admin 发表于 2018-12-16 09:21:50

传奇GOM引擎假人脚本

[@Startup]
#ACT
#CALL [\豪猪新假人\假人全局变量申明.txt] @申明假人变量



[@Login]

#IF
ISDUMMy
#act
VAR string HUMAN 假人是否为新人
LOADVAR HUMAN 假人是否为新人 ..\QuestDiary\豪猪新假人\假人个人信息保存\新人变量\新人变量.txt
mov S$假人个人信息保存路径 ..\QuestDiary\豪猪新假人\假人个人信息保存\<$USERNAME>.txt
CreateFile <$str(S$假人个人信息保存路径)>
#CALL [\豪猪新假人\假人登录脚本.txt] @假人登录设置




;=============华丽的分割线,以下↓↓↓=为豪猪假人相关参数,不改动假人请向上↑↑↑↑↑
[@假人重读活跃]
#IF
ISDUMMY
#ACT
MOVR N$频率 <$GLOBAL(假人_活动频率快)> <$GLOBAL(假人_活动频率慢)>
SETONTIMER 252 <$STR(N$频率)>
BREAK

[@豪猪假人加经验]
#IF
ISDUMMY
;NOT ISONMAP <$GLOBAL(假人_盟重地图号)>
#ACT
CHANGEEXP + <$GLOBAL(假人_手动加经验)>
BREAK

[@豪猪假人加等级]
#IF
ISDUMMY
#ACT
CHANGELEVEL + 1
BREAK


[@豪猪假人下图]
#IF
ISDUMMY
#ACT
MOVR N$时间间隔 1000 29000
DELAYGOTO <$STR(N$时间间隔)> @假人下图

[@假人下图]
#IF
#ACT
#CALL [\豪猪新假人\假人走动打怪.txt] @假人下图打怪


[@豪猪假人几率回城]
#IF
RANDOM 50
NOT ISONMAP <$GLOBAL(假人_盟重地图号)>
ISDUMMY
#ACT
movr N$X <$GLOBAL(假人_回城坐标X左)> <$GLOBAL(假人_回城坐标X右)>
movr N$Y <$GLOBAL(假人_回城坐标Y左)> <$GLOBAL(假人_回城坐标Y右)>
mapmove <$GLOBAL(假人_盟重地图号)> <$str(N$X)> <$str(N$Y)>
DUMMYSTOP
BREAK

[@豪猪假人回土城]
#IF
NOT ISONMAP 333
ISDUMMY
#ACT
movr N$X <$GLOBAL(假人_回城坐标X左)> <$GLOBAL(假人_回城坐标X右)>
movr N$Y <$GLOBAL(假人_回城坐标Y左)> <$GLOBAL(假人_回城坐标Y右)>
mapmove <$GLOBAL(假人_盟重地图号)> <$str(N$X)> <$str(N$Y)>
DUMMYSTOP
BREAK

qq376282330 发表于 2018-12-16 09:48:48

:@:@:@:@:@:@:@

颠覆信仰 发表于 2019-1-4 07:51:51

为保住菊花,这个一定得回复!

风筝 发表于 2019-2-2 09:06:52

这个帖一般般,还可以哦!

季节 发表于 2019-2-12 10:05:08

无敌真寂寞 发表于 2019-2-17 08:55:48

确实是难得好帖啊,顶先!

血落无痕 发表于 2019-2-22 10:06:36

呵呵。。。不错啊

心语 发表于 2019-2-22 10:06:39

顶顶顶顶顶大大大

乳此动人 发表于 2019-2-24 10:02:13

呵呵。。。不错啊

飘流 发表于 2019-2-24 10:30:12

呵呵。。。不错啊
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