admin 发表于 2018-11-27 08:07:51

GOM引擎调整装备元素属性的脚本写法

调整物品元素属性

格式: SetNewItemValue 位置(-1时是OK框中的装备, 0-16时是穿在身上的装备) 属性(0-10) 操作符(+,-,=) 值(1-100)

属性(0-10)
(0)暴击几率增加 1~100%
(1)增加攻击伤害 1~100%
(2)物理伤害减少 1~100%
(3)魔法伤害减少 1~100%
(4)忽视目标防御 1~100%
(5)所有伤害反弹 1~100%
(6)增加目标暴率 1~100%
(7)人物体力增加 1~100%
(8)人物魔力增加 1~100%
(9)怒气恢复增加 1~100%
(10)合击攻击增加 1~100%

点击OK键后触发字段[@UpgradeDlgItem]

[@UpgradeDlgItem]
#SAY
OK框中物品的名称:<$DLGITEM.NAME>\
OK框中物品的StdMode:<$DLGITEM.STDMODE>\
OK框中物品的持久:<$DLGITEM.DURA>\
OK框中物品的最大持久:<$DLGITEM.DURAMAX>\
<升级/@升级>\

[@升级]
#ACT
SetNewItemValue -1 0 + 10
RECLAIMITEM

杀戮天使 发表于 2019-2-15 07:51:28

回的人少,我来小顶一下!

蔚蓝夜舞 发表于 2019-2-22 10:01:39

撸过。支持。。。支持。。。

为梦想而战 发表于 2019-2-22 10:31:40

支持,赞一个

赤魂雨夜 发表于 2019-2-26 10:32:06

啥也不说了,感谢楼主分享哇!

零式的罪 发表于 2019-2-26 10:37:42

正需要,支持楼主大人了!

奶油面包 发表于 2019-2-28 10:00:07

感谢楼主分享,2019发大财!!!

封情 发表于 2019-2-28 10:07:52

确实是难得好帖啊,顶先!

水煮鱼 发表于 2019-3-1 10:38:33

不错,顶一个!

众神小青 发表于 2019-3-2 10:07:54

正需要,支持楼主大人了!
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