100层BUFF装备鉴定
[@装备特效]{
#ACT
;提取人物身上所有装备第8个自定义属性之和。
GetAllCustomItemValue 8 N$吸血值 N$吸血百分比
;提取人物身上所有装备第9个自定义属性之和。
GetAllCustomItemValue 9 N$吸魔值 N$吸魔百分比
;提取人物身上所有装备第13个自定义属性之和。
GetAllCustomItemValue 13 N$伤害值 N$伤害百分比
goto @特效实现
[@特效实现]
#act
;人物增加所有装备第8个自定义属性之和的血量。
HumanHP + <$STR(N$吸血值)>
;人物增加所有装备第9个自定义属性之和的蓝量。
HumanMP + <$STR(N$吸魔值)>
;怪物扣除所有装备第13个自定义属性之和的血量。
M.HumanHP - <$STR(N$伤害值)>
}
[@装备特效1]
{
#ACT
;提取人物身上所有装备第14个自定义属性之和。
GetAllCustomItemValue 14 N$额外经验 N$额外经验百分比
goto @特效1实现
[@特效1实现]
#IF
;人物身上所有装备第14个自定义属性之和不等于0。
NOT EQUAL <$STR(N$额外经验)> 0
#ACT
;增加人物身上所有装备第14个自定义属性之和的经验值。
CHANGEEXP + <$STR(N$额外经验)>
} 楼主发贴辛苦了,谢谢楼主分享!https://cdn.jsdelivr.net/gh/master-of-forums/master-of-forums/public/images/patch.gif
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