铁血M2引擎魔法技能触发系统和复活触发的方法讲解
魔法技能触发系统功能:
使用某技能自身触发:Q-Function.txt中[@MagSelfFuncX]段,其中X表示要触发的魔法ID
对目标人物使用技能时,自己触发:Q-Function.txt中[@MagTagFuncX] 段,其中X表示要触发的魔法ID
对目标人物使用技能时,目标人物触发:Q-Function.txt中[@MagTagFuncExX] 段,其中X表示要触发的魔法ID
对着某怪物使用技能,自己触发:Q-Function.txt中[@MagMonFuncX] 段,其中X表示要触发的魔法ID
示例:
//假如雷电术的IDX号为: 11那么对应的X就为11
[@MagSelfFunc11]
#if
#act
SENDMSG 5 你使用了一雷电术。
[@MagTagFunc11]
#if
#act
SENDMSG 5 你对<$STR(S0)>使用了一次雷电术。
[@MagTagFuncEx11]
#if
#act
SENDMSG 5 <$STR(S0)>对你使用了一次雷电术。
[@MagMonFunc11]
#if
#act
SENDMSG 5 你对怪物<$STR(S0)>使用了一次雷电术。
撸过。支持。。。支持。。。 为保住菊花,这个一定得回复! 啥也不说了,感谢楼主分享哇! 66666668 相当不错,感谢无私分享精神! 确实是难得好帖啊,顶先! 么有分,谁能送我点积分啊::>_<:: 珍惜生命,果断回帖。