------------------参数设置-游戏速度-组合类设置-跑位刺杀控制参数
RunLongHitIntervalTime=700
;--------------------------------------参数设置-游戏速度-组合类设置-启用跑位攻击控制开关
ControlRunLongHit=1
;--------------------------------------参数设置-游戏速度-组合类设置-跑位攻击控制参数
RunHitIntervalTime=700
;--------------------------------------参数设置-游戏速度-组合类设置-启用走位攻击控制开关
ControlRunHit=0
;--------------------------------------参数设置-游戏速度-组合类设置-走位攻击控制参数
WalkHitIntervalTime=800
;--------------------------------------参数设置-游戏速度-组合类设置-启用跑位魔法控制开关
ControlRunMagic=0
;--------------------------------------参数设置-游戏速度-组合类设置-跑位魔法控制参数
RunMagicIntervalTime=330
;--------------------------------------最大坐在Donw消息计数
MaxSitDonwMsgCount=1
;--------------------------------------袍的间隔时间设置,一般是600毫秒
10RunTime=500
;--------------------------------------走路的时间间隔设置,一般是300毫秒
10WalkTime=300
;--------------------------------------一般物理攻击间隔为1000多毫秒,可以设置为800毫秒
10HitTime=800
;--------------------------------------参数设置-价格费用-申请行会费用
BuildGuild=1000000
;--------------------------------------参数设置-价格费用-申请行会战费用
GuildWarFee=30000
;--------------------------------------参数设置-价格费用-炼药费用
MakeDurg=10
;--------------------------------------参数设置-价格费用-特殊修理价格倍数
SuperRepairPriceRate=3
;--------------------------------------参数设置-价格费用-普通修理掉持久
RepairItemDecDura=30
;--------------------------------------参数设置-人物死亡-红名人物死亡掉背包全部物品机率(百分比实数)
DieDropUseItemRate=80
;--------------------------------------参数设置-人物死亡-红名人物死亡掉装备机率(百分比实数
DieRedDropUseItemRate=15
;--------------------------------------参数设置-人物死亡-人物死亡掉背包物品
DieScatterBagRate=40
;--------------------------------------参数设置-人物死亡-被怪物杀死掉装备控制(0为不掉,1为掉)
KillByMonstDropUseItem=0
;--------------------------------------参数设置-人物死亡-被人物杀死掉装备控制(0为不掉,1为掉)
KillByHumanDropUseItem=1
;--------------------------------------参数设置-人物死亡-人物死亡掉背包物品控制(0为不掉,1为掉)
DieScatterBag=1
;--------------------------------------参数设置-人物死亡-人物死亡掉金币控制(0为不掉,1为掉)
DieDropGold=0
;--------------------------------------参数设置-人物死亡-红名人物死亡掉背包全部物品控制(0为不掉,1为掉)
DieRedScatterBagAll=1
;--------------------------------------参数设置-人物死亡-元神死亡不爆装备(0为不掉,1为掉)
PneumaNoDropUseItem=0
;--------------------------------------参数设置-状态控制-麻痹控制(允许跑动)勾选
ParalyCanRun=0
;--------------------------------------参数设置-状态控制-麻痹控制(允许走动)勾选
ParalyCanWalk=0
;--------------------------------------参数设置-状态控制-麻痹控制(允许攻击)勾选
ParalyCanHit=0
;--------------------------------------参数设置-状态控制-麻痹控制(允许魔法)勾选
ParalyCanSpell=0
;--------------------------------------参数设置-状态控制-是否开启新春场景1开启0关闭
ClientJoyousScene=0
;--------------------------------------参数设置-状态控制-善恶模式
ShowAttackModeMsg0=1
;--------------------------------------参数设置-状态控制-全体模式
ShowAttackModeMsg1=1
;--------------------------------------参数设置-状态控制-和平模式
ShowAttackModeMsg2=1
;--------------------------------------参数设置-状态控制-夫妻模式
ShowAttackModeMsg3=1
;--------------------------------------参数设置-状态控制-师徒模式
ShowAttackModeMsg4=1
;--------------------------------------参数设置-状态控制-编组模式
ShowAttackModeMsg5=1
;--------------------------------------参数设置-状态控制-行会模式
ShowAttackModeMsg6=1
;--------------------------------------参数设置-状态控制-红名模式应该是 具体撒模式没测试呢
ShowAttackModeMsg7=0
;--------------------------------------参数设置-状态控制-持久下将浮动值默认10
DamDuraRandom=10
;--------------------------------------参数设置-状态控制-持久消耗基数
DamDuraValue=2
;--------------------------------------参数设置-状态控制-下自动挂机1可以挂机0不可以挂机
EnableOffLinePlayer=1
;--------------------------------------参数设置-状态控制-挂机无敌模式
OffLineSuperMode=1
;--------------------------------------参数设置-状态控制-挂机人物自动走动
OffLinePlayerMove=0
;-------------------------------------特殊属性物品设置-怪物掉落极品几率
MonRandomAddValue=10
;-------------------------------------特殊属性物品设置-命令制造极品几率
MakeRandomAddValue=100
;-------------------------------------特殊属性物品设置-极品武器
WeaponDCAddValueMaxLimit=3
WeaponDCAddValueRate=55
WeaponMCAddValueMaxLimit=3
WeaponMCAddValueRate=55
WeaponSCAddValueMaxLimit=3
WeaponSCAddValueRate=55
;-------------------------------------特殊属性物品设置-极品盔甲
DressDCAddValueMaxLimit=2
DressDCAddValueRate=65
DressDCAddRate=55
DressMCAddValueMaxLimit=2
DressMCAddValueRate=65
DressMCAddRate=55
DressSCAddValueMaxLimit=2
DressSCAddValueRate=65
DressSCAddRate=55
;-------------------------------------特殊属性物品设置-极品项链19
NeckLace19DCAddValueMaxLimit=2
NeckLace19DCAddValueRate=65
NeckLace19DCAddRate=55
NeckLace19MCAddValueMaxLimit=2
NeckLace19MCAddValueRate=65
NeckLace19MCAddRate=55
NeckLace19SCAddValueMaxLimit=2
NeckLace19SCAddValueRate=65
NeckLace19SCAddRate=55
;-------------------------------------特殊属性物品设置-极品项链20
NeckLace202124DCAddValueMaxLimit=2
NeckLace202124DCAddValueRate=65
NeckLace202124DCAddRate=55
NeckLace202124MCAddValueMaxLimit=2
NeckLace202124MCAddValueRate=65
NeckLace202124MCAddRate=55
NeckLace202124SCAddValueMaxLimit=2
NeckLace202124SCAddValueRate=65
NeckLace202124SCAddRate=55
;-------------------------------------特殊属性物品设置-极品手镯26类
ArmRing26DCAddValueMaxLimit=2
ArmRing26DCAddValueRate=60
ArmRing26DCAddRate=50
ArmRing26MCAddValueMaxLimit=2
ArmRing26MCAddValueRate=60
ArmRing26MCAddRate=50
ArmRing26SCAddValueMaxLimit=2
ArmRing26SCAddValueRate=60
ArmRing26SCAddRate=50
;-------------------------------------特殊属性物品设置-极品戒指22
Ring22DCAddValueMaxLimit=2
Ring22DCAddValueRate=55
Ring22DCAddRate=30
Ring22MCAddValueMaxLimit=2
Ring22MCAddValueRate=55
Ring22MCAddRate=30
Ring22SCAddValueMaxLimit=2
Ring22SCAddValueRate=55
Ring22SCAddRate=30
;-------------------------------------特殊属性物品设置-极品戒指23
Ring23DCAddValueMaxLimit=2
Ring23DCAddValueRate=55
Ring23DCAddRate=30
Ring23MCAddValueMaxLimit=2
Ring23MCAddValueRate=55
Ring23MCAddRate=30
Ring23SCAddValueMaxLimit=2
Ring23SCAddValueRate=55
Ring23SCAddRate=30
;-------------------------------------特殊属性物品设置-极品头盔
HelMetDCAddValueMaxLimit=2
HelMetDCAddValueRate=65
HelMetDCAddRate=55
HelMetMCAddValueMaxLimit=2
HelMetMCAddValueRate=65
HelMetMCAddRate=55
HelMetSCAddValueMaxLimit=2
HelMetSCAddValueRate=65
HelMetSCAddRate=55
;-------------------------------------特殊属性物品设置-神秘头盔
UnknowHelMetACAddRate=20
UnknowHelMetACAddValueMaxLimit=5
UnknowHelMetMACAddRate=20
UnknowHelMetMACAddValueMaxLimit=5
UnknowHelMetDCAddRate=20
UnknowHelMetDCAddValueMaxLimit=3
UnknowHelMetMCAddRate=20
UnknowHelMetMCAddValueMaxLimit=3
UnknowHelMetSCAddRate=20
UnknowHelMetSCAddValueMaxLimit=3
;-------------------------------------特殊属性物品设置-神秘手镯
UnknowNecklaceACAddRate=20
UnknowNecklaceACAddValueMaxLimit=3
UnknowNecklaceMACAddRate=20
UnknowNecklaceMACAddValueMaxLimit=3
UnknowNecklaceDCAddRate=20
UnknowNecklaceDCAddValueMaxLimit=3
UnknowNecklaceMCAddRate=20
UnknowNecklaceMCAddValueMaxLimit=3
UnknowNecklaceSCAddRate=20
UnknowNecklaceSCAddValueMaxLimit=3
;-------------------------------------特殊属性物品设置-神秘戒指
UnknowRingACAddRate=20
UnknowRingACAddValueMaxLimit=3
UnknowRingMACAddRate=20
UnknowRingMACAddValueMaxLimit=3
UnknowRingDCAddRate=20
UnknowRingDCAddValueMaxLimit=6
UnknowRingMCAddRate=20
UnknowRingMCAddValueMaxLimit=5
UnknowRingSCAddRate=20
UnknowRingSCAddValueMaxLimit=5
;-------------------------------------特殊属性物品设置-物品经验翻倍[141]
ItemExpRate=10000
;-------------------------------------特殊属性物品设置-物品攻击翻倍[142]
ItemPowerRate=10000
;-------------------------------------特殊属性物品设置-物品防御翻倍[184]
ItemAcRate=10000
;-------------------------------------特殊属性物品设置-物品魔防翻倍[185]
ItemMacRate=10000
;-------------------------------------特殊属性物品设置-行会传送时间
GuildRecallTime=180
;-------------------------------------特殊属性物品设置-麻痹戒指
AttackPosionRate=10
AttackPosionTime=2
;-------------------------------------特殊属性物品设置-传送角色重叠,传送物品重叠,传送间隔时间
UserMoveCanDupObj=0
UserMoveCanOnItem=1
UserMoveTime=10
;-------------------------------------特殊属性物品设置-圣灵失效比例
HolySpiritRate=50
;-------------------------------------特殊属性物品设置-盾牌
ShiEldDefenceRate=10
ShiEldLevelRate=5
;-------------------------------------特殊属性物品设置-魔道麻痹戒指
MCAttackPosionRate=8
MCAttackPosionTime=3
;-------------------------------------特殊属性物品设置-沉默几率,沉默时间
SilenceAttackRate=8
SilenceAttackTime=5
;-------------------------------------特殊属性物品设置-重力几率,重力时间
GravityAttackRate=8
GravityAttackTime=5
;-------------------------------------特殊属性物品设置-冰冻几率,冰冻时间
FreezeAttackRate=40
FreezeAttackTime=3
;-------------------------------------特殊属性物品设置-幸运靴子所加幸运数值
LuckBootPoint=10
;-------------------------------------特殊属性物品设置-爆机腰带爆机值
ThumpBeltPoint=8
;-------------------------------------特殊属性物品设置-灵符减血量
LinfuDecHP=65535
;-------------------------------------特殊属性物品设置-灵兽项圈减血量
ChapLetDecHP=10
;-------------------------------------特殊属性物品设置-诱惑几率-怪物等级比率数字越小几率越大
ChapLetMonLevel=10
;-------------------------------------特殊属性物品设置-诱惑几率-怪物血量此数字越大几率越大
ChapLetMonHPRate=200
;-------------------------------------特殊属性物品设置-天关幻镜-消耗灵力间阁时间毫秒10000=10秒
HuanjingDecLingli=10000
;-------------------------------------特殊属性物品设置-天关幻镜-领取奖励间阁
HuanjingGetGift=60
;--------------------------------------功能设置-基本功能(名字显示颜色)-攻击状态
PKFlagNameColor=47
;--------------------------------------功能设置-基本功能(名字显示颜色)-黄名状态PK过100
PKLevel1NameColor=251
;--------------------------------------功能设置-基本功能(名字显示颜色)-红名状态PK过200
PKLevel2NameColor=249
;--------------------------------------功能设置-基本功能(名字显示颜色)-联盟战争(自己行会)
AllyAndGuildNameColor=180
;--------------------------------------功能设置-基本功能(名字显示颜色)-联盟战争(敌对行会)
WarGuildNameColor=69
;--------------------------------------功能设置-基本功能(名字显示颜色)-战争区域(如沙城战)
InFreePKAreaNameColor=221
;--------------------------------------功能设置-基本功能(祈祷生效)-祈祷生效设置(1为开启 0为不开启)
SpiritMutiny=0
;--------------------------------------功能设置-基本功能(祈祷生效)-祈祷生效时间长度(3600000为3600秒)
SpiritMutinyTime=1800000
;--------------------------------------功能设置-基本功能(祈祷生效)-祈祷生效时能量倍数
SpiritPowerRate=2
;--------------------------------------功能设置-基本功能(特殊功能)-允许元神变灵珠
NoElfBead=1
;--------------------------------------功能设置-基本功能(特殊功能)-允许使用排行榜(暂无)
;--------------------------------------功能设置-基本功能(特殊功能)-进入排行起初等级
RankLevel=10
;--------------------------------------功能设置-基本功能(特殊功能)-查看排行所需等级
ViewRankLevel=40
;--------------------------------------功能设置-基本功能(特殊功能)-雪莲过地图消失
ChMapSaussureaFail=0
;--------------------------------------功能设置-基本功能(特殊功能)-过地图自动下马
ChMapRideOff=0
;--------------------------------------功能设置-基本功能(特殊功能)-地图事件触发
StartMapEvent=1
;--------------------------------------功能设置-基本功能(妖士功能)-自动开启妖丹
AutoOpenDemonDan=0
;--------------------------------------功能设置-基本功能(妖士功能)-自动开启星宿谱
AutoOpenConstellation=0
;--------------------------------------功能设置-基本功能(能量控制)-启用能量控制系统
HungerSystem=0
;--------------------------------------功能设置-基本功能(能量控制)-饥饿减HP
HungerDecHP=0
;--------------------------------------功能设置-基本功能(能量控制)-饥饿减攻击倍数
HungerDecPower=0
;--------------------------------------功能设置-基本功能(凤凰探宝)-领宝间隔秒
PhoenixGetGift=60
;--------------------------------------功能设置-基本功能(主宰者灵兽)-允许非主宰者骑乘 勾选
UnRulerRidePet=0
;--------------------------------------功能设置-挖矿控制(得到矿石几率)-命中机率(数字越小机率越大)
MakeMineHitRate=1
;--------------------------------------功能设置-挖矿控制(得到矿石几率)-挖矿机率(数字越小机率越大)
MakeMineRate=2
;--------------------------------------功能设置-挖矿控制(矿石类型几率)-矿石因子
StoneTypeRate=120
StoneTypeRateMin=56
;--------------------------------------功能设置-挖矿控制(矿石类型几率)-金矿率
GoldStoneMin=1
GoldStoneMax=6
;--------------------------------------功能设置-挖矿控制(矿石类型几率)-银矿率
SilverStoneMin=7
SilverStoneMax=27
;--------------------------------------功能设置-挖矿控制(矿石类型几率)-铁矿率
SteelStoneMin=28
SteelStoneMax=68
;--------------------------------------功能设置-挖矿控制(矿石类型几率)-黑铁矿率
BlackStoneMin=69
BlackStoneMax=71
;--------------------------------------功能设置-挖矿控制(矿石品质)-矿石最小品质(7000为7点)
StoneMinDura=3000
;--------------------------------------功能设置-挖矿控制(矿石品质)-随机出现矿石品质范围(13000为13)
StoneGeneralDuraRate=17000
;--------------------------------------功能设置-挖矿控制(矿石品质)-矿石出现高品质机率
StoneAddDuraRate=25
;--------------------------------------功能设置-挖矿控制(矿石品质)-随机出现矿石高品质范围(10000为10)
StoneAddDuraMax=10000
;--------------------------------------功能设置-密码保护-是否开启保护密码控制(0不开启,1开启)
PasswordLockSystem=0
;--------------------------------------功能设置-密码保护-开启保护密码登陆后禁止取仓库物品(0不禁止,1禁止,需开启仓库密码)
PasswordLockGetBackItemAction=0
;--------------------------------------功能设置-密码保护-开启保护密码登陆后锁定人物登陆(0不锁定,1锁定,解除锁定需开锁密码)
PasswordLockHumanLogin=0
;--------------------------------------功能设置-密码保护-开启保护密码登陆后锁定人物隐身(0不隐身,1隐身)
PasswordLockInObModeAction=0
;--------------------------------------功能设置-密码保护-开启保护密码登陆后禁止走路(0不禁止,1禁止)
PasswordLockWalkAction=0
;--------------------------------------功能设置-密码保护-开启保护密码登陆后禁止跑步(0不禁止,1禁止)
PasswordLockRunAction=0
;--------------------------------------功能设置-密码保护-开启保护密码登陆后禁止攻击(0不禁止,1禁止)
PasswordLockHitAction=0
;--------------------------------------功能设置-密码保护-开启保护密码登陆后禁止魔法(0不禁止,1禁止)
PasswordLockSpellAction=0
;--------------------------------------功能设置-密码保护-开启保护密码登陆后禁止聊天(0不禁止,1禁止)
PasswordLockSendMsgAction=0
;--------------------------------------功能设置-密码保护-开启保护密码登陆后禁止交易物品(0不禁止,1禁止)
PasswordLockDealAction=0
;--------------------------------------功能设置-密码保护-开启保护密码登陆后禁止扔物品(0不禁止,1禁止)
PasswordLockDropAction=0
;--------------------------------------功能设置-密码保护-开启保护密码登陆后禁止使用物品(0不禁止,1禁止)
PasswordLockUserItemAction=0
;--------------------------------------功能设置-密码保护-是否开启保护密码错误超过次数踢人下线(0否,1是)
PasswordErrorKick=0
;--------------------------------------功能设置-密码保护-保护密码错误超过次数踢人下线(实数次数)
PasswordErrorCountLock=3
;--------------------------------------功能设置-祝福油控制-祝福油诅咒机率(数字越大机率越小)
WeaponMakeUnLuckRate=20
;--------------------------------------功能设置-祝福油控制-祝福油一级点数(小于其点数的祝福点数100%祝福成功)
WeaponMakeLuckPoint1=2
;--------------------------------------功能设置-祝福油控制-祝福油二级点数(小于其点数的祝福点数根据二级机率)
WeaponMakeLuckPoint2=3
;--------------------------------------功能设置-祝福油控制-祝福油***点数(小于其点数的祝福点数根据***机率)
WeaponMakeLuckPoint3=7
;--------------------------------------功能设置-祝福油控制-祝福油二级机率(数字越大机率越小)
WeaponMakeLuckPoint2Rate=6
;--------------------------------------功能设置-祝福油控制-祝福油***机率(数字越大机率越小)
WeaponMakeLuckPoint3Rate=40
;--------------------------------------功能设置-师徒系统-师傅显示徒弟名字
ShowPrenticeName=0
;--------------------------------------功能设置-师徒系统-徒弟显示师傅名字
ShowMasterName=1
;--------------------------------------功能设置-师徒系统-师傅最底等级
MasterLoLevel=25
;--------------------------------------功能设置-师徒系统-徒弟最高等级
PrenticeHiLevel=22
;--------------------------------------功能设置-师徒系统-收徒最多数量
PrenticeMaxCount=1
;--------------------------------------功能设置-师徒系统-徒弟出师等级
MasterOKLevel=35
;--------------------------------------功能设置-师徒系统-徒弟出师后师傅可得声望数
MasterOKCreditPoint=15
;--------------------------------------功能设置-师徒系统-徒弟出师后师傅可得分配点数
MasterOKBonusPoint=0
;--------------------------------------功能设置-师徒系统-徒弟所得是否勾选
PrenticeAddCredit=0
;--------------------------------------功能设置-师徒系统-徒弟出师后徒弟可得声望点数
PrenticeCreditPoint=1
;--------------------------------------功能设置-师徒系统-徒弟出师后徒弟可分配点数
PrenticeBonusPoint=0
;--------------------------------------功能设置-彩票控制-中奖机率因子
WinLotteryRate=30000
;--------------------------------------功能设置-彩票控制-彩票中奖机率 1-6等
WinLottery1Min=16180
WinLottery1Max=16185
WinLottery2Min=16170
WinLottery2Max=16179
WinLottery3Min=16150
WinLottery3Max=16169
WinLottery4Min=16000
WinLottery4Max=16149
WinLottery5Min=14000
WinLottery5Max=15999
WinLottery6Min=1
WinLottery6Max=4999
;--------------------------------------功能设置-彩票控制-彩票奖金 1-6等
WinLottery1Gold=1000000
WinLottery2Gold=200000
WinLottery3Gold=100000
WinLottery4Gold=10000
WinLottery5Gold=1000
WinLottery6Gold=500
;--------------------------------------功能设置-转生系统-转生名字颜色 1转-9转
ReNewNameColor0=255
ReNewNameColor1=254
ReNewNameColor2=147
ReNewNameColor3=154
ReNewNameColor4=229
ReNewNameColor5=168
ReNewNameColor6=180
ReNewNameColor7=252
ReNewNameColor8=180
ReNewNameColor9=252
;--------------------------------------功能设置-转生系统-转生后是否变色
ReNewChangeColor=0
;--------------------------------------功能设置-转生系统-转生名字颜色变换所需时间秒1000代表1秒
ReNewNameColorTime=2000
;--------------------------------------功能设置-转生系统-转生后原有经验清除 1为清除 0为不清除
ReNewLevelClearExp=0
;--------------------------------------功能设置-通灵塔-属性倍数
GuildTowerAbilityRate=10
;--------------------------------------功能设置-通灵塔-物理攻击基数
GuildTowerAbilityDC=512
;--------------------------------------功能设置-通灵塔-魔法攻击基数
GuildTowerAbilityMC=512
;--------------------------------------功能设置-通灵塔-道术攻击基数
GuildTowerAbilitySC=512
;--------------------------------------功能设置-通灵塔-物理防御基数
GuildTowerAbilityAC=1792
;--------------------------------------功能设置-通灵塔-魔法防御基数
GuildTowerAbilityMAC=1792
;--------------------------------------功能设置-通灵塔-魔法命中
GuildTowerAbilityMagicNicety=1
;--------------------------------------功能设置-通灵塔-物理命中
GuildTowerAbilityHitPoint=1
;--------------------------------------功能设置-通灵塔-魔法躲避
GuildTowerAbilityAntiMagic=1
;--------------------------------------功能设置-通灵塔-物理躲避
GuildTowerAbilitySpeedPoint=1
;--------------------------------------功能设置-宝宝升级-宠物颜色 0级-9级
SlaveColor0=255
SlaveColor1=254
SlaveColor2=147
SlaveColor3=154
SlaveColor4=229
SlaveColor5=168
SlaveColor6=180
SlaveColor7=252
SlaveColor8=239
SlaveColor9=240
;--------------------------------------功能设置-宝宝升级-宠物升级所需杀怪数0级-9级
MonUpLvNeedKillCount0=20
MonUpLvNeedKillCount1=40
MonUpLvNeedKillCount2=80
MonUpLvNeedKillCount3=120
MonUpLvNeedKillCount4=150
MonUpLvNeedKillCount5=300
MonUpLvNeedKillCount6=500
MonUpLvNeedKillCount7=1000
MonUpLvNeedKillCount8=1000
MonUpLvNeedKillCount9=1000
;--------------------------------------功能设置-宝宝升级-宠物升级杀怪基数(每级加)彩虹为100
MonUpLvNeedKillBase=10
;--------------------------------------功能设置-宝宝升级-宠物升级杀怪倍数
MonUpLvRate=20
;--------------------------------------功能设置-宝宝升级(主人死亡)-宝宝叛变控制(0为不叛变 1为叛变)
MasterDieMutiny=0
;--------------------------------------功能设置-宝宝升级(主人死亡)-变异几率(数字越小叛变机率越大)
MasterDieMutinyRate=5
;--------------------------------------功能设置-宝宝升级(主人死亡)-变异后增加速度
MasterDieMutinyPower=10
;--------------------------------------功能设置-宝宝升级(七彩宝宝)-自动变色
BBMonAutoChangeColor=0
;--------------------------------------功能设置-宝宝升级(七彩宝宝)-七彩宝宝自动变色时间间隔(3000为3秒)
BBMonAutoChangeColorTime=3000
;--------------------------------------功能设置-升级武器(基础设置)-最高点数
UpgradeWeaponMaxPoint=7
;--------------------------------------功能设置-升级武器(基础设置)-武器升级所需费用
UpgradeWeaponPrice=10000
;--------------------------------------功能设置-升级武器(基础设置)-武器升级所需时间(秒)180000为1800秒
UPgradeWeaponGetBackTime=1000
;--------------------------------------功能设置-升级武器(基础设置)-武器升级过期天数
ClearExpireUpgradeWeaponDays=8
;--------------------------------------功能设置-升级武器(攻击力升级)-成功机率(数字越低成功率越高)
UpgradeWeaponDCRate=100
;--------------------------------------功能设置-升级武器(攻击力升级)-二点机率(数字越低成功率越高)
UpgradeWeaponDCTwoPointRate=45
;--------------------------------------功能设置-升级武器(攻击力升级)-三点机率(数字越低成功率越高)
UpgradeWeaponDCThreePointRate=99
;--------------------------------------功能设置-升级武器(魔法力升级)-成功机率(数字越低成功率越高)
UpgradeWeaponMCRate=100
;--------------------------------------功能设置-升级武器(魔法力升级)-二点成功机率(数字越低成功率越高)
UpgradeWeaponMCTwoPointRate=44
;--------------------------------------功能设置-升级武器(魔法力升级)-三点成功机率(数字越低成功率越高)
UpgradeWeaponMCThreePointRate=99
;--------------------------------------功能设置-升级武器(道术力升级)-成功机率(数字越低成功率越高)
UpgradeWeaponSCRate=100
;--------------------------------------功能设置-升级武器(道术力升级)-二点成功机率(数字越低成功率越高)
UpgradeWeaponSCTwoPointRate=45
;--------------------------------------功能设置-升级武器(道术力升级)-三点成功机率(数字越低成功率越高)
UpgradeWeaponSCThreePointRate=99
;--------------------------------------功能设置-技能魔法(技能参数)-启用人物技能树
HumSkillTree=1
;--------------------------------------功能设置-技能魔法(技能参数)-启用元神技能树
PneumaSkillTree=0
;--------------------------------------功能设置-技能魔法(技能参数)-允许单体释放融合技
MergeSkillByOneself=0
;--------------------------------------功能设置-技能魔法(技能参数)-元气持续涨满(暂无)
;--------------------------------------功能设置-技能魔法(技能参数)-无元神被攻击不增加元气
NoPneumaAddVitaLity=0
;--------------------------------------功能设置-技能魔法(技能参数)-元气恢复速度
VitaLityAddSpeed=10
;--------------------------------------功能设置-技能魔法(技能参数)-?秒后清空元气(暂无)
;--------------------------------------功能设置-技能魔法(技能参数)-魔法攻击范围大小设置(超过此攻击范围攻击无效)
MagicAttackRage=9
;--------------------------------------功能设置-技能魔法(技能参数)-魔法误差范围建议设置为2
MagicAttackNear=2
;--------------------------------------功能设置-技能魔法(技能参数)-双倍经验技能几率数值数字越大几率越小
MagWarrSkillWinExpRate=20
;--------------------------------------功能设置-技能魔法(技能参数)-骑战技能-冷却时间
RideFightSkillTimes=10
;--------------------------------------功能设置-技能魔法(技能参数)-骑战技能-范围大小
RideFightSkillMaxRage=10
;--------------------------------------功能设置-技能魔法(战士技能)-烈火雷霆攻击力倍数
FireHitPowerRate=70
;--------------------------------------功能设置-技能魔法(战士技能)-是否禁止双列火1禁止0可以
NoDoubleFireHit=0
;--------------------------------------功能设置-技能魔法(战士技能)-是否禁止无限刺杀(0不禁止,1禁止)
LimitSwordLong=1
;--------------------------------------功能设置-技能魔法(战士技能)-刺杀的威力倍率(除以100为真实值)
SwordLongPowerRate=400
;--------------------------------------功能设置-技能魔法(战士技能)-破击攻击力倍数
PJPowerRate=140
;--------------------------------------功能设置-技能魔法(战士技能)-破盾攻击力倍数
PDPowerRate=140
;--------------------------------------功能设置-技能魔法(战士技能)-破盾斩几率默认20数字越大几率越小
DamageBubbleDefenceRate=20
;--------------------------------------功能设置-技能魔法(战士技能)-金刚护体持久倍数-数字越大持久越大
MagDefenceUpPerdureEx=100
;--------------------------------------功能设置-技能魔法(战士技能)-强化攻杀剑法攻击力倍数
Skill88PowerRate=100
;--------------------------------------功能设置-技能魔法(战士技能)-彻地钉威力倍数
DiDingPowerRate=100
;--------------------------------------功能设置-技能魔法(战士技能)-彻地钉威力时间间隔
DiDingUseTime=10
;--------------------------------------功能设置-技能魔法(战士技能)-彻地钉威力允许PK勾选
DiDingAllowPK=0
;--------------------------------------功能设置-技能魔法(战士技能)-突斩卡人豪秒
DoMotaeboDelay=2830
;--------------------------------------功能设置-技能魔法(战士技能)-化身蝙蝠/盾地/移形换影距离设置
BatflyMaxRage=8
;--------------------------------------功能设置-技能魔法(战士技能)-化身蝙蝠/盾地/移形换影成功几率数字越大几率月小
BatflyRate=5
;--------------------------------------功能设置-技能魔法(法师技能)-诱惑之光能召唤的最高怪物等级,高于50级怪物不能被诱惑
MagTammingLevel=60
;--------------------------------------功能设置-技能魔法(法师技能)-诱惑之光等级比率,数字越小,越容易召唤
MagTammingTargetLevel=1
;--------------------------------------功能设置-技能魔法(法师技能)-诱惑之光血量比率,数字越大,越容易召唤
MagTammingTargetHPRate=1006
;--------------------------------------功能设置-技能魔法(法师技能)-诱惑之光诱惑之光能召唤的最高怪物数量(实数)
MagTammingCount=5
;--------------------------------------功能设置-技能魔法(法师技能)-冰咆哮攻击范围
SnowWindRange=3
;--------------------------------------功能设置-技能魔法(法师技能)-爆裂火焰攻击范围
FireBoomRage=1
;--------------------------------------功能设置-技能魔法(法师技能)-地狱雷光攻击范围
ElecBlizzardRange=2
;--------------------------------------功能设置-技能魔法(法师技能)-安全区是否禁止火墙
DisableInSafeZoneFireCross=1
;--------------------------------------功能设置-技能魔法(法师技能)-是否勾选火墙最长
UseFireDelayTime=1
;--------------------------------------功能设置-技能魔法(法师技能)-最长有效时间
FireDelayTime=30
;--------------------------------------功能设置-技能魔法(法师技能)-火墙换地图是否消失
FireChgMapExtinguish=1
;--------------------------------------功能设置-技能魔法(法师技能)-火雨攻击力倍数
FireRainPowerRate=45
;--------------------------------------功能设置-技能魔法(法师技能)-火雨时间调节
MeteorShowerPowerRate=8
;--------------------------------------功能设置-技能魔法(法师技能)-火雨造成伤害
FireRainHasDamage=1
;--------------------------------------功能设置-技能魔法(法师技能)-禁止安全流星火雨
DisableInSafeZoneMeteorShower=1
;--------------------------------------功能设置-技能魔法(法师技能)-圣言等级
MagTurnUndeadLevel=50
;--------------------------------------功能设置-技能魔法(法师技能)-魔魂术吸蓝几率(暂无)
;--------------------------------------功能设置-技能魔法(法师技能)-狂龙紫电 是否魔法锁定
Magic71Lock=1
;--------------------------------------功能设置-技能魔法(法师技能)-狂龙紫电 命中率 越大 命中越高
Magic71LockRange=2
;--------------------------------------功能设置-技能魔法(法师技能)-狂龙紫电 受攻击延迟
DragonThunderDelay=1
;--------------------------------------功能设置-技能魔法(法师技能)-狂龙紫电 命中率
Skill71HitPoint=70
;--------------------------------------功能设置-技能魔法(法师技能)-冰旋风 受攻击延迟
SnowCycloneAttackDelay=100
;--------------------------------------功能设置-技能魔法(法师技能)-冰旋风 攻击范围
SnowCycloneRange=3
;--------------------------------------功能设置-技能魔法(法师技能)-冰旋风 拉人几率
IceTomadoRate=10
;--------------------------------------功能设置-技能魔法(法师技能)-强化火球术 受攻击延迟
SuperFireBallDelay=500
;--------------------------------------功能设置-技能魔法(法师技能)-强化火球术 攻击力倍数(暂无)
;--------------------------------------功能设置-技能魔法(法师技能)-魔法盾 微调强度(暂无)
;--------------------------------------功能设置-技能魔法(法师技能)-魔法盾,数字越大防御越差
MagBubbleDefenceRate=9
;--------------------------------------功能设置-技能魔法(法师技能)-强袭烈焰盾 微调强度(暂无)
;--------------------------------------功能设置-技能魔法(法师技能)-强袭烈焰盾
MagAssaultShieldDefenceRate=2.5
;--------------------------------------功能设置-技能魔法(道士技能)-毒药降点,点数控制
AmyOunsulPoint=10
;--------------------------------------功能设置-技能魔法(道士技能)-下线中毒失效
OutClearAmyOunsul=1
;--------------------------------------功能设置-技能魔法(道士技能)-毒的最长时间
AmyOunsulMaxTime=45
;--------------------------------------功能设置-技能魔法(道士技能)-狮子吼是否允许麻痹
GroupMbAttackPlayObject=1
;--------------------------------------功能设置-技能魔法(道士技能)-火焰冰(角色等级几率) 相差几率(无效)
MabMabeHitRandRate=20
;--------------------------------------功能设置-技能魔法(道士技能)-火焰冰(角色等级几率) 相差限制
MabMabeHitMinLvLimit=10
;--------------------------------------功能设置-技能魔法(道士技能)-火焰冰(麻痹命中几率) 命中几率
MabMabeHitSucessRate=20
;--------------------------------------功能设置-技能魔法(道士技能)-火焰冰(麻痹时间参数倍率)命中几率
MabMabeHitMabeTimeRate=20
;--------------------------------------功能设置-技能魔法(道士技能)-强化施毒术(暂无)
;--------------------------------------功能设置-技能魔法(道士技能)-心灵召唤 允许恢复宝宝HP 勾选
Mag72ResumeSlaveHP=1
;--------------------------------------功能设置-技能魔法(道士技能)-乾坤挪移咒 吸收伤害系数
MagUniverseShiftRate=10
;--------------------------------------功能设置-技能魔法(妖士技能)-禁制 释放数量
BanSystemCount=2
;--------------------------------------功能设置-技能魔法(妖士技能)-火焰猛击 攻击力倍数
FireSlamPowerRate=100
;--------------------------------------功能设置-技能魔法(组合技能)-怒斩天下 攻击力倍数
CompSkillPowerRate1=100
;--------------------------------------功能设置-技能魔法(组合技能)-怒斩天下 特殊效果化功几率
Skill78SpecialRole=10
;--------------------------------------功能设置-技能魔法(组合技能)-天怒惊雷 攻击力倍数
CompSkillPowerRate2=100
;--------------------------------------功能设置-技能魔法(组合技能)-天怒惊雷 特殊效果绕雷几率
Skill79SpecialRole=10
;--------------------------------------功能设置-技能魔法(组合技能)-天怒惊雷 特殊效果绕雷锁血
Skill79SpecialMax=50
;--------------------------------------功能设置-技能魔法(组合技能)-天女散花 攻击力倍数
CompSkillPowerRate3=100
;--------------------------------------功能设置-技能魔法(组合技能)-天女散花 特殊效果回天几率
Skill80SpecialRole=10
;--------------------------------------功能设置-技能魔法(组合技能)-天女散花 最长有限时间
Skill80MaxTime=20
;--------------------------------------功能设置-技能魔法(组合技能)-迷光烈焰 攻击力倍数
CompSkillPowerRate4=100
;--------------------------------------功能设置-技能魔法(组合技能)-迷光烈焰 特殊效果破甲几率
Skill81Rate=30
;--------------------------------------功能设置-技能魔法(组合技能)-火毒攻心剑 攻击力倍数
CompSkillPowerRate5=100
;--------------------------------------功能设置-技能魔法(组合技能)-火毒攻心剑 中毒
Skill83PosionThumpRate=100
Skill83PosionRate=100
;--------------------------------------功能设置-技能魔法(组合技能)-火毒攻心剑 特殊效果厄运
Skill83LuckRate=10
;--------------------------------------功能设置-技能魔法(组合技能)-火毒攻心剑 最长有限时间
Skill83MaxTime=20
Skill83PosionMaxTime=100
;--------------------------------------功能设置-技能魔法(组合技能)-神之召唤 时间倍数
CompSkillPowerRate6=100
;--------------------------------------功能设置-技能魔法(组合技能)-神之召唤 特殊效果福佑
Skill85LuckRate=10
;--------------------------------------功能设置-技能魔法(组合技能)-神之召唤 BOOS
CallBossName1=滚刀手
CallBossName2=滚刀手
CallBossName3=滚刀手
CallBossName4=滚刀手
CallBossName5=滚刀手
CallBossName6=阿修罗神
;--------------------------------------功能设置-技能魔法(组合技能)-战争牢笼
WarSnareDiableSpaceMove=1
;--------------------------------------功能设置-技能魔法(公共技能)-新技能ID82,84物理攻击加成几率
Skill82Rate=30
;--------------------------------------功能设置-技能魔法(公共技能)-新技能ID82,84魔法攻击加成几率
Skill84Rate=30
;--------------------------------------功能设置-技能魔法(公共技能)-新技能ID82,84 有加成提示玩家
Skill8284Hint=1
;--------------------------------------功能设置-技能魔法(公共技能)-真元决 怪物等级限制
Mag91MaxLevel=100
;--------------------------------------功能设置-技能魔法(公共技能)-真元决 几率参数
Mag91Rate=10
;--------------------------------------功能设置-技能魔法(公共技能)-真元决 允许作用在人物身上
Mag91CanUseInPlay=0
;--------------------------------------功能设置-技能魔法(公共技能)-真元决 等级差距>
Mag91PlayMaxLevel=3
;--------------------------------------功能设置-技能魔法(公共技能)-真元决 技能威力倍数
Mag91PowerRate=100
;--------------------------------------功能设置-技能魔法(公共技能)-恐惧 时间基数
MagFearTimeBase=2
;--------------------------------------功能设置-技能魔法(骑战技能)-被动技能 金刚净化几率
MagJinGangPurifyRate=300
;--------------------------------------功能设置-技能魔法(骑战技能)-被动技能 破灭斩几率
MagBurstChopRate=300
;--------------------------------------功能设置-技能魔法(骑战技能)-被动技能 影袭杀几率
MagShadowKillRate=300
;--------------------------------------功能设置-技能魔法(骑战技能)-被动技能 火焰盾几率
MagFireShieldRate=300
;--------------------------------------功能设置-技能魔法(骑战技能)-被动技能 天雷落几率
MagSkyThunderRate=300
;--------------------------------------功能设置-技能魔法(骑战技能)-被动技能 火蝙蝠几率
MagBatFireRate=300
;--------------------------------------功能设置-技能魔法(骑战技能)-被动技能 狂狮盾几率
MagLionShieldRate=300
;--------------------------------------功能设置-技能魔法(骑战技能)-被动技能 幽灵击几率
MagSpecterHitRate=300
;--------------------------------------功能设置-技能魔法(骑战技能)-被动技能 售神变几率
MagSlaveBeastRate=500
;--------------------------------------功能设置-技能魔法(骑战技能)-飙风斩 技能威力倍数
MagSoarWindHitRate=180
;--------------------------------------功能设置-技能魔法(骑战技能)-纵雷决 技能威力倍数
MagVerticalThunderRate=170
;--------------------------------------功能设置-技能魔法(骑战技能)-纵雷决 奔雷决 次数限制
RushThunderLimit=5
;--------------------------------------功能设置-技能魔法(骑战技能)-毒凌波 技能威力倍数
MagPoisonApproachWaveRate=200
;--------------------------------------功能设置-技能魔法(骑战技能)-毒凌波 时间控制
MagApproachWaveMaxTime=60
;--------------------------------------功能设置-技能魔法(骑战技能)-毒凌波 点数控制每次/?
MagApproachWaveMaxPoint=3000
;--------------------------------------功能设置-心命点控制-因子
KismetRate=100
;--------------------------------------功能设置-心命点控制-金
Kismet1Pos=9
;--------------------------------------功能设置-心命点控制-木
Kismet2Pos=19
;--------------------------------------功能设置-心命点控制-土
Kismet3Pos=29
;--------------------------------------功能设置-心命点控制-水
Kismet4Pos=39
;--------------------------------------功能设置-心命点控制-火
Kismet5Pos=49
;--------------------------------------功能设置-心命点控制-减免对方物理防御
Kismet6Pos=59
;--------------------------------------功能设置-心命点控制-减免对方魔法防御
Kismet7Pos=69
;--------------------------------------功能设置-心命点控制-减免对方物理躲避
Kismet8Pos=79
;--------------------------------------功能设置-心命点控制-减免对方魔法躲避
Kismet9Pos=89
;--------------------------------------功能设置-心命点控制-暴击
Kismet10Pos=99
;--------------------------------------怪物设置-基本参数-金币自动进入包裹
DropGoldToBag=0
;--------------------------------------怪物设置-基本参数-怪物掉落金币数量
MonOneDropGoldCount=2000
;--------------------------------------怪物设置-基本参数-最大爆率面积
MonDropItemRage=7
;--------------------------------------怪物设置-基本参数-怪物击飞几率
MonBlowFlyRate=0
;--------------------------------------怪物设置-基本参数-智能清理怪物时间设置
AutoSmartClearMonTime=180000000
;--------------------------------------怪物设置-基本参数-0性能最优1内存最优
SmartClearMonOptimal=1
;--------------------------------------怪物设置-怪物技能-强化骷髅-强化是否带毒1是0否
SuperBoneFammPoisonAble=1
;--------------------------------------怪物设置-怪物技能-强化骷髅-毒物类型0绿毒1红毒2未知3未知4诅咒1 5麻痹 6诅咒2
SuperBoneFammPoisonType=0
;--------------------------------------怪物设置-怪物技能-强化骷髅-中毒几率
SuperBoneFammPoisonRate=10
;--------------------------------------怪物设置-怪物技能-强化骷髅-攻击间隔调节
SFammAttackIntervalTime=600
;--------------------------------------怪物设置-怪物技能-强化骷髅-攻击最小时间
SFammAttackIntervalTimeMin=900
;--------------------------------------怪物设置-怪物技能-强化骷髅-行走间隔调节
SFammWalkIntervalTime=250
;--------------------------------------怪物设置-怪物技能-强化骷髅-行走最小时间
SFammWalkIntervalTimeMin=350
;--------------------------------------怪物设置-怪物技能-尸霸-麻痹几率
CorpseKingMonsterPoisonRate=15
;--------------------------------------怪物设置-怪物技能-尸霸-麻痹时间
CorpseKingMonsterPoisonTime=5
;--------------------------------------怪物设置-怪物技能-地火兽骑将-攻击是否带火墙默认1
KnightMonsterFire=1
;--------------------------------------怪物设置-怪物技能-地火兽骑将-火墙长度
KnightMonMagFireLength=3
;--------------------------------------怪物设置-怪物技能-地火兽骑将-火墙类型
KnightMonsterFireType=5
;--------------------------------------怪物设置-怪物技能-蛇妖王-冰冻几率
SnakeKingDontMoveRate=5
;--------------------------------------怪物设置-怪物技能-蛇妖王-冰冻时间
SnakeKingDontMoveBaseTime=3
;--------------------------------------怪物设置-怪物技能-蛇妖王-随机增加秒数
SnakeKingDontMoveRandTime=8
;--------------------------------------怪物设置-怪物技能-心魔宝宝名称-
EvilBoneFamm=变异骷髅
SuperBoneFamm=强化骷髅
EvilDogz=麒麟
;--------------------------------------怪物设置-怪物技能-虎王-怒嚎几率
TigerSkillRate1=15
;--------------------------------------怪物设置-怪物技能-虎王-冲撞几率
TigerSkillRate2=15
;--------------------------------------怪物设置-怪物技能-虎王-斗转几率
TigerSkillRate3=15
;--------------------------------------怪物设置-怪物技能-虎王-护主几率
TigerSkillRate4=15
;--------------------------------------怪物设置-怪物技能-虎王-冲击波几率
TigerSkillRate5=15
;--------------------------------------怪物设置-怪物技能-虎王-反弹几率
TigerSkillRate6=15
;--------------------------------------怪物设置-怪物技能-虎王-转移几率
TigerSkillRate7=15
;--------------------------------------怪物设置-怪物技能-虎王-誓血几率
TigerSkillRate8=15
;--------------------------------------怪物设置-怪物技能-虎王-冲锋几率
TigerSkillRate9=15
;--------------------------------------怪物设置-心魔系统(基本设置)-心魔计算装备属性1是0否
EvilCalcItem=1
;--------------------------------------怪物设置-心魔系统(基本设置)-心魔不消耗MP值1是0否
EvilNotDecMP=1
;--------------------------------------怪物设置-心魔系统(基本设置)-道士不检测毒符1是0否
EvilNoAmulet=1
;--------------------------------------怪物设置-心魔系统(基本设置)-心魔法师不近身攻击1是0否
EvilNoAnighAttack=1
;--------------------------------------怪物设置-心魔系统(基本设置)-允许心魔复活1可以复活
EvilCanReLive=1
;--------------------------------------怪物设置-心魔系统(基本设置)-心魔尸体复活|清理时间
EvilReLiveTime=180
;--------------------------------------怪物设置-心魔系统(基本设置)-允许心魔逃跑0为不允许逃跑1为可以逃跑
EvilCanEsCape=1
;--------------------------------------怪物设置-心魔系统(基本设置)-心魔逃跑几率
EvilEsCapeRate=10
;--------------------------------------怪物设置-心魔系统(基本设置)-心魔逃跑范围
EvilEsCapeRange=30
;--------------------------------------怪物设置-心魔系统(基本设置)-当HP低于百分比
EvilEsCapeHP=20
;--------------------------------------怪物设置-心魔系统(基本设置)-逃跑HP恢复百分比
EvilEsCapeReHP=60
;--------------------------------------怪物设置-心魔系统(基本设置)-属性倍率[攻击倍数]
EvilDCPowerRate=10
;--------------------------------------怪物设置-心魔系统(基本设置)-属性倍率[防御倍数]
EvilACPowerRate=10
;--------------------------------------怪物设置-心魔系统(基本设置)-属性倍率[HP|MP倍数]
EvilHPMPRate=10
;--------------------------------------怪物设置-心魔系统(基本设置)-特殊效果[重击几率]
EvilSmiteRate=30
;--------------------------------------怪物设置-心魔系统(基本设置)-特殊效果[秒杀几率]
EvilSecKillRate=60
;--------------------------------------怪物设置-心魔系统(基本设置)-特殊效果[神御几率]
EvilDefendRate=60
;--------------------------------------怪物设置-心魔系统(基本设置)-镇魔值(衰减数值)
AntiEvilPowerDecSpeed=10
;--------------------------------------怪物设置-心魔系统(基本设置)-镇魔值(杀怪是否增加镇魔值)
KillMonAddAntiEvilPower=1
;--------------------------------------怪物设置-心魔系统(基本设置)-镇魔值(增加几率)
AddAntiEvilPowerRate=10
;--------------------------------------怪物设置-心魔系统(基本设置)-镇魔值(最低点数)
AddAntiEvilPowerMin=1
;--------------------------------------怪物设置-心魔系统(基本设置)-镇魔值(最高点数)
AddAntiEvilPowerMax=5
;--------------------------------------怪物设置-心魔系统(基本设置)-镇魔值(点数几率)
AddAntiEvilPowerRange=2
;--------------------------------------怪物设置-心魔系统(基本设置)-镇魔值(镇魔符增加黑暗魔力)
AntiEvilItemAddGloomPoint=1
;--------------------------------------怪物设置-心魔系统(基本设置)-镇魔值(镇魔符点数倍率)
AddGloomPointRate=10
;--------------------------------------怪物设置-心魔系统(基本设置)-镇魔值(镇魔符随机点数)
AddGloomRandomPoint=100
;--------------------------------------怪物设置-心魔系统(基本设置)-夺宝心魔是否允许复活
TreaSureEvilCanNotReLive=1
;--------------------------------------怪物设置-心魔系统(附魔属性)-本体计算附魔属性1是0否
PlayCalcEvilVal=1
;--------------------------------------怪物设置-心魔系统(附魔属性)-固本期(战士)
EvilLoPointMin00=1
EvilLoPointMax00=1
EvilLoPointRate00=1
EvilHiPointMin00=2
EvilHiPointMax00=2
EvilHiPointRate00=1
;--------------------------------------怪物设置-心魔系统(附魔属性)-固本期(道士)
EvilLoPointMin01=1
EvilLoPointMax01=1
EvilLoPointRate01=1
EvilHiPointMin01=2
EvilHiPointMax01=2
EvilHiPointRate01=1
;--------------------------------------怪物设置-心魔系统(附魔属性)-固本期(法师)
EvilLoPointMin02=1
EvilLoPointMax02=1
EvilLoPointRate02=1
EvilHiPointMin02=2
EvilHiPointMax02=2
EvilHiPointRate02=1
;--------------------------------------怪物设置-心魔系统(附魔属性)-培元期(战士)
EvilLoPointMin10=2
EvilLoPointMax10=2
EvilLoPointRate10=1
EvilHiPointMin10=3
EvilHiPointMax10=3
EvilHiPointRate10=1
;--------------------------------------怪物设置-心魔系统(附魔属性)-培元期(道士)
EvilLoPointMin11=2
EvilLoPointMax11=2
EvilLoPointRate11=1
EvilHiPointMin11=3
EvilHiPointMax11=3
EvilHiPointRate11=1
;--------------------------------------怪物设置-心魔系统(附魔属性)-培元期(法师)
EvilLoPointMin12=2
EvilLoPointMax12=2
EvilLoPointRate12=1
EvilHiPointMin12=3
EvilHiPointMax12=3
EvilHiPointRate12=1
;--------------------------------------怪物设置-心魔系统(附魔属性)-明心期(战士)
EvilLoPointMin20=2
EvilLoPointMax20=2
EvilLoPointRate20=2
EvilHiPointMin20=3
EvilHiPointMax20=3
EvilHiPointRate20=2
;--------------------------------------怪物设置-心魔系统(附魔属性)-明心期(道士)
EvilLoPointMin21=2
EvilLoPointMax21=2
EvilLoPointRate21=2
EvilHiPointMin21=3
EvilHiPointMax21=3
EvilHiPointRate21=2
;--------------------------------------怪物设置-心魔系统(附魔属性)-明心期(法师)
EvilLoPointMin22=2
EvilLoPointMax22=2
EvilLoPointRate22=2
EvilHiPointMin22=3
EvilHiPointMax22=3
EvilHiPointRate22=2
;--------------------------------------怪物设置-心魔系统(附魔属性)-大悟期(战士)
EvilLoPointMin30=3
EvilLoPointMax30=3
EvilLoPointRate30=2
EvilHiPointMin30=4
EvilHiPointMax30=4
EvilHiPointRate30=2
;--------------------------------------怪物设置-心魔系统(附魔属性)-大悟期(道士)
EvilLoPointMin31=3
EvilLoPointMax31=3
EvilLoPointRate31=2
EvilHiPointMin31=4
EvilHiPointMax31=4
EvilHiPointRate31=2
;--------------------------------------怪物设置-心魔系统(附魔属性)-大悟期(法师)
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;--------------------------------------怪物设置-心魔系统(附魔属性)-飞升期(战士)
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;--------------------------------------怪物设置-心魔系统(附魔属性)-飞升期(道士)
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;--------------------------------------怪物设置-心魔系统(附魔属性)-飞升期(法师)
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EvilLoPointRate42=3
EvilHiPointMin42=4
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EvilHiPointRate42=3
;--------------------------------------怪物设置-心魔系统(神威狱)-镇魔符(允许使用镇魔符召心魔1是0否)
CanRecallEvil=1
;--------------------------------------怪物设置-心魔系统(神威狱)-镇魔符(镇魔符最多允许召唤心魔数量)
MaxRecallEvilCount=2
;--------------------------------------怪物设置-心魔系统(神威狱)-镇魔符(镇魔符召唤心魔成功几率)
RecallEvilRate=5
;--------------------------------------怪物设置-心魔系统(神威狱)-镇魔符(镇魔符召唤心魔冻结时间:镇魔值/10*值)
AntiEvilDontMoveTime=5
;--------------------------------------怪物设置-心魔系统(神威狱)-心魔宝宝是否无敌模式0否1是
EvilSlaveSuperMan=1
;--------------------------------------怪物设置-心魔系统(神威狱)-心魔控制(最大需要镇魔力点数)
EvilCtrlMaxPower=500
;--------------------------------------怪物设置-心魔系统(神威狱)-心魔控制(镇魔力每10秒消耗点数)
EvilCtrl10SecDecPower=3
;--------------------------------------怪物设置-心魔系统(神威狱)-心魔控制(-奖励池全满需要点数)
EvilHellGifMaxValue=30
;--------------------------------------怪物设置-心魔系统(神威狱)-心魔绝杀(消耗魔力店数)
EvilUniQueSkillDecPower=3
;--------------------------------------怪物设置-心魔系统(神威狱)-心魔绝杀(心魔攻击力倍数)
EvilUniQueSkillRate=30
;--------------------------------------怪物设置-心魔系统(神威狱)-心魔绝杀(怪物冻结时间(秒))
EvilUniQueSkillDontMoveTime=5
;--------------------------------------怪物设置-心魔系统(神威狱)-心魔绝杀(使用间阁时间(秒)
UseEvilUniQueSkillTick=30
;--------------------------------------怪物设置-心魔系统(神威狱)-还魂神符价格
EvilReLivePrice=2
;--------------------------------------怪物设置-怪物说话-开启怪物说话
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;--------------------------------------功能设置-技能魔法(技能参数)-是否根据XML计算
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;--------------------------------------功能设置-技能魔法(道士技能)-是否根据道术计算毒
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