浅谈传奇变量
变量涉及的就是一个逻辑。。其实变量非常简单,你只要理解其代表的含义,稍微逻辑下,就能明白。
比例全局A变量,是字符型,也就是输入汉字的。
全局G变量,是整数型,是数字类型操作。
还有私人变量,S 字符型。DN 整数型,还有几个。
强大的还有自定义变量。
下面介绍几个命令
mov 赋值
inc 变量相加
dec变量相减
还有除,乘。
比如:
mov A50 这是一个变量文本
那么NPC处的写法为:<$STR(A50)>,打开之后,变量A50 显示的就是:这是一个变量文本
mov a50
INC A50 这
INC A50 是
INC A50 一
INC A50 个
INC A50 变
INC A50 量
INC A50 文
INC A50 本
那么NPC处的写法为:<$STR(A50)>,打开之后,变量A50 依然显示的就是:这是一个变量文本
文本相加了。。。就是在后面加上。。。如果是整数型的变量,则就以数字 + - 来操作。如1+1=2
如果你稍有逻辑,以上的脚本,就应该会给你很大的启发。。
自己领悟下,教是教不了你什么的,因为它就是一个逻辑,你明白逻辑,那你就等于会。
如果逻辑思维比较弱的话,那就呵呵了········
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