GOM引擎调整装备元素属性的脚本写法
调整物品元素属性格式: SetNewItemValue 位置(-1时是OK框中的装备, 0-16时是穿在身上的装备) 属性(0-10) 操作符(+,-,=) 值(1-100)
属性(0-10)
(0)暴击几率增加 1~100%
(1)增加攻击伤害 1~100%
(2)物理伤害减少 1~100%
(3)魔法伤害减少 1~100%
(4)忽视目标防御 1~100%
(5)所有伤害反弹 1~100%
(6)增加目标暴率 1~100%
(7)人物体力增加 1~100%
(8)人物魔力增加 1~100%
(9)怒气恢复增加 1~100%
(10)合击攻击增加 1~100%
点击OK键后触发字段[@UpgradeDlgItem]
[@UpgradeDlgItem]
#SAY
OK框中物品的名称:<$DLGITEM.NAME>\
OK框中物品的StdMode:<$DLGITEM.STDMODE>\
OK框中物品的持久:<$DLGITEM.DURA>\
OK框中物品的最大持久:<$DLGITEM.DURAMAX>\
<升级/@升级>\
[@升级]
#ACT
SetNewItemValue -1 0 + 10
RECLAIMITEM
回的人少,我来小顶一下! 撸过。支持。。。支持。。。 支持,赞一个 啥也不说了,感谢楼主分享哇! 正需要,支持楼主大人了! 感谢楼主分享,2019发大财!!! 确实是难得好帖啊,顶先! 不错,顶一个! 正需要,支持楼主大人了!