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标题: Defines详细用法介绍 [打印本页]

作者: admin    时间: 2020-5-7 13:16
标题: Defines详细用法介绍
Mir200/Envir/Defines/  里面建立,自定义常量.txt

;声明命令                   常量                        常量内容                     \\备注
#Define                #文本路径#                 ..\QuestDiary\测试领取                \\可以路径
#Define                #元宝数量#                50                                \\可以数字
#Define                #测试字符#                你现在穿的衣服是        \\可以字符
#Define                #检测文本#                CHECKTEXTLIST         \\可以脚本命令
#Define                #常量_衣服#               $DRESS                      \\可以脚本常量

测试NPC脚本如下:调用的脚本在最上面加  #INCLUDE 自定义常量.txt
#INCLUDE 自定义常量.txt

[@MAIN]
#IF
#SAY
#测试字符# :<#常量_衣服#> \ \
<测试领取/@领取>

[@领取]
#IF
#检测文本# #文本路径#.txt <$USERNAME>
#ACT
GAMEGOLD + #元宝数量#
MESSAGEBOX        你已经成功领取#元宝数量#元宝
#ELSEACT
MESSAGEBOX        失败,脚本错误

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

第二种方法,可以把定义常量的文本放在任何目录,比如放在 QuestDiary/常量定义/常量定义.txt
文本内容如下:

[@常量定义]
{
;声明命令        常量                        常量内容                \\备注

#Define                #文本路径#               ..\QuestDiary\测试领取                \\可以路径
#Define                #元宝数量#                50                        \\可以数字
#Define                #测试字符#                你现在穿的衣服是        \\可以字符
#Define                #检测文本#                CHECKTEXTLIST                \\可以脚本命令
#Define                #常量_衣服#                $DRESS                         \\可以脚本常量
}

[@MAIN]
#CALL                [\常量定义\常量定义.txt]        @常量定义
#IF
#SAY
#测试字符# :<#常量_衣服#> \ \
<测试领取/@领取>

[@领取]
#IF
#检测文本# #文本路径#.txt <$USERNAME>
#ACT
GAMEGOLD + #元宝数量#
MESSAGEBOX        你已经成功领取#元宝数量#元宝
#ELSEACT
MESSAGEBOX        失败,脚本错误

作者: FL烦人    时间: 2020-5-8 07:00
确实是难得好帖啊,顶先!
作者: 奶爸也很帅    时间: 2020-5-10 08:10
路过 帮顶 嘿嘿
作者: 天籁小仔    时间: 2020-5-18 07:58
不错,顶一个!




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