admin 发表于 2024-3-13 05:11:47

AFT引擎各种变量命令注释

变量名字      变量功能说明
<$BUYITEMNUMBER>      获取客户端商城购买物品时选择的购买数量
<$YSNAME>      获取自己元神的名字
<$YSGENDER>      获取自己元神的性别
<$YSJOB>      获取自己元神的职业
<$YSLEVEL>      获取自己元神的等级
<$COLLECTPOINT>      获取自己盛大积分数量
<$DATAS>      获取当前服务器的时间:天
<$WEEK>      获取当前服务器的时间:周
<$HOUR>      获取当前服务器的时间:小时
<$MIN>      获取当前服务器的时间:分钟
<$SEC>      获取当前服务器的时间:秒钟
<$CLIENTVERSION>      显示当前玩家登陆游戏的客户端版本号!
<$USERACCOUNT>      显示玩家当前角色的帐号
<$KILLHUMMAN>      显示上次“我”杀死的人或者怪物
<$KILLHUMDATE>      显示上次“我”杀人或怪物的时间
<$KILLHUMMAP>      显示上次“我”杀人或怪物的地图
<$MAPNAME>      显示当前地图名字(中文名字)
<$YSFENGHAO>      显示当前元神境界等级
<$M>      显示当前所在地图编号
<$X>      显示当前所在坐标X
<$Y>      显示当前所在坐标Y
<$TASKCOUNT>      显示当前TASK任务总数
<$ENDTASKCOUNT>      显示当前已完成的TASK任务数量
<$GROUP(X)>      显示当前组队成员的名字,X取0..11,0为队长
<$CHECKBOXITEM.X>      检测放到物品放取框中的物品的各项属性
<$SUPERBOXITEM(A).X>      检测黑暗升级框中物品属性
<$GUILDCOUNT>      显示当前服务器已建行会的总数
<$GUILD.MEMBERMAX>      显示行会最高可招收成员数
<$GUILD.MEMBERCOUNT>      显示行会当前成员数
<$GUILD.GRADE>      显示行会当前等级
<$GUILD.EXP>      显示行会当前行会经验
<$GUILD.Fervent>      显示行会当前猛将数(3代专用)
<$GUILD.yuanshen>      显示行会当前元神数(3代专用)
<$JPPOINT>      显示当前极品修炼值数量
<$YSPOINT>      显示当前灵力值数量
<$PET.NAME>      显示当前跟随状态灵兽的名字
<$PET.TYPE>      显示当前跟随状态灵兽的类型
<$PET.ZSD>      显示当前跟随状态灵兽的转生等级
<$PET.VIT>      显示当前跟随状态灵兽的活力
<$PET.WXF>      显示当前跟随状态灵兽的五形类型
<$PET.LEVEL>      显示当前跟随状态灵兽的等级
<$PET.EXP>      显示当前跟随状态灵兽的经验
<$PET.ZZH>      显示当前跟随状态灵兽的资质
<$PET.DWU>      显示当前跟随状态灵兽的顿悟
<$PET.HHC>      显示当前跟随状态灵兽的幻化次数
<$PET.IDX>      显示当前跟随状态灵兽的灵兽石的ID序号(3代专用)
<$ITEMMAKEINDE[物品名称]>      获取包裹中指定物品的序列号,如果有多个,则返回第一个
<$HUMANINFO.x.y>      获取其它玩家的脚本变量值,实现变量的嵌套调用,x=人物名称,支持变量,y=脚本变量名
<$BSS1>      获取红宝石数量
<$BSS2>      获取蓝宝石数量
<$BSS3>      获取绿宝石数量
<$STXTS>      显示当前自己的徒弟数量,可同时收3个徒弟(3代专用)
<$STCSS>      显示当前已经出师的徒弟数量(3代专用)
<$TASK[任务文本名字]>      显示指定任务的step进度,如果没有任务,则返回0(3代专用)
<$SGcount.任务文本名.X>      显示指定任务的指定任务变量内容,X取值1-10(3代专用)
<$usebonuspoint.X>      显示当前人物的附加属性点数,X取值1-9
如:<$usebonuspoint.1> //表示显示当前人物的攻击附加点数
如:<$usebonuspoint.2> //表示显示当前人物的魔法附加点数
如:<$usebonuspoint.3> //表示显示当前人物的道术附加点数
如:<$usebonuspoint.4> //表示显示当前人物的防御附加点数
如:<$usebonuspoint.5> //表示显示当前人物的魔防附加点数
如:<$usebonuspoint.6> //表示显示当前人物的HP附加点数
如:<$usebonuspoint.7> //表示显示当前人物的MP附加点数
如:<$usebonuspoint.8> //表示显示当前人物的准确附加点数
如:<$usebonuspoint.9> //表示显示当前人物的躲避附加点数
<$CPUXL>      提取显示当前服务器机器码序列号,用于注册机制脚本
<$ItemExALL.13.中枢灵石>      提取当前包裹中指定物品指定属性位总和(3代专用)
13表示持久和纯度,支持0-46项属性
<$ADDYSZL>      提取显示当前元婴类型值(0-4)0为无元婴(3代专用)
<$CHECKHUM.$M>      获取指定地图的玩家数量,不包含元神(3代专用)
<$MonCount.$M>      获取指定地图的怪物数量(3代专用)
<$ITEMESALL.参数1.参数2.参数3>      提取包裹中满足指定条件物品的数量(3代专用)
<$ITEMESALL.金矿.13.25000>;表示提取包裹中,持久为25以上的,金矿数量总和
<$UpgradeItemExDLS.A.X>      显示包裹中指定ID序号灵兽石的各种属性参数,A为ID序号
<$HUMLXP.参数1.参数2.参数3>      获取指定摆摊摊位中的销售物品的各种信息(3代专用)
<$ItemEx.物品ID序号.属性位置>      获取指定ID序号物品指定属性位的值(3代专用)
<$ItemExD.物品ID序号.属性位置.长度>      获取指定ID序号物品指定属性位指定长度的值(3代专用)
<$MonGen.怪物名字.地图号>      获取指定地图上指定怪物的复活刷新时间(3代专用)
//为0表示,该怪物没有死亡!
<$XSQJXM>      获取当前囚禁中心魔的数量(3代专用)
<$QJXNAME.X>      获取当前囚禁中指定心魔的名字(3代专用)
<$QJXMGRD.X>      获取当前囚禁中指定心魔的境界(3代专用)
<$QJXMAPs.X>      获取当前囚禁中指定心魔的囚禁地图(3代专用)
<$QJXtime.X>      获取当前囚禁中指定心魔的囚禁时间(3代专用)
<$XMSL>      提取当前已经拥有心魔宝宝的数量(3代专用)


服务器全局信息变量:
变量名称      对应配置文件信息      说    明
<$SERVERNAME>      \mir200\!Setup.txt中ServerName=信息      服务器名字
<$SERVERIP>      \mir200\String.ini中ServerIP=信息      服务器IP地址
<$WEBSITE>      \mir200\String.ini中WebSite=信息      游戏网址
<$BBSSITE>      \mir200\String.ini中BbsSite=信息      论坛网址
<$CLIENTDOWNLOAD>      \mir200\String.ini中ClientDownload=信息      客户端程序下载地址
<$QQ>      \mir200\String.ini中QQ=信息      联系QQ号
<$PHONE>      \mir200\String.ini中Phone=信息      联系电话号码
<$BANKACCOUNT0>      \mir200\String.ini中BankAccount0=信息      银行帐号信息0
<$BANKACCOUNT1>      \mir200\String.ini中BankAccount1=信息      银行帐号信息1
<$BANKACCOUNT2>      \mir200\String.ini中BankAccount2=信息      银行帐号信息2
<$BANKACCOUNT3>      \mir200\String.ini中BankAccount3=信息      银行帐号信息3
<$BANKACCOUNT4>      \mir200\String.ini中BankAccount4=信息      银行帐号信息4
<$BANKACCOUNT5>      \mir200\String.ini中BankAccount5=信息      银行帐号信息5
<$BANKACCOUNT6>      \mir200\String.ini中BankAccount6=信息      银行帐号信息6
<$BANKACCOUNT7>      \mir200\String.ini中BankAccount7=信息      银行帐号信息7
<$BANKACCOUNT8>      \mir200\String.ini中BankAccount8=信息      银行帐号信息8
<$BANKACCOUNT9>      \mir200\String.ini中BankAccount9=信息      银行帐号信息9
<$GAMEGOLDNAME>      \mir200\!Setup.txt中GameGold=信息      元宝名称
<$USERCOUNT>             在线人数
<$DATETIME>             当前日期时间
<$GAMEGOLDNAME>             游戏币名称
<$HIGHLEVELINFO>             最高等人物信息
<$HIGHPKINFO>             最高PK点数人物信息
<$HIGHDCINFO>             最高攻击力人物信息
<$HIGHMCINFO>             最高魔法力人物信息
<$HIGHSCINFO>             最高道术人物信息

人物基本变量:
变量名称      说明
<$USERNAME>      人物名称
<$GUILDNAME>      行会名称
<$RANKNAME>      行会职位名称
<$LEVEL>      等级
<$HP>          生命值
<$AC>      防御力
<$MAXAC>      最高防御力
<$MAC>      魔法防御力
<$MAXMAC>      最高魔法防御力
<$DC>      物理攻击力
<$MAXDC>      最高物理攻击力
<$MC>      魔法力
<$MAXMC>      最高魔法力
<$SC>      道术
<$MAXSC>      最高道术
<$EXP>      当前经验值
<$MAXEXP>      升级经验值
<$PKPOINT>      PK点数
<$CREDITPOINT>      声望点数
<$GOLDCOUNT>      金币数量
<$GAMEGOLD>      游戏币数
<$GAMEPOINT>      游戏点数
<$HW>      腕力
<$MAXHW>      最高腕力
<$BW>      背包重量
<$MAXBW>      最高背包重量
<$WW>      负重力
<$MAXWW>      最高负重
<$HUNGER>      饥饿程度
<$LOGINTIME>      登录时间
<$LOGINLONG>      登录时长
<$DRESS>      衣服
<$WEAPON>      武器
<$RIGHTHAND>      蜡烛
<$HELMET>      头盔
<$NECKLACE>      项链
<$RING_R>      右戒指
<$RING_L>      右戒指
<$ARMRING_R>      右手镯
<$ARMRING_L>      左手镯
<$BUJUK>      护身符
<$BELT>      腰带
<$BOOTS>      鞋子
<$CHARM>      宝石
<$CASTLENAME>      沙城名称

wwcs 发表于 2024-3-21 00:03:53


感谢楼主的无私分享!

wwcs 发表于 2024-6-1 04:00:01

楼主发贴辛苦了,谢谢楼主分享!

wwcs 发表于 2024-6-26 23:21:43


楼主太厉害了!楼主,I*老*虎*U!

taotaozcp168 发表于 2024-8-9 06:21:25


这个帖子不回对不起自己!

wwcs 发表于 2024-12-17 10:41:31


感谢楼主的无私分享!
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