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标题: 传奇GOM+HGE引擎自定义怪物+自定义特效失真怎么办? [打印本页]

作者: 9257    时间: 2017-9-13 06:36
标题: 传奇GOM+HGE引擎自定义怪物+自定义特效失真怎么办?
[GOM,HGE通用]相信很多GM大大,在制作自定义怪物和自定义特效时时,都会出现在导出后,出现失真的情况,今天就针对盛大的怪物和特效,给大家带的教程!

我相信很多人都懂的去盛大官方补丁里面寻找自己需要的怪物,但是导出后又会失真,怎么办?看到自己心仪的怪物用不了,那是什么心情?其实方法很简单。


别导出就是了,直接通过删除其他怪物的素材,便可,相信很多人都想使用MON46里的第一个怪物,可是这货却会失真,所以昨天我通过这个方式后,添加的BOSS,是这样的!所以广大的GM,其实有时候我们逆向思维就好了,衣服武器的特效也是如此,相信很多人导出衣服和武器的特效时也经常失真,所以小弟今天带给大家这个方法只能针对盛大官方的补丁,关于导出不失真,估计大家还是只能使用PS去整了。


作者: 末日沧雨    时间: 2018-2-20 16:12
报告!别开枪,我就是路过来打酱油的...




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