ACEM2引擎包2017-11-15
本次更新有重大更改请删除角色数据库和 !Setup.txt配置文件1、 修正地图Objects 56宽度图片不绘制问题.
2、 修正当开启持久0装备不消失,装备持久为0的时候修复装备不实时刷新属性的BUG.
3、 修复斗笠相关问题.
4、 技能点更新错误的BUG.
5、 增加死亡掉持久开关.选项-综合设置-基本设置.
6、 修正治愈术, 群体治疗术不支持21亿的BUG.
7、 增加攻杀剑术,支持跳起来的动作了.
8、 修正无极真气, 加成值不对的BUG. 时间 = 技能等级 * 2 + 2. 加成计算在M2配置
9、 修正群体雷电术有二次伤害的BUG.
10、 增加#OR 脚本处理 条件中只要有一个满足,即可往下继续执行.
11、 修正开天斩准备就绪后小退换另一个角色攻击,第一次攻击为开天斩特效的BUG.
12、 增加QFunction-0.txt触发命令@MemberEvent(客户端点击小地图活动按钮可触发)
13、 增加NPC类型图片变更.0.不显示类型 1.防具店 2.武器店 3.杂货店 4.首饰店 5.服装店 6.药店 7.书店 8.肉店 9.仓库 10.对话
14、 修正物理攻击伤害,超过21亿可能溢出的BUG.
15、 技能火墙增加最大有效时时间控制.选项-功能设置-技能魔法-法师技能-火墙
16、 修正内挂清理尸体,会清除玩家自己,导致客户端异常掉线的BUG.
17、 修改治愈术计算公式. 单次治疗和道术加成有关了.最低点5单次.
18、 修改神圣战甲术,幽灵盾计算公式. 加成和目标自身的防御或者魔御值有关,比率10%最低1点.
19、 优化治愈术持续加血频率.现在是每秒加一次.
20、 修正幽灵盾/神圣战甲术时间到了后增加的属性不消失问题.
21、 增加技能数据库MagicIcon2字段支持(技能大于3级显示的图标).需要更换技能数据库
22、 扩展学习指定技能AddSkill支持个人技能特效参数 例如: AddSkill 雷电术 2 3.
23、 扩展物品数据StdMode类型4技能书籍,Anicount字段为技能特效ID.
24、 修改物品数据StdMode类型4技能书籍,Shape=职业类型,DuraMax=需要等级,Anicount=技能特效.不再由技能数据库控制.
25、 增加技能9重支持.技能数据库NeedMax 字段控制技能最高等级(3-9).
26、 增加脚本命令 ShowMagicEffect 技能名称 特效ID(改变技能的特效ID).
27、 增加技能特效全局控制,当技能大于设置的等级显示新技能特效. 技能个人特效不受影响.选项-功能设置-技能魔法-基本设置
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我看不错噢 谢谢楼主! xjjfjfjcjvjjvjvj I don't 2.5d的模拟器杀网关啊,有没有别的的引擎了 小葱拌豆腐这百年打工仔这都不是sDfsd 1111111111111111111111111 CEM2引擎包2017-11 风格的风格的风格 666666666666666666666666666666666666666666 EM2引擎包2017-11-15 [修改]