admin 发表于 2018-11-30 07:20:49

188M2引擎拣物品触发和捡取物品触发的脚本

功能一:

1、捡取的时候区分IDX编号
@PickUpItemX X是物品数据库中对应的IDX

[@PickUpItem1010]
#if
#act
take <$CURRTEMNAME> 1
SENDMSG 7 捡到了<$CURRTEMNAME>
gamegold + 100
SENDMSG 7 捡到100元宝,并自动帮你吃了
break


2、捡取的时候不区分IDX编号
[@PickUpItemEx]
#IF
EQUAL A80
CHECKITEM 混世头盔 1
#ACT
MOV A80 <$USERNAME>
GAMEGOLD + 3000
MOV S1 混世头盔
SendMSG 0 【装备首爆奖励】<$USERNAME>首当其冲,爆出了:<$STR(S1)>,获得首爆奖励3000元宝 251 249 3
SendMSG 0 【装备首爆奖励】<$USERNAME>首当其冲,爆出了:<$STR(S1)>,获得首爆奖励3000元宝 254 0
SendMSG 0 【装备首爆奖励】<$USERNAME>首当其冲,爆出了:<$STR(S1)>,获得首爆奖励3000元宝 251 249 3
SendMSG 0 【装备首爆奖励】<$USERNAME>首当其冲,爆出了:<$STR(S1)>,获得首爆奖励3000元宝 254 0
BREAK


拾取鉴定脚本范例:
例:
[@PickUpItemEX]
#if
CHECKSTRINGLIST ..\QuestDiary\装备鉴定\已鉴定过的装备.txt $CURRTEMMAKEINDEX
#act
break

#IF
CHECKSTRINGLIST ..\QuestDiary\装备鉴定\武器类.txt $CURRTEMNAME
#ACT
MOVR N$极品属性附加 100 255   ;温馨提示:此类写法记得要使用= ,如果你写+那就成了捡一次+255属性了!>-<< /FONT>   
UpgradeUserItem <$CURRTEMMAKEINDEX> 0 = <$STR(N$极品属性附加)>
UpgradeUserItem <$CURRTEMMAKEINDEX> 1 = <$STR(N$极品属性附加)>
UpgradeUserItem <$CURRTEMMAKEINDEX> 2 = <$STR(N$极品属性附加)>
ADDLINELIST ..\QuestDiary\装备鉴定\已鉴定过的装备.txt <$CURRTEMMAKEINDEX>
SENDMSG 7 爆出了<$CURRTEMNAME>极品属性攻魔道附加:<$STR(N$极品属性附加)>
break


指向物品的相关常量
<$CURRTEMMAKEINDEX> 当前指向物品唯一制造编号(这个编号是唯一的,查日志的时候可以看到的物品ID,老的及时雨等内挂有,鼠标点击背包的某件物品会显示一个id,比如:5585584)
<$CURRTEMNAME> 当前指向物品名称 ;   
<$G_CURRTEMNAME> 当前指向物品改名名称 ;
<$CURRTEMSTDMODE> 当前指向物品DB字段StdMode值 ;
<$CURRTEMSHAPE> 当前指向物品DB字段Shape值 ;
<$CURRTEMANICOUNT> 当前指向物品DB字段AniCount值;
<$CURRTEMLOOKS> 当前指向物品DB字段Looks值   ;
<$CURRTEMDURA> 当前指向物品当前指向持久值   ;
<$CURRTEMDURAMAX> 当前指向物品最大值   ;
<$CURRTEMINDEX> 当前指向物品DB字段Idx值 ;

骆驼 发表于 2018-12-20 06:39:49

相当不错,感谢无私分享精神!

敏敏特穆尔 发表于 2018-12-23 07:19:33

珍惜生命,果断回帖。

夜乄枫影 发表于 2018-12-24 09:55:50

相当不错,感谢无私分享精神!

八翼恶魔 发表于 2019-1-11 09:11:23

为保住菊花,这个一定得回复!

血落无痕 发表于 2019-2-2 10:02:37

感谢楼主分享,2019发大财!!!

晋魂雪儿 发表于 2019-2-16 07:23:42

这个帖一般般,还可以哦!

呔瀦 发表于 2019-2-21 10:15:31

这个帖一般般,还可以哦!

龙铳让刃 发表于 2019-2-22 10:32:17

么有分,谁能送我点积分啊::>_<::

风花雪月 发表于 2019-2-22 10:59:44

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