admin 发表于 2019-1-27 08:00:13

91m2引擎判断队伍信息和两个角色之间的距离脚本

判断队伍信息

procedure Main(Npc: TNormNpc; Player: TPlayObject; Args: TArgs);
var
    I: Integer;
    P: TPlayObject;
    S: String;
begin
    if Player.GroupOwner <> nil then //如果存在队长
    begin
      S := '';< /FONT>
      for I := 0 to Player.GroupCount - 1 do //循环队伍里面的角色,Player.GroupCount为当前角色所在队伍的人数(包含当前角色)
      begin
            p := Player.Group; //取出一个角色
            if P <> nil then //如果角色不为空值
            begin
                if S <> '' then
                  S := S + ';';
                S := S + Format('职业:%d,等级:%d,名称:%s', ); //将当前角色的信息拼接到字符串
            end;
      end;
      if S <> '' then
            Npc.MessageBox(Player, S); //如果字符串不为空则弹出对话框显示
    end;
end;

判断两个角色之间的距离
procedure Main(Npc: TNormNpc; Player: TPlayObject; Args: TArgs);
begin
if (Abs(Npc.MapX - Player.MapX) > 5) or (Abs(Npc.MapY - Player.MapY)>5) then //ABS为取绝对值函数。此处判断NPC和角色的X坐标或Y坐标距离是否大于5,怪物、NPC及玩家都有MapX和MapY属性
    Npc.Say(Player, '你离我太远了,我看不清楚。。。')

鲜血的结末 发表于 2019-1-27 08:00:24

珍惜生命,果断回帖。

本人不在 发表于 2019-2-21 10:01:39

确实是难得好帖啊,顶先!

妖月 发表于 2019-2-23 10:11:17

呵呵。。。不错啊

懒猫 发表于 2019-2-24 10:33:37

世纪 发表于 2019-2-24 10:59:36

确实是难得好帖啊,顶先!

众神玖掵貓 发表于 2019-2-25 10:26:38

不错,楼主用心了,我等必须支持下

蔚蓝夜舞 发表于 2019-2-26 10:44:11

啥也不说了,感谢楼主分享哇!

紫嫣羽菲 发表于 2019-2-28 10:47:49

顶顶顶顶顶大大大

众神小青 发表于 2019-3-1 10:58:25

支持,赞一个
页: [1] 2 3 4 5
查看完整版本: 91m2引擎判断队伍信息和两个角色之间的距离脚本