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标题: HXM2引擎添加特效的步骤 [打印本页]

作者: admin    时间: 2017-7-11 15:10
标题: HXM2引擎添加特效的步骤
添加特效步骤为:添加WIL资源文件-配置特效-添加特效;现在以倚天剑为例说明;stateitem.wil(内观),HumEffect2.wil(外观);

1、添加WIL资源文件:在“M2-查看-列表信息-游戏管理-WIL资源”里添加需要用到的资源文件名;

2、配置特效:打开“M2-查看-列表信息-游戏管理-特效列表”;

          特效编号拟定一个未使用过的编号(0-255);

          内观特效:内观特效就是打开F10装备栏看到的效果,资源编号为特效所在的文件;开始图片          为第一张图片,播放数量为特效图片的数量(首尾编号相减再+1);坐标XY一般不用管。

          外观特效:资源编号为特效所在的文件;开始图片为第一张图片为第一张图片编号;

          包裹中特效:参照内观特效;

3、添加特效:打开“M2-查看-列表信息-游戏管理-物品特效”;先在物品列表内选择需要添加特效的物品,然后选择需要的特效编号,点保存后可立即生效;

作者: 炽火骄阳    时间: 2018-2-8 07:26
不错,顶一个!




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