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标题: 乐都地图编辑器文本教程 [打印本页]

作者: admin    时间: 2021-10-3 06:04
标题: 乐都地图编辑器文本教程
乐都传奇地图编辑器是一款传奇地图的专业制作工具,使用简单方便。
本指南将简单介绍如何使用本地图编辑器。
注意:必须将地图编辑器放在传奇客户端Data目录下,进行修改编辑地图时也只能对该客户端下的地图文件进行编辑。



◆打开地图
有两种方法打开已有的地图,一种是通过菜单的“文件|打开”,另一种是通过工具栏按钮 弹出对话框选择一个地图文件(Map文件)。编辑已有的地图前请做好备份以免文件被破坏丢失。


◆工具栏按钮介绍,如图所示:

新建: 在地图编辑器中新建一张地图,最大支持999x999。
打开: 打开一张地图文件(Map文件),编辑原来的地图前请做好备份。
保存: 保存已经编辑好的地图,地图文件的后缀名为.map保存时请不要自定义后缀名,否则无法读取。
清空: 清空编辑区域内所有内容。

◆通过菜单“模板”可选择绘制地图所需要的地砖、房屋建筑等素材。如下图所示:


选择大号地砖时只能为区域 填充,选择小号地砖时可以为小块和充满 来填充编辑区域。在标准数据里存放着大部分的房屋、建筑的整图,在自定义数据里存放着其他的素材。在此还需要说明的是,标准数据里的素材图片可以对其进行编辑处理。

◆标准数据

操作方法:双击标准数据里的图片会弹出数据合成编辑器窗口,在里面你可以对该图片进行编辑。

◆编辑主要是组合图片。如:一座皇宫在里面被切割为了很多张,在编辑制作地图时一块一块的拼凑太慢容易出错。

选择菜单“编辑 | 编辑数据文件”项打开数据合成编辑器。当然,打开“模板 | 选择标准数据”,里面有一些已经拼好的整图,双击标准数据里的图片也会弹出数据合成编辑器窗口。

按下左上角的“查看”后不能对素材文件进行编辑

用来移动地图位置

勾选显示标识显示该文件里的所有标识,如可移动标识,门窗标识等。

清除图片:按住Ctrl点击

返回:Ctrl+Z返回上一步操作

◆工具菜单提供了多种功能设置

绘制大拼图就是利用小号地砖铺地,绘制临时数据就是以标准数据里当前选中的图片绘制出来,常亮点设置就是设置游戏里的高亮显示位置,动画点设置就是设置游戏里的门窗,地图扩展设置就是设置正在编辑的地图的高度和宽度,地图块复制主要是获取某一块图片的详细信息,objs探索器用来获取当前地图文件使用到的obj列表。

◆地图块复制功能详解

功能:
1、获取地图块信息
2、拷贝复制地图块
3、设置修改地图块

使用方法:
1、获取地图块信息:输入源坐标X与Y点击“得到信息”在右边的显示框里显示该块地图的相关信息。
2、拷贝复制地图块:在源坐标X与Y里输入要复制的地图块,在目标X与Y输入想要复制到的位置,点击“全部应 用”将会把源坐标X与Y的
   地图画到目标位置。
3、设置修改地图块:拷贝复制地图块时也可以修改其地图信息。

◆查看

显示背景数据勾选显示地图最底层的图片
显示可视数据勾选
显示加载对象勾选显示地图最上层的图片(如:房屋,城墙,树木)
显示移动标记勾选将显示不能移动的区域
地图定位使你在进行大地图编辑时比较方便,根据你输入的坐标搜索并显示地图


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