检测BOSS脚本
脚本中用到的素材取自NewopUI自带的 自己找一下 就不上传了读取wil 代号自己修改
脚本里面的地图 怪物 请自己结合自己的版本自行修改
不过杀死以后 要等大约10秒才会更新玩家名字 并且NPC点不开 可能有一个刷新的过程
还要在你要检测的地图后面添加 ONKILLMON 这个命令
才会生效 MapInfo.txt 文件中
说明: 对应地图参数中需要加入ONKILLMON才可生效!
说明: 对应地图参数中需要加入ONKILLMON才可生效!
说明: 对应地图参数中需要加入ONKILLMON才可生效!
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[@main]
#IF
CheckKillMonName 万魔圣主
#ACT
MOV A150 <$USERNAME>
break
#IF
CheckKillMonName 盘龙兽神
#ACT
MOV A151 <$USERNAME>
break
#IF
CheckKillMonName阎魔神主
#ACT
MOV A152 <$USERNAME>
break
#IF
CheckKillMonName 阎魔左护法
#ACT
MOV A153 <$USERNAME>
break
#IF
CheckKillMonName 阎魔右护法
#ACT
MOV A154 <$USERNAME>
break
#IF
CheckKillMonName 闇族裁决神
#ACT
MOV A155 <$USERNAME>
break
#IF
CheckKillMonName 闇族审判者
#ACT
MOV A156 <$USERNAME>
break
#IF
CheckKillMonName 血族霸主
#ACT
MOV A157 <$USERNAME>
break
#IF
CheckKillMonName 血族将军
#ACT
MOV A158 <$USERNAME>
break
#IF
CheckKillMonName 大地之神
#ACT
MOV A159 <$USERNAME>
break
#IF
CheckKillMonName 兽族将军
#ACT
MOV A160 <$USERNAME>
break
#IF
CheckKillMonName 送葬毒龙神
#ACT
MOV A161 <$USERNAME>
break
#IF
CheckKillMonName 送葬三头龙
#ACT
MOV A162 <$USERNAME>
break
#IF
CheckMapSameMonCount kldd 万魔圣主 < 1
#ACT
mov A100 <已死亡>
goto @main1
#ELSEACT
MOV A100 <已复活/SCOLOR=250>
goto @main1
[@main1]
#IF
CheckMapSameMonCountanhei 盘龙兽神 < 1
#ACT
mov A101 <已死亡>
goto @main2
#ELSEACT
MOV A101 <已复活/SCOLOR=250>
goto @main2
[@main2]
#IF
CheckMapSameMonCountyong10 阎魔神主 < 1
#ACT
mov A102 <已死亡>
goto @main3
#ELSEACT
MOV A102 <已复活/SCOLOR=250>
goto @main3
么有分,谁能送我点积分啊::>_<:: 相当不错,感谢无私分享精神! 不错,楼主用心了,我等必须支持下 顶顶顶顶顶大大大 66666668 支持,赞一个 珍惜生命,果断回帖。 确实是难得好帖啊,顶先! 珍惜生命,果断回帖。