GOM引擎伤害吸收和魔法血球效果参数
播放界面的魔法球血球效果:PLAYMAGICBALLEFFECT WIL文件序号 图片开始序号 播放张数 播放速度(毫秒) 有效时间(秒 -1时永久有效) 类型(0=HP 1=MP) 绘制高度(0=完整绘制 1=按照HP或者MP的高度绘制) 绘制模式(0=完整绘制 1=切割绘制(一张图包含HP和MP的效果,左边是HP右边是MP,会根据HP或MP只绘制一半图片)) 微调坐标X 微调坐标Y
功能:伤害吸收装备设置
格式:无
说明:无
例:
Shape=188
Source 吸伤百分率(1即吸伤1%,超过100%,程序按100%计算)
*武器、衣服 不可以设置 撸过。支持。。。支持。。。 珍惜生命,果断回帖。 撸过。支持。。。支持。。。 支持,赞一个 呵呵。。。不错啊 感谢楼主分享,2019发大财!!! 这个帖一般般,还可以哦! 确实是难得好帖啊,顶先!