GOM引擎武器幸运鉴定脚本 随机鉴定2-7点,最大可以鉴定出+7
[@main]#ACT
OPENMERCHANTBIGDLG 0 14721425-110 0
#say
<Img:1451:0:368:-17/@EXIT>\
\ \ \ \ \ \ \
<尊敬的用户:/SCOLOR=250><$USERNAME> <我这里为您提供/SCOLOR=250><武器幸运鉴定/SCOLOR=254><服务/SCOLOR=250>\
<-----------------------------------------------------/SCOLOR=13>\
<武器幸运鉴定/@武器重置> <注意:武器才能鉴定/SCOLOR=243> \
<-----------------------------------------------------/SCOLOR=13>\
<说明:鉴定一次需要5元宝和一瓶祝福油/SCOLOR=254> \
<随机鉴定2-7点,最大可以鉴定出+7/SCOLOR=254>
[@武器重置]
#IF
checkitem 祝福油 1
CHECKGAMEGOLD > 4
;CheckItemNameColor 1 243
#act
GAMEGOLD - 5
take 祝福油 1
goto @武器清除属性
#elseact
MessageBox 条件不足,不能进行重置操作。
break
[@武器清除属性]
#if
#act
CHANGEITEMADDVALUE 1 3 - 60
#CALL [\新功能\重新鉴定\幸运鉴定.txt] @幸运7
sendmsg 7 已经重新鉴定了武器幸运
break
2、打开QuestDiary\新功能\重新鉴定\ 在下面再新建一个幸运鉴定.txt,然后加入以下脚本
[@幸运7]
{
#if
RANDOM 200
#act
CHANGEITEMADDVALUE 1 3 + 6
SendCenterMsg 243 255 【<$USERNAME>】的【<$WEAPON>】成功将幸运鉴定为+6! 1 5
MESSAGEBOX 恭喜你成功将武器鉴定幸运+6。
break
#if
RANDOM 150
#act
CHANGEITEMADDVALUE 1 3 + 6
SendCenterMsg 243 255 【<$USERNAME>】的【<$WEAPON>】成功将幸运鉴定为+6! 1 5
MESSAGEBOX 恭喜你成功将武器鉴定幸运+6。
break
#if
RANDOM 50
#act
CHANGEITEMADDVALUE 1 3 + 5
sendmsg 7 你的【<$WEAPON>】幸运鉴定为+5!
break
#if
RANDOM 30
#act
CHANGEITEMADDVALUE 1 3 + 4
sendmsg 7 你的【<$WEAPON>】幸运鉴定为+4!
break
#if
RANDOM 5
#act
CHANGEITEMADDVALUE 1 3 + 3
sendmsg 7 你的【<$WEAPON>】幸运鉴定为+3!
break
#if
#act
CHANGEITEMADDVALUE 1 3 + 2
sendmsg 7 你的【<$WEAPON>】幸运鉴定为+2!
break 撸过。支持。。。支持。。。 正需要,支持楼主大人了! 确实是难得好帖啊,顶先! 支持,赞一个 不错,顶一个! 很干净的论坛,不错! 不错,楼主用心了,我等必须支持下 回的人少,我来小顶一下!