AppleM2引擎装备合成系统说明 苹果引擎M2上装备合成设
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界面图
说明:
1、颜色设置:设置四个等级相对应的颜色
2、费用设置(金币):合成装备时收取的金币费用,0为不收取。
3、费用设置(元宝):合成装备时收取的元宝费用,0为不收取。
4、掉落机率:百分比
白色装备 X 百分比 = 一等
一等装备 X 百分比 = 二等
二等装备 X 百分比 = 三等
三等装备 X 百分比 = 四等
假如我要让系统暴出四等,那么系统会从一等开始检测是否达到一等掉落条件,如果达到,那么会在一等里随机取值看是否达到暴第二等的
条件,如果也达到,那么再在二等里随机取值看是否达到三等条件.....以此类推,最终才是四等的掉率机率,越往上越难。
5、允许分类差:装备与装备之间合成的分类差(即装备差距),比如分类差为10,那么在装备分类差小于10或等于10的话是可以放入合成界面
里合成的,如果大于10,那么就不允许合成。装备分类通俗一点说就是你想让哪些装备能放在一起合成,哪些不能放在一起合,就这意思。
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